応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • 忠誠度ってか親愛高くて助かったな
    解放された悪魔がやるのは契約主の破滅と相場が決まってる
    悪用は色々考えられるなぁ…

  • 原獣郎さん、気合の入った愛犬家とお見受けする。よそのこを許可あり合法的に構い倒せる、そのうえ報酬までもらえる、あまりに美味しい機会……!

    【血盟】まで効果範囲だったのぉ!? とんでもない代物だった。
    顕在化のミニマップ上表示追加もえげつないな……ボーラじゃなくて付け外し容易な普通のアクセに付けたらAGIデバフもなしで運用できるのだろうし。

  • これ普通に売れたのにな〜もったいないね

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    おおぅwこれは又開発陣が涙目になりそうな案件をw

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    ゲーム壊れちゃった……

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    とんでもねえ事故になった

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    ナーフ不可避すぎるだろ!
    他人のテイムモンスター強制解除はあかんゲームが壊れる!

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    その拘束まで外すのかよ…

    もしこれが契約や召喚の全てに適応されるのならえげつない方法しか思いつかない

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    装備解除不可装備って拘束なんだ

  • 第169話:拘束解放への応援コメント

    拘束アイテムが一時的な強化アイテムになったと…予想外のデメリットがないといいけどね(魔弾の一件)

  • まあ、そうなりますよね…


  • 編集済

    第165話:影を断つ刃への応援コメント

    NPC用に作った武器のあまりがここまでいくか…
    需要って分からないものですね〜。

  • いません。
    そもそも、犯罪教授どころか、代償武器作ってる鍛治屋という同一性ほぼゼロのプレイヤーです。

  • 鉄槌騎士団…いつかのノックバック付きハンマー買ったところですか。

  • 第154話:禁断の知識への応援コメント

    本一つで、人はここまで変われるものなのか…

  • 第152話:九頭龍?への応援コメント

    生産職だよ。

  • ミイラ取りが進んでミイラになる時代が来たのか…!(笑)

  • 第144話:契約の代償への応援コメント

    …うん、知ってました。
    マクスウェルの悪魔と言ったら、ラプラスの悪魔ですもん。

    そういえば、引っ張って弾く某ゲームのラプラスのストーリーにもマクスウェルという名前がありましたね。

    …まあ、魔弾の悪魔に熱量の悪魔、因果律の悪魔と強力な面子ですからね。
    強力な力には代償がつきもの、ということですね。

  • 考えてないでしょうね〜。

  • 第140話:目標達成!への応援コメント

    名品の出品条件はジュールさんがズルすることです!(笑)

    なんとか無事、代償契約イベントもクリア!
    おめでとうございまーーーす!!(*'ω'*)
    教えてもらったイベント内容とはちょっと違いましたが、マクスウェルさんの本当の顔(カジノオーナー)が見れて嬉しかったです。得した気分!

    それにしてもキュイちゃんの【仲介】がすごくありがたい!
    だって1億なんて絶対むりですよね!?
    今回のマクスウェルさんはカワイイ系ではなかったけど、この調子で色んな契約を結んでカワイイペットもぜひぜひ手に入れたいところ!(*'ω'*)がんばろー!
    マクスウェルさんの効果もまだ不明ですが、新たに制作の幅が広がりそうな予感(*´ω`*)

    共和国と王国の観光もすごく楽しかったので、帝都はまだ全然雰囲気も違うと思います。こちらもジュールさんとキュイちゃんと一緒に楽しめるといいなぁ(*'ω'*)

    本日の読書配信はここまでといたします。
    読書配信へのお申し込みありがとうございました(⋆ᵕᴗᵕ⋆)

  • やっぱりズルはバレますね!!そりゃそうだわ(;´∀`)
    生産系の職業だから何か作らせるというのは、いわゆる皿洗い的な肉体労働で返すという感覚ですよね(笑)

    因果変動状態でまさかの名品を作ってしまうとは!!
    これだったら、賠償額チップ50枚どころかすごいお釣りがきちゃいそう(*'ω'*)

