資料 役職持ちのステータス・スキル表 その2



名前 クラムネル

役職『山賊バンディット

 戦士系統の役職で、筋力・耐久の値が非常に高い。

 役職特性として所持するスキルの追加効果が消失する代わりに、スキル自体の威力を底上げする為、能力値以上の戦闘能力を有する。

能力値 筋力:B 耐久:B 

    俊敏:D 魔力:E

<所持スキル>

『〝火炎耐性(中)〟』

 炎に関する全ての攻撃に対する耐性を会得する。

 (中)であれば、一般程度の炎攻撃や火の魔術を無効化する。



名前 ウィリアム

役職『狩人ハンター

 射手系統の役職で尖った能力値は無い分、非常に纏まりが良い役職。スキルの選出は射撃に由来するモノが多め。また自らが居る環境に適応することで、能力値を一時的に向上させる。

 自身が会得するスキルで様々な戦闘方法を確立できる為に決まった型が無く、敵に回すと非常に対処が困難な役職。

能力値 筋力:C 耐久:D 

    俊敏:C 魔力:D

<所持スキル>

『〝鷹の眼ホークアイ〟』

 射撃精度を若干向上させる。

『〝早業クイックハンド〟』

 手に関わる動作やスキルの速度を若干向上させる。

『〝環境即応〟』

 現在自身の居る場所の環境に即座に適応させる。

 環境への適応は能力値の向上の他に、スキルや魔術の発動成功率も向上させる。



名前 ハインツ・ブリッツ

役職『急襲者レイダー

 盗賊系統の役職は奇襲に長ける一方で白兵戦を苦手とするが、急襲者はそれを補っており白兵戦でも他の近距離系の役職と渡り合える程の能力値を有す。

 しかし基本は潜伏・奇襲に特化したスキルが多く、長期戦に特化したスキルは少な目。

 盗賊系統の役職に顕著な、先手を打つことに特化する一方で後手や奇襲の失敗時への不利は当役職にもある。

能力値 筋力:B 耐久:B 

    俊敏:B 魔力:C

<所持スキル>

『襲撃準備』

・盗賊系統の役職の基礎技術。

 物陰などに潜むことで高度な隠密性を獲得する。

煙に巻くスモーク・ラン

・特殊な煙を放ち、戦闘から必ず離脱する。煙には魔術妨害の効果もある。

 確実な逃走スキルだが、本人が必ず戦闘から離脱せねばならず再戦闘に時間をかけてしまう。

雷音心臓ライオン・ハート』※特殊スキル

・魔女より雷を奪ったことで得たハインツの特権ユニークスキル。

 死亡しても身体が残っていれば雷に当たることで蘇る。スキル発動時に帯電状態になり、各種能力値を一時的に一段階上昇させる。

《〝雷とは灯の母であり静謐の破壊者である。

 轟く雷鳴が大地に火を落としたように、絶えた彼の身体を再点火させるのだ〟》









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