07 登場人物戦力差 if バトルもの
★ここから本編↓という表示から本編ですので、こまけぇ話はいいよ。という方は、そこからご覧ください。分からないところがあった場合に、この下の説明をご利用ください。
本作がバトルものだったら……という基準で考えたステータスです。
あくまでifなので、本編と直接の関係はありません。
今後、これを使って何かする、ということは考えていません。
経緯
本作に登場する人物が基本的に頭が良いor直感に優れている設定であるため、読者様方にそれが伝わり辛いという側面があるためです。私としましても、この作風でそれを表現することに難しさを感じておりますので、その補足という面もあります。
実際、生産系小説なので、実力差やステータス差が明確になることが無いため、このようなものを作ってみました。という次第です。
あくまで参考程度にしてください。
概容
ステータスは0~100、マイナスはありません。
戦闘能力がそもそも無いキャラもいるため、基礎ステータスを基本とし、戦闘可能のキャラに限り、戦闘能力として私が重要だと考えるものをE~SSで評価しています。
※若干数値大きめのTRPG風になっています。
テンプレート
00.キャラ名 性別 年齢 推定レベル(max100とした場合)
◆基礎ステータス
STR(力の強さ):[0~100]
CON(体力の高さ):[0~100]
INT(賢さ):[0~100]
MAG(精神力の高さ):[0~100]
DEX(命中率/制御力):[0~100]
SPD(素早さ):[0~100]
※いわゆる防御力は装備依存です。
※平均値(男/女)を足そうと思いましたが嵩張るのでやめました。
※CONはHP、どれだけ耐えられるか、MAGはMP、どれだけ魔法コストが使えるか、と考えてもらっても結構です。なお、数値x10を目安にしてください。
◆戦闘能力
覚悟:F~S 反射(即応力):F~S 戦略・狡猾:F~S
物理:F~S 魔法:F~S 継戦:F~S
※F,E,D,C,B,A,S,で、平均はC
※覚悟は躊躇いなくやれるか、です。
※狡猾はフェイントや後の先などのテクニックを含みます。
★ここから本編↓
01.オーン 男 15(物語開始時点)+前世 推定レベル80
◆基礎ステータス
STR:50 CON:80
INT:60 MAG:90
DEX:80 SPD:30(ルカナにより+20~60
◆戦闘能力
覚悟:E 反射:C 戦略・狡猾:B
物理:C 魔法:S 継戦:D
◆備考
※根本的に覚悟が無いため、継戦能力が低めです。
※ただ、ちゃんと考えれば強いです。なお、普通に不意打ちに弱い。
※詠唱が必要ないので、圧倒的
02.アナンタ 女 16(物語開始時点) 推定レベル50
◆基礎ステータス
STR:65 CON:45
INT:80 MAG:80
DEX:45 SPD:40
※サバイバルにより強化された結果
◆戦闘能力
覚悟:B 反射:D 戦略・狡猾:A
物理:D 魔法:A 継戦:D
◆備考
※オーンよりSTRが高いのに物理が弱いのは主に体力差(CONの低さ)です。
※継戦がDなのは大技しか使わないため。
03.ワロン 男 26(登場時点) 推定レベル30
◆基礎ステータス
STR:20 CON:60
INT:80 MAG:20
DEX:60 SPD:20
◆戦闘能力
覚悟:S 反射:D 戦略・狡猾:S
物理:E 魔法:E 継戦:F
◆備考
※屋敷を訪れる前までは護衛を雇えなかったため、命懸けでした。
※覚悟だけは決まっている上、頭は良い方なので道具で身を守ります。
その都合で、後が続かないため継戦はFです。
04.ジュード 男 27 推定レベル60
◆基礎ステータス
STR:80 CON:80
INT:40 MAG:0
DEX:40 SPD:30
◆戦闘能力
覚悟:S 反射:B 戦略・狡猾:B
物理:A 魔法:F 継戦:B
※バリバリ前衛キャラです。魔法は使えません。
※冒険者なので覚悟は決まっています。
05.ストリング 男 31 推定レベル70
◆基礎ステータス
STR:60 CON:50
INT:50 MAG:0
DEX:70 SPD:40
◆戦闘能力
覚悟:S 反射:A 戦略・狡猾:B
物理:B 魔法:F 継戦:B
※前衛(斥候寄り)です。魔法は使えません。
※痩せてるのでCONが低め
06.アール 男 25 推定レベル20
◆基礎ステータス
STR:10 CON:30
INT:80 MAG:0
DEX:30 SPD:20
※商人のため戦闘能力はありません。
※ワロンと異なり護衛を雇うタイプです。
07.アイシャ 女 2x 推定レベル60
◆基礎ステータス
STR:40 CON:40
INT:60 MAG:0
DEX:70 SPD:50
◆戦闘能力
覚悟:S 反射:A 戦略・狡猾:C
