エンハンサー
エンハンサー。錬体士。
錬体士が使う「錬技」は、全前衛が覚えたほうがいいレベルに強力。後衛にとっても有用なものが多い。戦闘準備や補助動作で行えるものばかりで、基本的に主動作を邪魔せず、複数の「錬技」を同時に使えることが便利さに拍車を掛けている。ちなみに「錬技」で使うMPは全て3で一定である。3点魔晶石がお供となることだろう。
エンハンサーは1Lvにつき1つの「錬技」を習得していく。
まず前衛。【キャッツアイ】で命中力+1できるのはものすごくデカい。回避型なら【ガゼルフット】で回避力+1できるのもものすごくデカい。他にも防護点が+2される【ビートルスキン】、筋力ボーナス+2つまり物理ダメージ+2である【マッスルベアー】など、欲しいものがあり過ぎて困ってしまうほどである。Lv5以降は敏捷+6=回避力+1の【ケンタウロスレッグ】、筋力+12=物理ダメージ+2の【ジャイアントアーム】、器用度+6=命中力+1の【デーモンフィンガー】といった、得意分野をさらに伸ばせるものも多い。
そして後衛。【ストロングブラッド】で炎/水・氷からの被ダメージを-5できたり、【メディテーション】で精神効果属性に耐性を得たり、【アンチボディ】で毒・病気に対し耐性を得たりと、耐久力を増強できるものも多く揃っている。Lv5以降には知力+6=魔法ダメージ+1の【スフィンクスノレッジ】などもある。ぶっちゃけ前衛もこれらが結構欲しいだろうので、経験点と相談してみて欲しい。
ちなみに【ジャイアントアーム】について特筆すると、筋力が一時的に+12されるため、持てる装備の幅が広がるという側面もある。超重量級の武器を振り回したいファイターなどのPCにとっては、【ジャイアントアーム】を前提としたビルドもアリである。
またエンハンサーの特徴として、基本的にはLvが上がっても「錬技」の効果に差はない、というものがある。つまり経験点を多く注ぎ込むよりも、必要なものだけ齧っていくという習得の仕方がいいだろう。
全てのPCが欲しいエンハンサー技能。特に前衛は喉から手が出るほど欲しい効果が山積みである。ルールブックII巻を購入したら、いかに自分のビルドに入れていくのかを検討してみて欲しい。
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