今章のまとめ+一言
☆CHARACTER
Name.
冒険者ランク:E 職業:魔法使い
称号: 適正属性:なし
特徴:16歳(男)・身長167㎝体重50㎏
黒髪・赤眼
装備:白いローブ・木の杖・無限巾着
Name.イリ・レノージュ 種族:獣人
冒険者ランク:E 職業:
称号:
特徴:7歳(女)・身長122㎝体重23㎏
茶髪・茶眼・熊耳尻尾・僕娘
装備:ボロ布(布切れ)
Name.ルナ(?) 種族:
冒険者ランク:E 職業:
称号:魔法使いの卵 適正属性:?
特徴:14歳(女)・身長157㎝体重47㎏
緑髪・緑眼
装備:ボロ布(布切れ)
Name.レイバル 種族:? 職業:?
称号:? 適正属性:?
特徴:(男)・銀髪・金眼・逢兎を召喚した。
装備:?
Name.カオス 種族:神 職業:?
配置:世界の狭間 称号:?
適正属性:?
特徴:5986歳(女)・錆色髪・白眼
装備:神の法衣
Name.クロジュネム 種族:?
商業者ランク:? 職業:奴隷商
特徴:(男)・猫背
服装:丸眼鏡・マスク・フード付きのコート
Name.マルオ 種族:魔族 職業:?
称号:? 適正属性:?
特徴:(男)・逢兎らに殺される
装備:?
Name.ジナル 種族:魔族 職業:?
称号: 適正属性:?
特徴:(男)・逢兎に殺される
装備:?
Name.キーク 種族:魔族 職業:?
称号: 適正属性:?
特徴:(男)・逢兎に殺される
装備:?
Name.ベルゼビュート 種族:魔族
職業:? 称号:界王? 適正属性:?
特徴:(女)・地底世界を統べる者
装備:?
Name.コロ・タカ 種族:人間
職業:大剣使い 適正属性:?
称号:Aランク冒険者・
特徴:大柄(身長198㎝体重130㎏)・白髪
青緑眼・(男)・逢兎らに殺される
装備:大剣
Name.ヒヨノ・ココ 種族:人間
職業:魔術師 適正属性:?
称号:Aランク冒険者
特徴:(女)・身長165㎝体重50㎏
逢兎に殺される
装備:黒の法衣・術師の杖
Name.ロノン・カノン 種族:人間
職業:侍 適正属性:?
称号:Aランク冒険者・大将
特徴:(男)・赤髪ロング・紅眼
逢兎に殺される
装備:甲冑・刀
Name.リシェウス・ロンド 種族:人間
職業:
称号:Aランク冒険者・忍者
特徴:(男)・身長158㎝体重48㎏
逢兎に殺される
装備:忍び
Name.アーシュ・モンドウ 種族:人間
職業:双剣士 適正属性:?
称号:Aランク冒険者・Dランク商人
特徴:(男)・身長164㎝体重53㎏
装備:剣×2
Name.リーノ 種族:人間
職業:冒険者ギルド受付員
特徴:(女)・青髪ロング・藍眼
服装:冒険者ギルド職員制服
Name.ルード 種族:人間 職業:?
称号:Cランク冒険者
特徴:(男)・世紀末風暴走族?
装備:
☆SKILL・MAGIC・RESISTANCE
自身が理想とする法力を現実に表すことが可能になる。逢兎専用能力。
解剖(スキル)?
解析(スキル)
対象の物の効果を見ることができる。
鑑定(スキル)
対象の者の能力を見ることができる。
妨害(スキル)?
隠蔽(スキル)?
隠匿(スキル)?
隠密(スキル)?
遮断(スキル)?