  • 暗殺者クランのかたがたはジュールさんのお店の最初期からのお得意様だし、お互いにできるだけのことはしてあげようという気持ちが大きいと思います(*'ω'*)

    カジノでキュイちゃんを呼び出した時点で、もうアカン!ズル!!(; ゚Д゚)って思いましたよ!!
    前は装備を作る時に「因果干渉」かけてもらって健全な使い方だったのに(。>_<。)

  • 第137話:従魔の貴石への応援コメント

    ボスの立ち回りとかでボスの通り道が決まっていることも多いし、囮を使うこともできるし、置き撃ちもしやすくてとってもボス向きなクロスボウだと思います!(*'ω'*)

    そしてとうとう「従魔の貴石」を使う時が!!(* ゚Д゚)
    ネックレスはブランド物のデザインだし、おしゃれアクセサリーとしても嬉しいものが完成したんじゃないかな(*´ω`*)

    キュイちゃんとの契約が一段階進んで【契約仲介】を入手できたけど、仲介してもらえるのは悪魔系だけなのかな……どんなモンスターでも仲介してもらえるならカワイイ系で揃えたり……色々と夢が膨らみますね!

    代償契約の習得イベント、頑張りましょう!٩(* ゚Д゚)و
    かわいいペットは何匹いてもいいですから!!!!

  • お店に三種類の販売方法があったの、初めて知りました。
    店頭販売と受注販売は今までよくやってきてましたね。受注販売はレシピ付きできてたやつだと思います(*'ω'*)

    ゆーーーっくり移動する矢なら、確かに体が大きい敵であればあるほど貫通に時間がかかるわけで、そのぶんたくさんダメを与えることができるという仕組み!
    色んな巨大系の敵に使えそうなかなり有力装備だと思います(*´ω`*)

  • パオペイさんは実験的な感じで低品質な水晶水仙の結晶を作ってみた。という感じなのかな。最初はどんな結晶ができるのか、何につかえるかも分からない状態だったわけで……。
    停滞……『ゆっくり』というのは何かすごく有効な使いみちがありそうな気がします。

    代償鍛冶で作った装備を魔装鍛冶でさらに効果を追加するというスタイル。
    ジュールさんの今後の制作はこういうスタイルでいくようになるかも!少しでも効果プラスできたら嬉しいですよね(*'ω'*)

  • 第134話:雪原を走る船への応援コメント

    尖った装備が多いジュールさんの生産品の中では魔装耐勢の盾はすごく無難な印象ですね。これはこれでしっかり需要ありそう(*'ω'*)

    魔装変形の盾を船に変形してソリとして使うという発想はすごい!!
    これなら軽量がすごくありがたいし、またしても戦闘ではなく他のこと(移動)ですごく便利に活用できる品だった(*´ω`*)

  • 第133話:試作型魔盾への応援コメント

    魔装錬成で選択できる効果、反射と耐勢と変形。
    変形がどんなものなのか興味津々でしたが、まさかの船!?
    盾から武器になるとか装備品に変形すると思ったら、移動手段だった!?( ゚Д゚)
    軽いということで船での移動が速くなったりとか、ありそう!
    これが活躍できるマップもきっとどこかにあるはず!٩(* ゚Д゚)و

  • 新しく手に入ったスキル【魔装鍛冶の極み】【横着】
    どちらもすごく癖が強い!!

    【〇〇の極み】が各職業にあるなら、ぜひ集めたくなってしまいますよね!
    転職前のスキルとか生産が転職後も使えるなら、全生産系の職業をコンプリートするのがエンドコンテンツになりそう(笑)
    こういうの大好きです(*ˊᵕˋ*)

    ジュールさんはこれで代償鍛冶と魔装鍛冶の両方を平行して育てることができるのかな(*'ω'*)
    魔装鍛冶でも色々と作れるようになったら、商品の幅がぐぐっと広がりますよね!

