戦闘描写⚪︎設定△

戦闘における描写の丁寧さと緊迫感はすごく伝わってくる
一方で設定で違和感が凄いのが気になる
主人公は若くて強く、長いこと探索者やってるのに魔石の価値を知らないのは違和感
危険度と貢献度に見合わない報酬
主人公が無言でも配信をしない理由は何?
結局そう言った主人公にとって都合が悪くなるようにあえて、描くご都合主義の反対もちゃんと理由を設定しないのは不自然
他のご都合主義と違うと言う人もいるけれど、これは逆をやっているだけで同じようなものだと思う