応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • イベントのボスを一撃で粉砕しておいて何言ってんだ…

  • 相手へのヒット回数で何か効果のあるバフとかあれば悪いこと出来そうな気もする…?
    ダメージが出ないならヘイトが向かない気もするからデバフ付与付いた武器なら長時間麻痺とかも出来るか?
    状態異常なんかはヘイト向く気もするからだめかな?

  • メタルスライム的な相手とかに効果あったりして

  • 完全に0でないならテイムや武器の耐久微調整ができるし0なら低耐久の敵に攻撃◯回ヒット系とかが楽になる
    でもこれ可変機構使って普通の奴にチェンジできるようにするべきでは?

  • スペツナズナイフみたいな機構で初手ファイナルアタックで装備変更とかいけるか?

    または、可変武器化が無難か?

  • 暗殺者連中の不意打ちHPMAX時限定武器としては優秀では?

  • 逆に考えるんだフレンドリーファイアしても大丈夫だと
    あと、一撃のダメージを競うようなものがあれば活躍出来る

  • 完全に0ならそれはそれで殴られた回数稼ぎとかいろいろ悪用がw

  • |◉〻◉)それでも他のプレイヤー達は有効な使い方見出して追加注文するまでがセットですね、わかります(笑)

  • 投擲武器としてすごく優秀な感じですね…

  • 流石にここまで極端じゃ無いと思うんだよなぁ(;・∀・)
    代償のデメリットも強く引き出すアンヌちゃんだからこそじゃないかなぁ

  • まあ、同じモンスターとばっか戦闘になるクエストとかよくあることだろうし、そういうときだけ使えば刺さりそう。大量討伐とか、タイムアタックではやいほど報酬よくなるとかなら一撃必殺は喜ばれるわ

  • 大剣かウォーハンマーに付けるのが運営の想定な気が…

  • デメリットも強く引き出す職特性と手数重視の武器特性がアンマッチしてそうだけど、初撃で仕留められれば無視できるかしらね……
    過程で作った通常品はこう、手加減武器として便利になりそう。

  • 性能的に一撃がでかいのにつけたいな
    多分半矢になりにくくなるから狩人垂涎なんだ

  • HP最大値を下げる効果と組み合わせたいですね。

  • 逆に一撃で倒しきれずにミリ残ししたら次のダメージがマイナスに突入しちゃいそうw

  • つまりは一撃でぶっ殺すてことですね(脳筋)

  • 偽装してなかったらなかったで、それも話題になるんだろうな。
    おもろw


  • 編集済

    演歌www 地方巡業ww クソッやられたww

    あー火力0だから自分と味方にダメージはいらず⋯ん〜デバフは入る? 事前にデバフ対策するのかな? やや面倒?

    作者からの返信

    掲示板内で名前の挙がっていた【ソウルバラード】が受けているデバフをバフに変換するスキルです。

    【歌い手】はバフ効果のあるスキルは使えませんが、これにより間接的にバフをかけられますね。

  • アームだけにコブシをきかせてるとwww

  • >代償として敵へ与えるダメージを貯めこみ、一時的に強化可能
    になってるんですが
    範囲内にダメージと弱体化デバフを無差別にバラ撒く、だと自身と味方へのダメージは普通に通るんでは?

    作者からの返信

    【不協和音】のダメージは敵味方を問わない無差別なダメージで、システム的には味方や自身も敵としてダメージを与える攻撃判定になります。

    確かに分かりにくいと思ったので、のちほど加筆修正を考えます……。

    ご意見ありがとうございます!

    編集済
  • 演w歌w歌w手w(ノ∀`笑)

  • そのうち、ハーモニカ付きヘッドセットや胴前太鼓といったチンドン屋みたいな楽器防具作るヤツが出てきそう

  • まさか⋯ハウリングによる攻撃フォノンメーザーですか?


  • 編集済

    バフデバフの装備造るなら、それこそ信仰を捨てたり捨てなかったりの僧侶用の防具作ったら売れるはずなんだがなー


  • 編集済

    堕落装備も強欲装備もどっちも有効な使える場所がちゃんとあった!
    とくに堕落のほうはかなり癖が強くて難しいだろうと思っていました。
    戦闘中に装備や武器が勝手に売られちゃうと困るけど、代償装備ならNPC買い取り不可という部分をいかすことができるんですね。
    物語の冒頭でジュールさんが代償装備はNPC買い取り不可だから金策に困っていたのがここでそれを強みに変えることが出来て感動しました(*'ω'*)
    これもしかしてめちゃ長い伏線だった!?!?