  • 『神域に至りし者』という称号、すごくカッコいい!!
    極めた者に与えられる称号という印象(*'ω'*)

    本来なら魔装鍛冶というものを極めることで得られる称号だったのに、代償鍛冶のレプリカ制作で称号を得ることができちゃったから、『横着者』までもらってしまったということか(;´・ω・)なるほど
    横着者の称号の効果はかなりマイナスな部分が多そうでちょっと心配です(。>_<。)

  • ダインスレイブ……装備するだけで死んでしまう!?(; ゚Д゚)
    こんな危険な武器、どんな使い道も思いつきません!
    本当にコレクターが飾っておくくらいしか……。

    ジュールさん家とアルケーが繋がってるの、めちゃめちゃ便利ですよね!
    魔界は代償とか悪魔系に関連することがたくさんありそうなので、これからもちょこちょこ来ることになりそう(*'ω'*)

  • オークション!!ワクワクですね(*'ω'*)
    ジュールさんが出品するのかと思ったら競り落とす側だった!(笑)

    『従魔の貴石』でいつでもキュイちゃんを呼び出せるようになったら、すごく便利!
    アルケーの街ではキュイちゃんがありがたがられて、お店でオマケしてもらえたりもしたし、今後もキュイちゃんがいてくれたら助かる場面がいくつも出てきそう(*´ω`*)

    『魔剣ダインスレイヴ』
    無事手に入れることができたけど、周囲の反応からみてあまり価値ある装備ではないのかな(;´・ω・)
    無駄にお金使っちゃった可能性……???

  • NPCを守りつつ戦うタイプのクエスト!!
    めんどくさいですよねwwwwwww

    糸の装備がめちゃめちゃ優秀!
    これを使えば蜘蛛にだけダメを与えられて、子供はノーダメだしウロチョロさせないという!このクエストのためにあるような装備ですよね(*'ω'*)
    こういう緊急クエストは誰にでもくるものだから、プレイヤー全員が一人一個持っておきたい装備になりそう!!

    ブラックフォースさんが、イタズラ注文の犯人でしたか!
    もうジュールさんのお店は出禁です!٩(* ゚Д゚)و
    イタズラはアカン!!

  • カッコいい武器!!
    これはそれぞれの中二度合いを試されますね!!(笑)
    私は鎌とか鞭とかその辺りにロマンを感じますが、ここで糸が登場しますか(*'ω'*)
    鎌や鞭では中二度合いは糸に負けますね!

    プレイヤーが自由に設定できる特定のモンスターだけにダメを与えられるって、色々と上手い使い方がありそうな気がします!
    拘束できるというのがポイントになりそうな気がします(*'ω'*)

    依頼キャンセルはひどい!!!
    受注されたらキャンセルできないシステムにしておいてください、ゲーム運営さん!!(; ゚Д゚)

  • 物理ステアップの剣と精神ステアップの杖
    簡単に持ち換えられるように可変武器ですか!(*'ω'*)
    バランスタイプで育成してきたプレイヤーにはその場その場で臨機応変に対応できて、すごくありがたい武器だと思います!

  • 読書配信へのお申し込みありがとうございます!

    ペリアさんがジュールさんのお店の広告塔になってくれててすごくありがたい!
    回収士だけど戦闘面ですっかり有名人になっちゃいましたね(笑)

    捏造の派生スキルがまたちょっと面白い名前ですね( *´艸`)
    代償鍛冶のスキル名はどれもちょっと胡散臭かったり怪しかったり警察のお世話になってしまいそうなものが多くて、新しいスキルと聞くと今度はどんな名前なんだろうとワクワクしちゃいます!

    駄々捏ねと理屈捏ねで作った武器がどんなふうに活躍するのか、とても楽しみです!

  • 第78話:かわいい従魔への応援コメント

    可愛いなら天使のように可愛がりましょう。
    狡猾さを持たないように情操教育も。

  • 第74話:逆転の兆しへの応援コメント

    塔でもひくのかと。
    普通にいいカードひきましたね。

    逆位置にはアクシデントの襲来とかありますけど。

  • 第67話:ケジメガチャへの応援コメント

    『指切り』と『自傷スキル』と『代(償)紋』、そして『ランダム強化』が悪魔合体したコンボ名

    ここの()は要ります?

