登場人物と設定まとめ
【はじめに】
ただの備忘録。適宜追記。
ちょっとだけ先の展開も書いてる。
【重要メモ】
この物語のジャンルは「ラブコメ」
【登場人物】
■■■
性別:男
年齢:15
身長:164(成長中)
体重:67(超筋肉質)
誕生日:1月11日
・容姿
どこにでもいる普通の黒髪短髪の男子高校生。
よく見ると肌や髪質が綺麗。脱いだらすごい(筋肉)。
・その他
ラノベの主人公に憧れている。
最も好きなヒロインの属性は「清楚な黒髪ロング」であり、神楽陽炎の第一印象はまさに神話級だった。なお現実は世知辛い。
天涯孤独。10歳以前の記憶は何も残っていない。
何か事故にあったことだけは知っているが、調べる気はない。周囲は気を遣ったりするけれど、本人は「主人公っぽくて良い」とポジティブに思っている。
実は過去に一度ゲームに参加している。
しかし、その記憶は欠片も残っていない。
・ゲーム参加回数:2回
・ゲーム成功回数:1回
・ゲーム中断回数:1回
・ゲーム失敗回数:0回
・ステータス
総合スコア:610
・異能
超反応(+70)
・反応速度(+35)
・反応強度(+35)
・所持品
ライフ×9
大淫魔の翼×1(神話級)
大淫魔の聖紋×1(神話級)
■■■
性別:女
年齢:15
身長:166
体重:秘密よ
誕生日:6月12日
・容姿
清楚な黒髪ロング。
前髪ぱっつんで左目の下に泣き黒子がある。
・その他
DLSite愛用者。
かつて組織に所属していたが、親友が死亡したことをきっかけに脱退した。
普段は落ち着いた話し方をするが、パニック耐性が低い。強いストレスを感じると少しばかりヒステリックな面を見せることがある。
・ゲーム参加回数:6回
・ゲーム成功回数:4回
・ゲーム中断回数:0回
・ゲーム失敗回数:2回
・ステータス
総合スコア:874
・異能
・隠蔽力(+86)
・耐久力(+450)
・切れ味(+450)
・所持品
ライフ×7
戦巫女の戦衣×1(神話級)
夢乙女の羽衣×1(噂話級)(+45)
夢乙女の下着×1(噂話級)(+45)
・備考
装備Boxの結果
・戦乙女の戦衣×1
・勾玉×5
戦乙女の戦衣は装備できないが、ポイントに変換せず残した。
■■■クマ
謎のぬいぐるみ。
ゲームを娯楽として楽しんでおり、清彦を気に入った。
【ゲームについて】
満月の夜に開催される。
ライフを百以上集めると、その数に応じて願いが叶う。
一度でも願いを叶えた者は二度とゲームに参加できない。
★参加条件
1.招待されること
2.二人以上の経験者が参加を表明すること
★難易度
・神話級
無理ゲー。
推奨ステータス:8000以上
推奨異能強化値:1600以上
・伝説級
超高難易度。
推奨ステータス:3000以上
推奨異能強化値:600以上
・逸話級
高難易度。
推奨ステータス:1000以上
推奨異能強化値:200以上
・噂話級
中難易度。
推奨ステータス:100以上
推奨異能強化値:20以上
・戯言級
低難易度。
推奨ステータス:1以上
推奨異能強化値:1以上
推奨装備レベル:なし
★なんでクリアできたの?
大淫魔の聖紋がチートかつ相性最高だった。
アヌビスは攻撃特化であり普通は大槍を防げず即死する。また、攻撃を続ける程に防御力が減少する特性があるため、ライフ消費4の一撃で瀕死まで削れた。その後に清彦がオーブまで猛ダッシュしたのは狂気の沙汰。主人公補正と言わざるを得ない。
★報酬について
経験値、ポイント、ライフ、アイテムが手に入る
・経験値
X+Y
Ⅹは難易度と貢献度で決まる。最大100。
Yは管理者の匙加減で決まる。最大500。
・ポイント
X+Y
Ⅹは難易度と貢献度で決まる。最大10。
Yは管理者の匙加減で決まる。最大50。
・ライフ
X+Y
Ⅹは難易度と貢献度で決まる。最大1。
Yは管理者の匙加減で決まる。最大5。
※神楽は伝説級以上を完全攻略できた例を知らないため、最大3だと思っていた。
・アイテム
伝説級以下ならば、「ステータスを上げて装備で殴れ」が通用する程度に重要。フィールド探索、またはクリア報酬によって手に入る。
★参加者について
人数:全世界、約十万人
ステータス分布
・総合スコア
最強 :6793
上位10%:4000~
上位25%:2500~
上位50%:1500~
上位75%:500~
・異能強化値
最強 :1743
上位10%:320~
上位25%:200~
上位50%:150~
上位75%:50~
・クリア回数
最強 :138
上位10%:80~
上位25%:50~
上位50%:30~
上位75%:10~
神話級のクリア経験がある現役の参加者は許斐と神楽だけ。
報酬は「級」が上がると一気にインフレするため、二人のクリア回数は少ないが、装備を含めた実力は既に上位25%以内。
一度のクリアで得られる経験値の平均値は50。
一度のクリアで得られるポイントの平均値は5。
※ポイントの2割が装備の強化などに使用される。残り八割が異能の強化。
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