    今回も代償鍛冶の新しいスキルが登場したりと色々楽しませていただきました。
    武器だけど戦闘用ではなく他のことに便利につかえる包丁研ぎとか草刈り鎌になったりとか、この辺りのアイデアも読んでいてとても楽しかったです(*'ω'*)
    ジュールさんが思いつかないぶん、浪速於丞さん達には大感謝ですね!!(笑)

    キュイちゃんについてはまだチビデビルのままで正体が分かってないけれど、デーモン系のモンスターとの契約関連については少しずつ明らかになってきた感じ(*'ω'*)
    魔界でキュイちゃんがめっちゃ好感度高かったこととか、その辺りも色々と気になっております!

    今回新しくでてきた代償召喚士という職業もとても興味深かったです。もしかしたら他にも「代償〇〇」とかいるかも!?!?(*'ω'*)ワクワク

    可愛くて性格も良くてしかも戦闘狂というペリアさん、とても魅力なキャラで大好きなので、今回たくさん登場したのも嬉しかったです!

    今回の拝読はここまでといたします!
    読書配信へのお申し込みありがとうございました(⋆ᵕᴗᵕ⋆)

  • 堕落のうち浪費と短慮はペリアさんならそんなに問題なさそうだけど、虚栄心については売られたら困るものも勝手に売られちゃう可能性があるから危険、ということですね(*'ω'*)なるほど!

  • リボ払いはアカン!悪魔との契約より危険ですよーーー!!(* ゚Д゚)
    【模造】と【偽造】の組み合わせ、すごですね!!
    すごいけど悪用しようと思わない限り、なかなか使うタイミングがなさそう(笑)
    今回悪事に使うんじゃなくて、マーズさんの役にたてて良かった(*´ω`*)

  • ジュールさんは先に指輪と首輪をげっとしたからすんなり契約できたけど、本当はかなり使うのにハードルが高いスキルなんですね。
    指輪を手に入れてデーモン系と契約しないと代償召喚士として活動できない(。>_<。)

    ここで出てきた新たなスキル【模造品】
    ジュールさん、いつの間にそんなスキルを!?(; ゚Д゚)
    レプリカでOKなら、いくらでも作ってあげたい!!

  • 怪盗の変装七つ道具を改造したら面白そう

  • ペリアさん懐かしい!!!(*'ω'*)

    「代償召喚士」ですと!?!?(; ゚Д゚)
    代償鍛冶以外にも代償師から派生した職業が色々とあるのかも!!
    召喚士ってことは何か代償を支払ってモンスターを召喚するとか契約するとかそういう感じかな(*'ω'*)ワクワク

  • 暴食の指輪の使い方がすごく難しそうに感じましたが、後衛の回復職がMPを温存しつつ満腹度を使って威力の高い遠距離攻撃ができるということですね。なるほど!(*'ω'*)

  • これダメージが入るバフ系と相性良さそうだな〜

  • 第118話:暴食の指輪への応援コメント

    暴食の指輪はかなり使い方が難しそうな気がします。
    満腹度が高い方が強化率がアップするけど、暴食顕現でスキルをつかったら満腹度は下がっちゃう。しかも満腹度が0になったら飢餓状態になっちゃう???

    グラトニー・レイを使ったらその時点で満腹度はゼロになるから飢餓状態になっちゃうってこと???

  • 第117話:大罪の器への応援コメント

    ガブくんのフィギュア、めちゃ欲しい!!(笑)
    飾っておきたいけど、キュイのお気に入りのオモチャにされちゃってるんですね!(*'ω'*)

    カタログギフトは本当に悩みますよね(;´∀`)
    今回ジュールさんが選んだ『大罪の器』なら代償鍛冶の材料を色々作れるわけで、また新しい武具の生産にチャレンジできるのが楽しみです!!

  • むき出し根っ子さんは平和的な秩序のほうを選んだんですね。
    街に放たれた悪魔たちが、食べ物を奪うのではなく「おねだり」している様子を思い浮かべて、めちゃ笑ってしまいました!平和的(笑)

    名前が出ちゃう状態で混沌のほうを選んでたら、この掲示板の会話も全然違った感じだったかも(;´∀`)

  • キュイちゃんとガブくんが仲良しなの、微笑ましいですね!
    仲良しの二匹を想像してニコニコしちゃいました(*'ω'*)

    クエストクリアからのエピックイベント選択ーーーー!?!?
    これは責任重大ですよ!?(; ゚Д゚)
    秩序と混沌、それぞれの詳しい内容って分からないのかな……。
    これだけの情報で選ぶのって難しくないですか!?(; ゚Д゚)