  • …まあ、そうなるわな。

  • 努力はどこに飛んだのやら…

  • …何があった?

  • 金が力になるのか…(そのままの意味)

  • あんなのを渡したからてっきり呪剣士とかと思いましたよ。
    …まあ、説明がある程度まともで安心しましたよ。

    発明家の能力の…「こんなこともあろうかと!」ですっけ?
    アレよりはまともな側と思いました。

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    拘束したものを解き放つってのがやばいな

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    封印とか解けそう
    エクゾ◯ィアとか

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    幽霊とかステルスしてくるやつのステルスを無効にするだけでも十分強い。
    PvPでも戦闘中に姿消すスキル使う相手に対して初手ボーラ巻き付けておけば
    姿を消すスキルが不発になるかもだし。

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    ボーラだいすき。回収しやすいのでお財布に優しい投擲武器、ダメージよりもジャミング重視、なんなら手頃な棒と組み合せれば簡易モーニングスターとしても使用可能(※GMの裁定に依ります)と使いで抜群。

    顕在化はヘイト上昇かな……? これだけなら攻撃誘引として使えそうだけど、果たして拘束開放がどんな斜め上の効果を発揮するやら。

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    草むらに隠れてるとか、そういうのを暴く系かな?
    若しくは自分の腕に巻きつけて拘束系実質無効&ボーラの耐久という微盾? ないかww

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    モンハ○のペイント玉みたいな?

  • 第168話:鉄の捕鳥縄への応援コメント

    これメタルスライムみたいな、よく逃げる足の速いモンスターに使えそう

  • 修正されたとしても、お手軽雑魚狩りコンボの需要は依然として高いと思われ

  • 第165話:影を断つ刃への応援コメント

    相手もHP を擬装してるから毒をもって毒を制すみたいになってる

  • 主人公が過去の行いからしっかり学習してて、なんか、いいな(小並感)

  • これボスじゃない無敵状態のあるモンスターに強いな

  • 変なアイテムばかり作ってるから運営から監視されてそうな主人公だ・・・
    代償スキルを広められないのって絶対たくさんいたらゲームバランス崩壊するからたろうな

  • 追撃&反動の代償武器二刀流にすると面白い使い方できそう

  • クエスチョン補正が何によって増えるやつかわからないけど絶対やばそう

    作者からの返信

    たしかに分かりにくいと感じたので描写を追加しました。
    ご意見ありがとうございます!

  • 体力に余裕があるなら某ゲームの我慢みたいに被ダメに応じた反撃ダメージとか、あるいは被弾回数による何らかのボーナスがつくスキル系と相性が良さそう


  • 編集済

    与えたダメージに応じたHP吸収系のスキルと相性よさそうか? ダークなジョブが覚えそうな。そういうジョブなら食らったダメージに応じて威力アップみたいなスキルもありそう

  • 王道のデメリットという言い様。なんかもうすっかり染まったなぁジュールさん……(しみじみ
    ダメージ計算式の違いに目が向くところなんかもNovice脱却した……どころか、ちょっとゲーマーに染まりすぎてる感すらあるな……?

    作者からの返信

    たしかに『計算式』という言葉が浮いて見えたので若干表現を修正しました。
    ご意見ありがとうございます!

  • 第165話:影を断つ刃への応援コメント

    HP共有()という仕様の穴をぶち抜いていくのか!
    ソロ専用で複数体相手強制はマジでクソだわ。

  • 第165話:影を断つ刃への応援コメント

    たしか四人くらいの公王に神肌の2人はプ○キュア!に糞ー糞糞の糞に………
    複数ボスはだいたいカス。はっきりわかんだね

  • 第165話:影を断つ刃への応援コメント

    四人の公王であり糞ー糞糞の糞でもあり神肌の2人とも言えそうだ

  • 第165話:影を断つ刃への応援コメント

    みんな大好きだいたい4人の公王

  • 第165話:影を断つ刃への応援コメント

    殴ると鉱物落とす系の敵モンスに使うんかなと思ったらちょうどぴったりな敵がおった

  • イベントのボスを一撃で粉砕しておいて何言ってんだ…

  • 相手へのヒット回数で何か効果のあるバフとかあれば悪いこと出来そうな気もする…?
    ダメージが出ないならヘイトが向かない気もするからデバフ付与付いた武器なら長時間麻痺とかも出来るか?
    状態異常なんかはヘイト向く気もするからだめかな?

