四章終了時点の主人公のステータスと取得スキル、装備等々

五章自体は既に完成しているのですが、六章の展開や五章分の敗北ifの内容に悩んでいるので投稿までに今までより少し間隔が空くかもしれません

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PN:シヅキ

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HP:7710/7710(5910)

MP:55/55(-45)

STR:8(3)

DEX:15(10)

VIT:13(8)

INT:3(-2)

AGI:33(28)

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EXP:1634/5584

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右手:赫血の短剣・Ⅴ

左手:(赫血の短剣・Ⅴ)

頭:血纏いの被り布

胴体:血纏いの舞踏衣

手:血纏いの腕帯

足:血纏いの足袋

装飾1:初心の指輪

装飾2:筋力の指輪

装飾3:風見鶏の羽飾り

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武器攻撃力:52 (30+DEX*0.6+AGI*0.4)

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〈HPブースト・Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ〉

〈駆け足〉

〈血の刃〉

〈血の剣〉

〈血刃変性〉

〈生命転換〉

〈セルフヒーリング〉

〈セルフキュア〉

〈ライト〉

〈マナシールド〉

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■装備(前章差分)

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血纏いの被り布

装備アイテム(防具・頭)(等級:Ⅳ)

防具・頭

HP+40%,VIT+5,AGI+5

MP-10%,STR-10%,VIT-10%,INT-10%

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血纏いの舞踏衣

装備アイテム(防具・胴体)(等級:Ⅳ)

防具・胴体

HP+65%,VIT+5,AGI+10,

MP-15%,STR-15%,VIT-15%,INT-15%

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血纏いの腕帯

装備アイテム(防具・腕)(等級:Ⅳ)

防具・腕

HP+40%,DEX+10

MP-10%,STR-10%,VIT-10%,INT-10%

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血纏いの足袋

装備アイテム(防具・足)(等級:Ⅳ)

防具・足

HP+40%,AGI+10

MP-10%,STR-10%,VIT-10%,INT-10%

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■スキル(前章差分)

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〈血刃変性〉

アクティブスキル(等級:Ⅳ)

CT:10秒 MP消費:200


〈血の剣〉で生成された刃を任意の形状に変更する。

※形状は〈血の剣〉解除後も内部的に記録・保持される。


使用可能:短剣/片手剣/両手剣/槍/杖


消費EXP:800Pt

解禁条件:〈血の剣〉を累計100回以上使用する

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■装備(前章から継続)

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赫血の短剣・Ⅴ

装備アイテム(武器・短剣)(等級:Ⅴ)

両手武器

HP+1000,HP+25%

攻撃命中時、20%の確率で自身のHPを1%回復する


闇属性

武器攻撃力:30+(DEX*0.6+AGI*0.4)


トレード不能

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初心の指輪

装備アイテム(装飾)(等級:Ⅰ)

効果:HP+50

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筋力の指輪

装備アイテム(装飾)(等級:Ⅱ)

効果:STR+5

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風見鶏の羽飾り

装備アイテム(装飾)(等級:Ⅱ)

効果:AGI+3,風属性ダメージ+5%

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■スキル(前章から継続)

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〈HPブースト・Ⅰ〉

パッシブスキル(等級:Ⅰ)


HP+10%(加算)

※装備での増加減分を除く


消費EXP:50Pt

解禁条件:初期解禁

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〈HPブースト・Ⅱ〉

パッシブスキル(等級:Ⅱ)


HP+20%(加算)

※装備での増加減分を除く


消費EXP:150Pt

解禁条件:HPが1000Ptに達する

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〈HPブースト・Ⅲ〉

パッシブスキル(等級:Ⅲ)


HP+30%(加算)

※装備での増加減分を除く


消費EXP:300Pt

解禁条件:HPが2000Ptに達する

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〈駆け足〉

パッシブスキル(等級:Ⅰ)


移動速度+20%(乗算)


消費EXP:100Pt

解禁条件:走って移動した距離が50mに達する

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〈血の刃〉

アクティブスキル(等級:Ⅱ)

CT:0秒 MP消費:0

HPを一定量消費し、血の刃を飛ばす。


ダメージ:武器攻撃力×150%

射程:10m

属性:武器の属性を反映

使用時HP消費:50


使用可能:短剣/片手剣/両手剣/斧


消費EXP:200Pt

解禁条件:一度に100Pt以上の自傷ダメージを受ける

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〈血の剣〉

アクティブスキル(等級:Ⅲ)

CT:30秒 持続:300秒 MP消費:40

HPを一定割合消費し、血でできた剣身を生成、武器に纏わせる。

効果時間中、消費したHPの1/10が武器攻撃力に加算される。


使用時HP消費:最大HPの30%


使用可能:短剣/片手剣/両手剣/槍/杖


消費EXP:400Pt

解禁条件1:HPが2000Ptに達する

解禁条件2:〈血の刃〉を50回以上使用する

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〈生命転換〉

アクティブスキル(等級:Ⅲ)

CT:30秒 持続:無限 MP消費:0

「スキル使用時、MPの代わりに同量のHPを消費してスキルを発動する」状態になる。

効果中、使用するスキルの消費MPが2倍になる。

効果中、使用するスキルのCTが3倍になる。


スイッチスキル

再使用で効果が解除され、CTが発生する。


消費EXP:400Pt

解禁条件1:魔法系スキルを3つ以上獲得する

解禁条件2:累計10000Pt以上の自傷ダメージを受ける

発見者:血惨號血

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〈セルフヒーリング〉

アクティブスキル(等級:Ⅰ)

CT:60秒 持続:なし MP消費:25


自身の負った傷をある程度癒し、

自身のHPを400+(INT*5+最大HP*0.2)Pt回復する。


詠唱スキル

発動するまでに3秒の発動待機時間を要する。

待機時間中に攻撃を受けると使用が中断されることがある。


消費EXP:100Pt

解禁条件:初期解禁

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〈セルフキュア〉

アクティブスキル(等級:Ⅰ)

CT:30秒 持続:なし MP消費:20


自身の負った状態異常を回復する。

※状態異常の種別や強度、進行度によっては解除できない場合がある


詠唱スキル

発動するまでに2秒の発動待機時間を要する。

待機時間中に攻撃を受けると使用が中断されることがある。


消費EXP:100Pt

解禁条件:初期解禁

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〈ライト〉

アクティブスキル(等級:Ⅰ)

CT:20秒 持続:無限 MP消費:10


周囲を照らす光の球体を呼び出す。


スイッチスキル

再度使用で効果が解除され、CTが発生する。


詠唱スキル

発動するまでに5秒の発動待機時間を要する。

待機時間中に攻撃を受けると使用が中断されることがある。


消費EXP:100Pt

解禁条件:初期解禁

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〈マナシールド〉

アクティブスキル(等級:Ⅱ)

CT:30秒 持続:180秒 MP消費:可変


任意の量のMPを消費し、魔力の壁を召喚する。

壁は召喚者に追従し、敵の攻撃を察知すると自動的に召喚者を防御する。


召喚物:魔力の壁

HP:消費MP*1.0

VIT:消費MP*0.1

召喚者の攻撃は魔力の壁をすり抜ける。


召喚スキル

召喚物は固有のステータスを持ち、それぞれに設定された行動を取る。

この召喚物は同時に2体まで召喚可能。


詠唱スキル

発動するまでに3秒の発動待機時間を要する。

待機時間中に攻撃を受けると使用が中断されることがある。


消費EXP:200Pt

解禁条件1:魔法系スキルを1つ以上習得する(3/1)

解禁条件2:魔法系スキルを累計20回使用する(20/20)

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