  • 魔剣研ぎがこんなところで活躍してて、ジュールさんとしては驚きも大きいと思うけどちょっと嬉しさもあると思います(*´ω`*)
    ジュールさんは於丞さんに卸しただけでどんな人がどんな風に使っているのか知らなかったわけで、自分が作ったものを使っている人を目の前で見れるというのも素敵な体験だと思います。

    グルメスタンプラリーのクエストのほうがずっと楽しくて平和的なイベントだと思います!最初の肉料理はA+だったしこの調子で美味しい物をいっぱい食べまくりましょうー!٩(* ゚Д゚)و

  • 第113話:隠しクエストへの応援コメント

    ガブくんはインファントデビル・グラトニーですか(*'ω'*)
    スキルが逃げ足とか、キュイちゃんのスキルに比べるとまだ可愛い気がします(笑)
    キュイちゃんのスキルが不穏すぎるせいですね(;´∀`)

    どんなクエストが発生したのかと思ったら、普通に食べ歩きツアーを楽しむだけでクリア出来ちゃいそう!!
    これなら旅行のちょっとしたプラス要素として楽しめると思います!!

  • キュイちゃんがいきなり飛び出して行って捕まえた生き物だし、キュイちゃんと関係あるのかと思いましたが、まさかの悪魔!?
    むき出し根っ子さんと契約しちゃったのかな(*'ω'*)

  • とうとう待ちに待った王国グルメ旅行へ出発!٩(*'ω'*)۶
    遊覧船の旅もすごく楽しそう!!
    共和国に行った時もすごくワクワクしたけど、今回は移動も旅行気分が楽しめてすごく嬉しいです(*´ω`*)

    今回はキュイちゃんも一緒だし!
    しかも、むき出し根っ子さんに案内してもらえたら、もっと楽しくなりそう!
    初めての場所にいくのに知っている人が一緒だと心強いですね(*'ω'*)

  • 第110話:くさ()りがまへの応援コメント

    な る ほ ど !!
    今回も戦闘用武器だけど戦いには使わず他の用途に使うタイプのエピソードだった!(*'ω'*)

    静かにそーっと近づくことができるなら、本当にソレ専用なくらい便利アイテムだと思います!

  • 第109話:紫玉鉱の鎖鎌への応援コメント

    武器として鎖鎌ってカッコいいですよね!!
    戦闘シーンも派手になるし(*'ω'*)
    これも何かいい使い道が見つかりそうな気がします。
    音を消して近づいたり、モーションつきでモーションを途中で解除もできて……。

    これが爆発的に売れてくれれば王国のグルメツアーが現実的になってくる!めちゃ楽しみです(*'ω'*)

  • 剣をつるはしとして使てみたり、さっきの料理用包丁もそうだし、今回も戦闘に使うだけじゃなくて他に便利な使い方ができるというのが面白い発想!
    作者さんの引き出しの多さにビックリです(*'ω'*)

    今度こそいい使い道が思いつかないぞ!と思っても、ちゃんと有益な使われ方をしてて毎回「目からウロコ」体験ができて楽しいです!

  • 面白い釣り竿。
    大物が釣れる可能性高い!でもなかなか食いつきは悪い。
    釣りに時間をかけることができる趣味人なら、買う……かな???

  • これまでジュールさんが作ったものはどれもすごい使い道があるのに、ジュールさん本人は全然思いつかないということばかりですよね。
    やっぱり自分で狩りとかボスとかも行かないし、ずっと鍛冶関連のことして観光してお店の売買だけだからなかなかいい使い道が思いつかないんだろうな(;´・ω・)

    だからこそすぐにいい使い道を思いついてくれる浪速於丞さんのような人がいてくれてありがたいですね!料理に使おうって思い付きはすごい!!
    これなら戦闘系のデバフは本当に気にする必要がないし、料理の経験値はがぽがぽでおいしすぎる(笑)

    これまで帝国と共和国しか行ったことがないので、王国にもぜひ行ってみたい!
    食べ歩きツアーとかぜひぜひ行ってみたいです(*'ω'*)

  • 魔剣の砥石を使うことで武器に一定時間バフをかけられるイメージかな。
    戦闘系のステータスは落ちても経験値はがっぽがぽだし、とうぜんキャリーとか当て吸いを期待しちゃいましたが、そんなにうまい話はありませんよね(;´∀`)

    でも何かこれもいい使用方法がありそうな気がします!

  • むき出し根っ子さんがこだわりのドワーフ大好きな人なのだというのはしっかり伝わってきました(笑)
    ドワーフポイントが溜まったら何かいいことあるのかな( *´艸`)
    ドワーフは女性でも髭がはえているのをなんかのイラストで見たことがあります!

