十頁目

 次、病魔活性


病魔活性

病魔の派生スキル

病魔を活性化する

支配下にある病魔の生存力に低補正

病魔への干渉力に微補正


普通、一応これ単体でも敵対者からしたら凶悪極まりないスキル、今はまだ無理だけどいずれは触れただけで対象を感染させることが出来そう。他の派生スキルと組み合わせるとかなり便利。


次々、病魔変異


病魔変異

病魔の派生スキル

病魔を変異させる

病魔に変異させる


ヤベェの、多分今回取得したスキルの中で一番洒落に何ないスキル。まず、単純に病魔を変異させる(環境に適応させる・病症を変える・病症を追加する)能力だけ見れば最強つよつよスキル、実際のところは何らかの耐性または適応スキルを持たないと常に自らに死の危険が降り掛かる事になる。病魔を無害化させる事も可能。


ドドン‼︎病魔増殖


病魔増殖

病魔を増殖させる


「みじかくない?」って私に言われても(呆れ)

まんまねまんま、そのまんま、増やすそれだけ。

強いっちゃ強いけど単体だと手の込んだ自殺テロにしか使えないんじゃない?

まあ、何とも言えないよね、はい。


ばばーん環境適応:病魔

病魔の派生スキル

病魔に適応し病原の満ちる環境で十全な活動ができる


コピペスキル。環境適応:瘴気を病魔に変えただけ、特に考察する事もない、そんなスキル。発現理由も大体同じようなもん。

訓練方法も同じ、何なら生きてるだけでも勝手に上がる、赤子は特に。

余談だけど、実は私風邪を治してはいない、あくまで命の危機から逃れただけである。他者に感染しないように制御もしてるし、熟練度はこれでそこそこ上がると思う。


うぃ病魔適合


病魔適合

病魔の派生スキル

病魔に適合する


コピペスキル其の2、と言おうと思ってたんだけど、ワイ呪詛適合の説明したっけ?そのまんますぎてしてなかって気がする。まあ、適合系は受動的な吸収スキルみたいなもん。

普通に強いよ普通に、そうえばー言ってなかったけど、実は今のスキルだとよく小説の設定であるえげつない肉食ウィルスに対応できなかったりする、何となくだけどもう一個なんか派生させないといけないような感じ。


ヘィお待ちぃ捕食回復:瘴気


捕食回復:瘴気

瘴気の派生スキル

瘴気を捕食・消化・変換する

基本的に健康の維持に必要な栄養に変換される


便利スキル、凡そ瘴気に対応して良いスキルとは思えないけどこれがなきゃ死んでたかもしれないスキルの一つ。字面だけ見ると王道の捕食チートに見えるけど、実際は唯の栄養食スキル。余談だけど、多分捕食じ回復促進効果が僅かにある。



今回のオチ   瘴気は健康食品、はっきりわかんだね!

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