モンスターについて

 モンスターは種類がとても多く、未だ未確認のモンスターもいます。

 そのため討伐難易度別に5段階+1に分けられます。


 低級モンスター アイアン (レート1000)の冒険者が1人対3体の状況になっても勝てるモンスターです。レート変動1体討伐につき+1~4


 中級モンスター アイアンの冒険者が3人以上のパティー対1体の状況なら勝てるモンスター ブルー以上なら1対1で勝てるモンスターです。レート変動1体討伐につき+5~49


 上級モンスター ブルー以下の冒険者では何人いても勝てず、白銀以上の冒険者が1人以上のパーティで勝てるモンスターです。レート変動1体につき+50~99


 特級モンスター 白銀以上の冒険者がいる3組のパーティーで挑んで50%の確率で勝てるモンスターです。命の危険が非常に高くなり、受注条件が厳しくなります。大体は上位のパーティーに指名依頼となります。レート変動+100~300


 災害級モンスター 逃げることを最優先とし討伐を諦めるモンスターです。パーティーメンバーに黒銀又は勇者や英雄などの称号を持つ者はがいる場合は例外です。レート変動はその都度決められます。過去最高のレート変動記録は+50000で、覇炎龍と呼ばれる幾つもの小国を壊滅させ、大国の一部を焦土化した災害級モンスターを討伐した功績です。

 人族では勝てないとされた相手に怯むことなく何度も挑み討伐し、被害をそれ以上広げなかった功績が大きかったと言われています。


 ※神話級モンスター・未知のモンスター 過去の古い文献などに記載されているモンスターや、存在が確認されていないモンスターです。万が一発見した場合、強さも未知数なので戦うことはせず必ず逃げてください。その後ギルドへの報告をお願いします。偵察隊を編成しその後存在が確認されると、いずれかの討伐難易度に割り当てられます。大体は上級以上のモンスターです。仮に討伐してもレート変動の対象外です。


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