    むき出し根っ子さんの目の前で代償鍛冶をやって見せてあげたい(笑)

  • 今まで加工師ってでてきてなかったと思うので、新しい職業にワクワクです!

    浪速於丞さんの紹介だから腕は確かなのは間違いないけど、すごくキャラ濃そう(笑)
    浪速於丞さんだって充分濃いキャラなのに、そんな彼が言うくらいだからきっとよっぽどですよね(笑)

  • 因果変転の正体が分かってびっくり!
    レアドロップの再抽選ができるなんて、ちょっとガチャ要素あっぷな気もしてすごく楽しいと思います。

    キュイちゃんがその気になった時にしか作れない『因果変転の魔剣』というのも納得です(笑)
    それで再抽選のたびにキュイちゃんがちょっと貰いに行ってたわけですね( *´艸`)

  • 混沌金属で作るとシミターには【混沌属性攻撃】が付加されるので、それになら【属性代償】を使うことが出来る。【属性代償】を使うことで【混沌属性攻撃】は消える。
    虚無属性攻撃は相手にとって効果イマイチな攻撃になってしまう。
    たぶん理解できた、と思います(*'ω'*)

    因果変転というのはまだ謎のまま。
    武器につくもので因果を変えるというと、当たり判定がめちゃ大きくなるとかそれくらいしか思いつかないです。どんな効果なのかわかるのが楽しみです!

  • 第100話:ロストワードへの応援コメント

    代償屋というのが面白いけど具体的に何を売っているのだろうと興味津々で読みました!
    たとえば魔法使いなら無駄な筋力をけずってそのぶん知力にふったりしたくなると思うので、やりこみ勢の人達には喜ばれて人気のお店になりそう!

    ロストワードの仕組みがちょっと難しい感じなので、もしかしたら混乱しちゃうかも……(。>_<。)

  • 読書配信へのお申し込みありがとうございます!
    魔族の街アルケーの観光気分で今日はワクワクで読み始めています(*'ω'*)

    やっぱりサクリファイスさんはダークエルフだったんですね!
    サクリファイスさんからキュイちゃんを育てるコツとか方法とか色々教えてもらえたらいいなぁと思ってしまいました(笑)

    生産を手伝ってくれるバイトNPCが見つかったのも良かった!
    前に人間を雇ってしまって逃げられたのを思い出しました(。>_<。)
    これでログアウト中も生産ができて効率アップになりそう!!期待!!

  • 重ね着機能は神。はっきり分かんだね
    マジでかっこいい/かわいい装備でプレイできるってモチベ爆上がりだからなぁ

  • 重ね着…こりゃ売れるな。

    今後は重ね着装備したいならジュールのおみせに行けって言われるんだろうなぁ。

  • 重ね着がめんどくさい条件で制限されてるとかわりとクソゲンンッ

    そうきたか〜〜って感じで痛快でした!! 簡単に脱獄できるらしいけどアウローラに逮捕の影響はあるのだろうか……


  • 編集済

    知らないところでアウローラに仕返し完了してるw(≧▽≦;)

  • ただの槍に視えるトライデントとかハルバードとか?

    防具なら初期装備に視える強装備とかできるよね。

  • あけましておめでとうございます。

    事実と影響を見れば運営のテコ入れキャラじゃね?とか言われそうな。

  • モリアーティ教授どころか…うっかり八兵衛だろうて……(ヽ´ω`)

  • 明けましてお目出度う御座います 今年も素敵なお話よろしくお願いします

    モリアーティ 新年そうそうクソワロタ

  • これ応用したら擬似的な変装できそうな気がする…

  • 投げナイフみたいな消耗する武器に掛けたらよさそうじゃないか?
    真っ直ぐの刃だと思って横に避けたら実は横に刃が飛び出てましたとか

  • 重ね着は確かに需要大きい
    モン〇ンもそう言ってる

  • 第159話:怪盗の予告状への応援コメント

    誤字報告です

    終盤、偽造用の銅マスクのテキストで句点が2つになってます

    通常より強力だが、装備者は攻撃力を代償に支払う。《。》

    作者からの返信

    誤字報告感謝!

  • 第159話:怪盗の予告状への応援コメント

    なぜか通常のNPC売りより安い値段で販売されている換金アイテムw

  • 第159話:怪盗の予告状への応援コメント

    判定がシステム的すぎる気もするけど怪しい付き合いがあってカルマが高いのも売り物にならないはずの商品しか作ってないのに金持なのも事実だからな〜w(;≧▽≦)

    良いお年を!