物理:B 魔法:F 継戦:A
※後衛(遠隔)です。魔法は使えません。
※頭は悪くないけど狡賢くはないのでCです。
08.ユラ 女 xx 推定レベル75
◆基礎ステータス
STR:30 CON:30
INT:80 MAG:65
DEX:70 SPD:40
◆戦闘能力
覚悟:S 反射:B 戦略・狡猾:A
物理:D 魔法:A 継戦:B
※後衛(魔法)です。物理は護身のみ。
※MAGが低めですが賢さで補うタイプです。
09.ルアラ(アライさん/ルー) 女 xx 推定レベル(測定不能)
◆基礎ステータス(成長率)
STR:A CON:S
INT:S MAG:A
DEX:A SPD:A
◆戦闘能力
覚悟:S 反射:A 戦略・狡猾:A
物理:A 魔法:S 継戦:A
※魔族は人族の枠に収まらないため、成長率で表現しました。
種族特性としてCON:Sの平均Aで、個性としてINTがSになっています。めっちゃ頭がいい。
※戦闘能力も軒並み高いですが、彼女は狩りと身を守ること以外で戦闘する理由を持ちません。
ただ、もし戦うことがあれば、誰も彼女には勝てません。数値の暴力。つよい。
※なお、魔族的には平均値。
10.ユーリ 女 07 推定レベル 10
◆基礎ステータス
STR:05 CON:10
INT:10 MAG:08
DEX:20 SPD:05
※幼女なので戦闘能力はありません。
彼女の中に入っていたモノについては次の項目。
10.亡霊(仮) ? xx 推定レベル ??
◆基礎ステータス(暴走)
強制力:80 耐性:物理無効化
知性:00 魔法:耐性無し
目標:自動照準 行動順:必ず先攻
◆戦闘能力(暴走)
覚悟:- 反射:- 戦略・狡猾:-
物理:- 魔法:A 継戦:-
◆基礎ステータス(統合)()は捨て身の場合
STR:60(80) CON:20(10)
INT:30(30) MAG:00
DEX:20(10) SPD:30(40)
◆戦闘能力(統合)
覚悟:A(S) 反射:B(A) 戦略・狡猾:B(C)
物理:B(A) 魔法:F 継戦:C(E)
◆基礎ステータス(体外)
物理性能:皆無 耐久力:30
知性:20 魔法:耐性無し
目標:射出方向 速度:目で追える
◆戦闘能力(体外)
覚悟:S 反射:B 戦略・狡猾:C
物理:F 魔法:F 継戦:F
※裏設定ではありますが3形態あります。
暴走、統合、体外の3つで、いずれも本編中に登場します。
暴走はオーンが弾いた時、統合は幼女の体で話し始めた時、体外はアナンタがおびき出した時になります。
いずれも特殊なので、ステータス名称はその時々に即したものに書き換えました。
11.スアク 女 xxx 推定レベル(測定不能)
◆基礎ステータス(成長率)
STR:B CON:B
INT:A MAG:A
DEX:B SPD:A
◆戦闘能力
覚悟:A 反射:B 戦略・狡猾:A
物理:B 魔法:A 継戦:B
※
ただ、種族的に魔族より弱いですが、年齢次第で平均に追いつくことは出来ます。
※彼女はいわゆるエルフの枠には当てはまらないため、エルフ平均より少し下のステータスです。精霊と契約しているか否かでかなり戦闘能力に差が出ます。
12.インフィ 魚? xxx 推定レベル:無し
◆基礎ステータス(特殊)
STR:400→600 CON:600→1000
INT:300→400 MAG:200→600
DEX:200→300 SPD:200→300
◆戦闘能力
覚悟:S 反射:S 戦略・狡猾:A
物理:A 魔法:S 継戦:S
※人外なので特殊な分類です。簡単に言うと成長の概念が無く、獲得によってのみ、能力値が上昇します。本編での力の獲得によって上昇したのが→の数値です。
※某神話的に言うと、いわゆる神話生物の分類です。が、よほどのことが無い限り、敵対はしません。独特な価値観を持ち、それに沿って行動します。
13.ジェント ツタ? xxx 推定レベル:無し
◆基礎ステータス(特殊)
STR:600→60 CON:1000→100
INT:800→80 MAG:400→40
DEX:400→40 SPD:50→10
◆戦闘能力
覚悟:S 反射:C 戦略・狡猾:S
物理:S 魔法:A 継戦:S
※人外なので特殊な分類です。簡単に言うと際限無く成長します。が、より大きい群れを本体とした場合、分体のステータスは低くなります。→の値は植木鉢に移った段階でのステータスです。
※異世界ファンタジー的に言うと、世界樹()です。別に神聖でも、崇拝の対象でも、エリクサーの素でも無いですが、トップレベルに長生きです。
変わり種魔法でスローライフ(仮題 設定集 グミ好き @gumisuki59
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