種族・ルールブック一巻

 ざっくり書く。


【人間】

オススメ度:★★★☆☆

作りやすさ:★★★★☆

種族特徴:★★★★★


 人間。ヒューマンである。

 だいたい何をやらせても良い。ロールプレイもやり易いだろう。

 種族特徴の《運命変転》はとてつもなく強い。ダイス事故がなくなるため。

 先制担当のスカウトが持ってたりすると安心度が非常に上がる。

 もちろん戦士や魔法使いで、ここぞというときに使っても強い。

 ステータス的には何でもこなせる一方、その道のプロには及ばない。

 魔法戦士を目指すなら人間もなかなか悪くない選択肢。


【エルフ】

オススメ度:★★★★☆

作りやすさ:★★★★☆

種族特徴:★☆☆☆☆


 エルフと言えばファンタジー。ファンタジーと言えばエルフ。

 SW2.5の世界のエルフは筋力がないので戦士系は基本的に不得手だが、

 回避特化フェンサーやスカウトの適性は大きい。

 知力も高いので魔法使い系キャラを作るにも適しているし、

 マギテック+シューターで銃を持たせたりしてもいい。

 かなりの万能さを誇るが、肉体が貧弱なことには留意しよう。

 種族特徴は水中にいるときペナルティなし、という超地味なモノ。



【ドワーフ】

オススメ度:★★★☆☆

作りやすさ:★★★★☆

種族特徴:★★☆☆☆


 この世界のドワーフは男はヒゲ、女はロリである。

 とにかく敏捷が絶望的に低いため、回避キャラやスカウトには不向きだが、

 器用さもあり筋力もあるのでファイターには非常に向いている。

 またMPが高くなりがちなので、コンジャラーやプリーストなどで

 回復魔法や支援魔法をバンバン使うという運用もアリ。

 地味に炎無効なのは時々有難みを感じるかも知れない。



【タビット】

オススメ度:★★☆☆☆

作りやすさ:★★★★★

種族特徴:★☆☆☆☆


 うさぎである。

 とにかく知力と精神力が高いので、作るなら魔法使い系一択。

 そういう意味で作りやすさを★5とした。

 ソーサラーやフェアリーテイマーなど攻撃魔法重視の魔法使いに是非。

 種族特徴は危険感知判定にボーナス系。

 身内卓では危険感知をする場面があまりないので、

 種族特徴は★1になっているが、この点は卓の環境次第だろう。



【ルーンフォーク】

オススメ度:★★☆☆☆

作りやすさ:★★★☆☆

種族特徴:★★★★☆


 従者って設定、エモさがあるよね。

 敏捷と精神力が低めな以上、向いているのはファイターなのだが、

 人間やドワーフのほうが能力値的に向いているという不遇さがある。

 HPをMPに変換できること自体は強いのだが、

 そもそも魔法使い系にそんなに合わないというチグハグさ。

 オススメ度は低いが、設定にエモを感じるなら使ってみよう。



【ナイトメア】

オススメ度:★★★★☆

作りやすさ:★★★★☆

種族特徴:★★★★☆


 全ステータスが高い種族、ナイトメア。

 種族特徴の《異貌》は、金属鎧を着つつ発声なしで魔法行使が出来るというモノ。

 作りにくい魔法戦士系に、おそらく最も適した種族。

 魔法使い系全般に適正があるのはもちろんのこと、

 器用敏捷も高いのでスカウトをさせたり、

 マギテック+シューターで銃を持たせたりしてもいい。



【リカント】

オススメ度:★★★☆☆

作りやすさ:★★★★☆

種族特徴:★★★☆☆


 けもみみは良いものである。

 種族特徴を活かそうと思うなら、神聖魔法以外の魔法が使用不可になるため、

 魔法戦士の場合プリースト+戦士系技能、という組み合わせ以外にないだろう。

 とにかく敏捷が高く、回避能力が高いので、

 グラップラーなどの戦士系をメインに据えつつ、

 そこそこ高い知能も活かしてPTのメインスカウトも担当したい。



 今日はここまで。

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