333 ドサイドン

 んんwww ようやく解禁されましたなwww


 ハードロックにより ノーマル・水 などの耐性だけ見れば非常に固くなる


 今作新技の やけっぱち・サンダーダイブを獲得 やけっぱちは ヒートスタンプと選択


 サンダーダイブはまともな物理電気技、優先度高


 耐久 ハードロック前提

 最速パオジ つららおとし H244 112 ~ 132 (50.7 ~ 59.8%) 確定2発

 

 最速イーユイ

 悪の波動 H244 151 ~ 178 (68.4 ~ 80.6%) 確定2発 

 H244D12チョッキ 悪の波動+悪の波動 194 ~ 230 (87.8 ~ 104.1%) 瀕死率 : 13.28%


 最速ハバタクカミ

 ムーンフォース H244 135 ~ 159 (61.1 ~ 72.0%) 確定2発


 H244D12 シャドーボール+ムーンフォース 162 ~ 191 (73.4 ~ 86.5%)


 最速ウーラオス

 インファイト H244 126 ~ 148 (57.1 ~ 67.0%) 確定2発


 特化カイリュー

 地震 H244 70 ~ 84 (31.7 ~ 38.1%) 乱数3発 : 91.74%


 +1 地震 H244 105 ~ 124 (47.6 ~ 56.2%) 乱数2発 : 81.64%


 特化暁ガチグマ

 大地の力 H4D252 145 ~ 172 (76.0 ~ 90.1%) 確定2発


 特化サーフゴー

 ラッシュ H244チョッキ 168 ~ 199 (76.1 ~ 90.1%) 確定2発



 火力

 地震

 最速ハバタクカミ

 A108 132 ~ 156 (100.8 ~ 119.1%) 確定1発


 H244サーフゴー

 A↑156 194 ~ 230 (100.6 ~ 119.2%) 確定1発


 無振パオジ

 特化 118 ~ 141 (76.2 ~ 91.0%) 確定2発


 H4暁ガチグマ

 特化 85 ~ 102 (45.3 ~ 54.3%) 乱数2発 : 43.75%


 H4B252ディンルー

 特化 84 ~ 99 (36.4 ~ 42.9%) 確定3発

 鉢巻特化 123 ~ 145 (53.3 ~ 62.8%) 確定2発


 

 ストーンエッジ

 無振炎オーガポン 

 無振 174 ~ 206 (112.3 ~ 133.0%) 確定1発

 鉢巻特化地震 確1

 


 無振テツノツツミ

 無振 134 ~ 162 (102.3 ~ 123.7%) 確定1発



 サンダーダイブ

 無振連撃ウーラオス 

 特化 134 ~ 158 (76.6 ~ 90.3%) 確定2発


 無振テツノツツミ

 特化 120 ~ 142 (91.7 ~ 108.4%) 乱数1発 : 50%


 やけっぱち 70

 H252ゴリランダー

 特化 110 ~ 130 (53.2 ~ 62.9%) 確定2発 2倍時は確1


 無振パオジ 120 ~ 142 (77.5 ~ 91.7%) 確定2発 鉢巻確1 


 アームハンマー

 HBポリ2  特化 68 ~ 82 (35.7 ~ 43.0%) 確定3発 鉢巻なら確2


 ボディプレス

 HBポリ2 特化 54 ~ 64 (28.3 ~ 33.5%) 乱数3発 : 0.02%


 ポリ2が相変わらず厳しい反面、まともな物理炎技を獲得したので ナットレイ が解禁されれば、くらい。


 ヒートスタンプは自身の体重が280キロ程度と軽い 


 やけっぱち よりも火力が出るのは 56.57〜70.70キロまでだが撃ちたい相手は存在しない


 ヘビーボンバーの場合はミミッキュ・ハバタクカミ あたり


 調整案 1

 ステラ 岩・地・炎・水・草・飛・鋼

 持物 鉢巻・珠・帯・一致強化

 性格 意地 

 特性 ハードロック・避雷針

 努力値 HA252 B又はD4

 H4 AD252

 H244 A252 B又はD12

 H228 A252 B又はD28 10N-1

 H4 AB252


 確定

 地震

 ストーンエッジ

 選択


 アームハンマー・ロックブラスト・やけっぱち・メガホーン・ドラゴンダイブ・ヘビーボンバー・サンダーダイブ・れいとうパンチ


 帯ロックブラスト 無振パオジ 1撃 74 ~ 89 (47.8 ~ 57.5%) 乱数2発 : 87.1%


 鉢巻ロックブラスト H4マルスケカイリュー

 初撃 40 ~ 48 (24.0 ~ 29.0%) 乱数4発 : 96.16%

 2~ 80 ~ 96 (48.2 ~ 57.9%) 乱数2発 : 89.45% 

 期待3として 40+80+80=200


 珠 同上

 初撃 35 ~ 43 (21.0 ~ 26.0%) 乱数4発 : 0.2%

 2~ 70 ~ 86 (42.2 ~ 51.9%) 乱数2発 : 3.51%  =175


 一致強化

 初撃 33 ~ 39 (19.9 ~ 23.5%) 乱数5発 : 99.9%

 2~ 66 ~ 78 (39.8 ~ 47.0%) 確定3発= 165 


 一致強化でも最低乱数を引き続けなければ問題ないですなwww


 ヤサイドンですなwww


 やけっぱち・サンダーダイブ は現在有用性は不明ですなwww


 今作テラスタルによるタイプ変更が可能となり避雷針による 水・飛行 などが視野に入りますなwww 



 調整案 2

 ステラ 岩・地・炎・水・草・飛・鋼

 持物  チョッキ・オボン・ラム

 性格  意地・勇敢

 特性  ハードロック・避雷針

 努力値 H244 A252 D12 

 H4 AD252


 確定

 地震

 ストーンエッジ

 選択


 対特殊型AT軸 物理耐久もある程度あるので カウンター・メタルバースト を採用可能


 ポリ2 用にはなるが つのドリル を採用したりするのも




 調整案 3

 ステラ 岩・地・炎・水・草・飛・鋼

 持物  オボン・ゴツメ

 性格  わんぱく・呑気

 特性  ハードロック・避雷針

 努力値 H244 B252 A又はD12 ADS4


 確定

 メタルバースト

 ステルスロック

 選択


 ワイドブレイカー・ボディプレス・れいとうパンチ・雪雪崩・ドラゴンテール・つのどりる・吠える・呪い


 対物理受け トリル軸なら 呪いボディプレスが可能

 

 基本的には霊獣ランド、ガブあたりに投げることが多いので雪崩か冷凍パンチを 


 特殊相手は裏で受けよう



 普通に強力なので環境にどれくらい湧くか……。


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