  • 第159話:怪盗の予告状への応援コメント

    代償鍛冶、システムからのいやがらせがひどい
    ……気がしたけど、使ってるのがジュールさんという引きがおかしい以外は善良でありたいゲーム初心者だから悪辣ないやがらせに見えてるだけで。

    これまでさんざっぱら当人の意識および計画外でやらかしてきてしまった各種ブレイクを思うと、まあ、その、悪意や挑戦心を以て運用するプレイヤーを想定した順当な対抗策って感はあるな……?

    おかしな発想とろくでもない運用の数々を楽しませていただきました。良いお年を。

  • 第159話:怪盗の予告状への応援コメント

    まぁアーツ名があまりにもアレすぎるのでちょっと擁護しにくいよね······

  • 第159話:怪盗の予告状への応援コメント

    うわーっこれは今までで一番続きが気になるかもしれない
    NPC相手に何を引き起こすのかとっても楽しみです

    良いお年を!!

  • 位置エネルギー的有利取れるのは普通に強いでは?と思ったらその通りで草

  • 大斧にも高低差技ありそう

  • タクティクスゲーだと高所に居るとダメージアップとかはあるから理解出来る

  • なるほど飛び降り攻撃の威力は重さ×高さだもんな〜……。
    「癒着」はまあ、傷口がくっつくのも癒着なので……w

  • 高度と重量といえば落下攻撃。竜騎士からプロレスラーまで愛用者多数!
    助走ジャンプからの浮遊大でスーパージャンプしたりダッシュから浮遊小で滑走したり、ゲーム性が大きく変わりますね。
    これが移動人権ってやつ……うっ頭が。

  • 個人的に最後のツッコミが好きです

  • やはり、プレイヤーは人類悪( ゚∀゚)

  • またなんか変人に同類と見做されてる

  • お れ は し ょ う き に も ど っ た !

  • 第154話:禁断の知識への応援コメント


    溺れないマーフォークが力に溺れる体験ができる神ゲー『NEW FRONTIER』
    それは沼だって? ……沼の底は温かいぞ

    ↑誰がうまいこと言えと案件で草

  • 意図してないデザイナーズコンボになってる、だと!?

  • そらお前、鍛治なんて思いどおりになったらつまんねぇだろうが。

  • 浮き過ぎる方も、5cmしか浮かない方も、使い道をいくらでも模索できそうなのがな。

  • 風魔法と併用してブーストするか

  • 浮きすぎる方を上手く使えば縄とかで移動できそう

  • 風魔法噴射してホバー移動とか可能かも?
    3人分揃えてジェット◯トリームアタック!


  • 編集済

    浮かない方はただ浮いてるだけなら陸上での第二回ノックバック突撃ブーム?

    このゲームに飛行手段や浮遊手段があるかにもよるが
    浮き過ぎる方は、普通に制空権取れるからアーチャーとか遠距離持ちは使えそう

  • 少し上の高さに浮くが、地面に対してなら、落下ダメ無効に近いのか。
    地面に触れてない判定で動けないがどう解決されるのか、踏み倒されるのか楽しみです。

  • 地形ダメージ与えてくる系だいたい無視できちゃいそう
    毒沼とか毒に当たらなければどうって事ないって感じで

  • 浮きすぎる方、壁越えとか登攀のショートカットに悪用されそうw
    それこそ前回出てた『天望の絶景を探して』クエとか


  • 編集済

    いかにも悪用できそう。落下ダメージ消せたりしません?
    あとロールプレイが捗る。

  • これは一部FPSで行われる重量制限無視して荷物詰め込んだ死体を運ぶ奴w
    まあ自力移動なら(自粛)またしても確実に悪用対象

  • 足音がしなくなりますね? 鈎縄をひっかけたり枝を掴んだりして飛び回るタイプなら移動面は補えるから奇襲性能が高まるし、追跡されても足跡を途中で消せるしで、野伏・盗賊・暗殺者といった面々にとっては垂涎の的では?

  • アイテムの復活ナーフはいいけど犠牲代償で同じアイテム使うと効果減少とか同じアイテムは一定数までしか使えませんとかされると笑えねぇからアイテムの方ナーフしてあげて…
    ホバーか…ガンダムのホバートラックとかドム?

  • ちょっとだけ浮くで、どこぞの猫型ロボット思い出しますね

  • 重装備したモノを運ぶとか出来るかな?
    氷の上とかを移動出来そう
    スキーのストックとか使えれば

  • 第23話:NPCの【交流】への応援コメント

    不名誉な称号もあるのね…

  • アンヌちゃん職業変わってからちょっとクールになった?

  • オジャマタケって代償何になるんだろう?