  • メタルスライム的な相手とかに効果あったりして

  • 完全に0でないならテイムや武器の耐久微調整ができるし0なら低耐久の敵に攻撃◯回ヒット系とかが楽になる
    でもこれ可変機構使って普通の奴にチェンジできるようにするべきでは?

  • スペツナズナイフみたいな機構で初手ファイナルアタックで装備変更とかいけるか?

    または、可変武器化が無難か?

  • 暗殺者連中の不意打ちHPMAX時限定武器としては優秀では?

  • 逆に考えるんだフレンドリーファイアしても大丈夫だと
    あと、一撃のダメージを競うようなものがあれば活躍出来る

  • 完全に0ならそれはそれで殴られた回数稼ぎとかいろいろ悪用がw

  • |◉〻◉)それでも他のプレイヤー達は有効な使い方見出して追加注文するまでがセットですね、わかります(笑)

  • 投擲武器としてすごく優秀な感じですね…

  • 流石にここまで極端じゃ無いと思うんだよなぁ(;・∀・)
    代償のデメリットも強く引き出すアンヌちゃんだからこそじゃないかなぁ

  • まあ、同じモンスターとばっか戦闘になるクエストとかよくあることだろうし、そういうときだけ使えば刺さりそう。大量討伐とか、タイムアタックではやいほど報酬よくなるとかなら一撃必殺は喜ばれるわ

  • 大剣かウォーハンマーに付けるのが運営の想定な気が…

  • デメリットも強く引き出す職特性と手数重視の武器特性がアンマッチしてそうだけど、初撃で仕留められれば無視できるかしらね……
    過程で作った通常品はこう、手加減武器として便利になりそう。

  • 性能的に一撃がでかいのにつけたいな
    多分半矢になりにくくなるから狩人垂涎なんだ

  • HP最大値を下げる効果と組み合わせたいですね。

  • 逆に一撃で倒しきれずにミリ残ししたら次のダメージがマイナスに突入しちゃいそうw

  • つまりは一撃でぶっ殺すてことですね(脳筋)

  • 偽装してなかったらなかったで、それも話題になるんだろうな。
    おもろw


  • 編集済

    演歌www 地方巡業ww クソッやられたww

    あー火力0だから自分と味方にダメージはいらず⋯ん〜デバフは入る? 事前にデバフ対策するのかな? やや面倒?

    作者からの返信

    掲示板内で名前の挙がっていた【ソウルバラード】が受けているデバフをバフに変換するスキルです。

    【歌い手】はバフ効果のあるスキルは使えませんが、これにより間接的にバフをかけられますね。

  • アームだけにコブシをきかせてるとwww

  • >代償として敵へ与えるダメージを貯めこみ、一時的に強化可能
    になってるんですが
    範囲内にダメージと弱体化デバフを無差別にバラ撒く、だと自身と味方へのダメージは普通に通るんでは?

    作者からの返信

    【不協和音】のダメージは敵味方を問わない無差別なダメージで、システム的には味方や自身も敵としてダメージを与える攻撃判定になります。

    確かに分かりにくいと思ったので、のちほど加筆修正を考えます……。

    ご意見ありがとうございます!

    編集済
  • 演w歌w歌w手w(ノ∀`笑)

  • そのうち、ハーモニカ付きヘッドセットや胴前太鼓といったチンドン屋みたいな楽器防具作るヤツが出てきそう

  • まさか⋯ハウリングによる攻撃フォノンメーザーですか?