各種属性攻撃耐性(耐性)
属性系の攻撃魔法・攻撃スキルのダメージを軽減する。
物理攻撃耐性(耐性)
物理的に受けるダメージを軽減する。
魔導攻撃耐性(耐性)
魔導攻撃によるダメージを軽減する。
危機察知(スキル)
自身が危険な状態であることを察知する能力。修羅場経験が多いほど会得しやすい。
獣類と話すことができる。野生に住む種族は必ずと言っていいほど持っている。
土魔法(魔法)
風魔法(魔法)
侮辱耐性(耐性)
恐怖耐性(耐性)
殴打(スキル)
打撃(スキル)
土魔法の一種。鋭利な岩石を飛ばす。
精霊魔法(魔法)
魔力で刃を形成する。
貫通属性(スキル)
自身の攻撃が相手を貫く確率が大幅に上昇する。(身体強化)
短気(スキル)?
相手の心臓を生きたまま取り出す。
毒無効(耐性)
毒攻撃を一切受け無くなる。
俊足(スキル)
移動速度の大幅上昇。
魔力で壁を作り出す。
精霊魔法の一つ。エリアの属性の壁を作り出す。
精霊魔法の一つ。相手を巨大な樹木で拘束する。
精霊魔法の一つ。後益魔法。自身の攻撃が相手に当たっている状態のとき、相手の生命力を吸収する。
木魔法(魔法)
水魔法(魔法)
聖魔少減(耐性)
魔力・聖力の軽減を減らす。
剛力(スキル)?
剣技攻撃に大地属性を付与し、攻撃力を増幅させる。
高速移動(スキル)
自身の移動速度を上昇させる。
跳躍強化(スキル)
自身の跳躍力を上昇させる。
身体強化(スキル)
自身の攻撃力を上昇させる。
大地魔法(魔法)
新緑魔法(魔法)
物理攻撃耐性(耐性)
自身が受ける物理攻撃ダメージを軽減する。
魔法攻撃耐性(耐性)
自身が受ける魔法攻撃のダメージを軽減する。
属性魔法(魔法)
回復魔法(魔法)
強化魔法(魔法)
間接攻撃耐性(耐性)
自身が受ける間接ダメージを軽減する。
貫通攻撃耐性(耐性)
自身には相手の攻撃が貫通しにくくなる。
加護(魔法)?
精神攻撃耐性(耐性)
自身が受ける精神的ダメージが減る。
分身(スキル)
自身の分身体を作り出せる。
解析鑑定感知(スキル)
相手が解析、鑑定のスキルを使用したことが分かる。読み取った内容までは分からない。
火炎魔法(魔法)
直接攻撃耐性(耐性)
自身が直接受ける攻撃のダメージを軽減する。
再生(スキル)
自身の身体の外傷、内傷の自然治癒を超活性化させる。
回復魔法。再生のスキルと同等の減少を対象に引き起こさせる。
強化魔法。対象の最大攻撃力を幾段階にも増加させる。
大地魔法。接近戦で用いる魔法。主に前衛職が攻撃する際に上乗せして使われる。
回復魔法。瀕死状態の者を最低限活動可能状態まで回復させる。
回復魔法。対象の外傷を全回復する。
強化魔法。対象の秘めた力を目覚めさせ、強化する魔法。
装備・武器を初期状態に戻す。
精霊魔法回復魔法。
火炎魔法。対象の身体を燃やす。
呪い魔法。対象を呪い殺す。また、対象にその意志があれば
☆UNIT
ベリン
この世界での一般的な通貨単位。
この世界で1,000を表す単位。
この世界での一般的な長さを表す単位。
この世界で500,000を表す単位。
ウェネル
この世界での一般的な通貨単位。ベリンの0.01倍の価値を表す。
☆作者一言
第一章をご拝読いただきありがとうございました。投稿前に一度軽く確認はしましたが、それでも、誤字脱字衍字が含まれていたかもしれません。気兼ねなく教えていただければ幸いです。
さて、次回からは第二章になります! 次章では今章で少し触れました、『迷宮』に挑み始めます。
追記
評価していただけると更なる励みになりますので、評価を入れていただけると幸いです。
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