  • 編集済

    バフデバフの装備造るなら、それこそ信仰を捨てたり捨てなかったりの僧侶用の防具作ったら売れるはずなんだがなー


  • 編集済

    堕落装備も強欲装備もどっちも有効な使える場所がちゃんとあった!
    とくに堕落のほうはかなり癖が強くて難しいだろうと思っていました。
    戦闘中に装備や武器が勝手に売られちゃうと困るけど、代償装備ならNPC買い取り不可という部分をいかすことができるんですね。
    物語の冒頭でジュールさんが代償装備はNPC買い取り不可だから金策に困っていたのがここでそれを強みに変えることが出来て感動しました(*'ω'*)
    これもしかしてめちゃ長い伏線だった!?!?

    今回も代償鍛冶の新しいスキルが登場したりと色々楽しませていただきました。
    武器だけど戦闘用ではなく他のことに便利につかえる包丁研ぎとか草刈り鎌になったりとか、この辺りのアイデアも読んでいてとても楽しかったです(*'ω'*)
    ジュールさんが思いつかないぶん、浪速於丞さん達には大感謝ですね!!(笑)

    キュイちゃんについてはまだチビデビルのままで正体が分かってないけれど、デーモン系のモンスターとの契約関連については少しずつ明らかになってきた感じ(*'ω'*)
    魔界でキュイちゃんがめっちゃ好感度高かったこととか、その辺りも色々と気になっております!

    今回新しくでてきた代償召喚士という職業もとても興味深かったです。もしかしたら他にも「代償〇〇」とかいるかも!?!?(*'ω'*)ワクワク

    可愛くて性格も良くてしかも戦闘狂というペリアさん、とても魅力なキャラで大好きなので、今回たくさん登場したのも嬉しかったです!

    今回の拝読はここまでといたします!
    読書配信へのお申し込みありがとうございました(⋆ᵕᴗᵕ⋆)

  • 堕落のうち浪費と短慮はペリアさんならそんなに問題なさそうだけど、虚栄心については売られたら困るものも勝手に売られちゃう可能性があるから危険、ということですね(*'ω'*)なるほど!

  • リボ払いはアカン!悪魔との契約より危険ですよーーー!!(* ゚Д゚)
    【模造】と【偽造】の組み合わせ、すごですね!!
    すごいけど悪用しようと思わない限り、なかなか使うタイミングがなさそう(笑)
    今回悪事に使うんじゃなくて、マーズさんの役にたてて良かった(*´ω`*)

  • ジュールさんは先に指輪と首輪をげっとしたからすんなり契約できたけど、本当はかなり使うのにハードルが高いスキルなんですね。
    指輪を手に入れてデーモン系と契約しないと代償召喚士として活動できない(。>_<。)

    ここで出てきた新たなスキル【模造品】
    ジュールさん、いつの間にそんなスキルを!?(; ゚Д゚)
    レプリカでOKなら、いくらでも作ってあげたい!!

  • 怪盗の変装七つ道具を改造したら面白そう

  • ペリアさん懐かしい!!!(*'ω'*)

    「代償召喚士」ですと!?!?(; ゚Д゚)
    代償鍛冶以外にも代償師から派生した職業が色々とあるのかも!!
    召喚士ってことは何か代償を支払ってモンスターを召喚するとか契約するとかそういう感じかな(*'ω'*)ワクワク

  • 暴食の指輪の使い方がすごく難しそうに感じましたが、後衛の回復職がMPを温存しつつ満腹度を使って威力の高い遠距離攻撃ができるということですね。なるほど!(*'ω'*)

  • これダメージが入るバフ系と相性良さそうだな〜

  • 第118話:暴食の指輪への応援コメント

    暴食の指輪はかなり使い方が難しそうな気がします。
    満腹度が高い方が強化率がアップするけど、暴食顕現でスキルをつかったら満腹度は下がっちゃう。しかも満腹度が0になったら飢餓状態になっちゃう???

    グラトニー・レイを使ったらその時点で満腹度はゼロになるから飢餓状態になっちゃうってこと???