313 ガチグマ 暁
同ガチグマとは全く別物、やや早くなったので原種との対面時には多少有利になったか
S調整
28 無振アラブルタケ
36 無振ドダイトス
ハンマー同様血月は連打不能、その他、原種のせいなのか特殊技をあまり覚えない為単純なAT型は差別化しにくい
耐久
最速パオジ
つららおとし H4 158 ~ 188 (83.6 ~ 99.5%) 確定2発
最速ウーラオス
水流連打 H244 180 ~ 216 (82.2 ~ 98.7%) 確定2発
グローブ H244B4 186 ~ 222 (85.0 ~ 101.4%) 乱数1発 : 0.31%
インファイト H244B4 176 ~ 210 (80.4 ~ 95.9%) 確定2発
特化ゴリランダー
グラスラ H244B4 114 ~ 134 (52.1 ~ 61.2%) 確定2発
鉢巻グラスラ H244B4 168 ~ 200 (76.8 ~ 91.4%) 確定2発
最速ガブ
地震 H244B4 168 ~ 200 (76.8 ~ 91.4%) 確定2発
逆鱗 H244B4 88 ~ 105 (40.2 ~ 48.0%) 確定3発
最速オーガポン
炎混紡 H244B4 84 ~ 99 (38.4 ~ 45.3%) 確定3発
一致混紡 H244 168 ~ 198 (76.8 ~ 90.5%) 確定2発
H84でギリギリ確定2
最速テツノツツミ
フリーズドライ H244 164 ~ 194 (74.9 ~ 88.6%) 確定2発
ハイドロポンプ H244D↑188 186 ~ 218 (85.0 ~ 99.6%) 確定2発
特化ヤバソチャ
釈迦砲 H4D252 150 ~ 176 (79.4 ~ 93.2%) 確定2発
最速ハバタクカミ
ムーンフォース H4D252 85 ~ 102 (45.0 ~ 54.0%) 乱数2発 : 37.5%
H244D4 117 ~ 138 (53.5 ~ 63.1%) 確定2発
特化サーフゴー
ラッシュ H244D4 160 ~ 189 (73.1 ~ 86.4%) 確定2発
H84D164チョッキ 87 ~ 103 (43.8 ~ 51.8%) 乱数2発 : 11.32%
H244D12チョッキ 106 ~ 126 (48.5 ~ 57.6%) 乱数2発 : 92.18%
メガネラッシュ H4D252 177 ~ 208 (93.7 ~ 110.1%) 乱数1発 : 62.5%
最速イーユイ
火炎放射 無振 148 ~ 175 (78.8 ~ 93.1%) 確定2発
H84D164チョッキ 81 ~ 96 (40.8 ~ 48.3%) 確定3発
H244D4チョッキ 99 ~ 117 (45.3 ~ 53.5%) 乱数2発 : 32.03%
オーバーヒート H4D252 156 ~ 184 (82.6 ~ 97.4%) 確定2発
H244D4チョッキ 142 ~ 168 (64.9 ~ 76.8%) 確定2発
オーバーヒート+C-2オーバーヒート 212 ~ 252 (96.9 ~ 115.1%) 瀕死率 : 92.18%
H84D164チョッキ 115 ~ 136 (57.8 ~ 68.4%) 確定2発
同上 173 ~ 205 (87.0 ~ 103.1%) 瀕死率 : 9.76%
チョッキ時
H92 D164 =特殊31800 HP偶数留意 H84D164 31641 BS4
H244 D4 =28470
火力
血月
H4ハバタクカミ 特化 105 ~ 124 (80.2 ~ 94.7%) 確定2発
特化珠 136 ~ 161 (103.9 ~ 123.0%) 確定1発
H252D4ゴリランダー 特化 178 ~ 210 (86.0 ~ 101.5%) 乱数1発 : 12.5%
無振オーガポン炎 特化 139 ~ 165 (89.7 ~ 106.5%) 乱数1発 : 37.5%
D4ガブ 特化 153 ~ 181 (83.7 ~ 99.0%) 確定2発
H12D244イダイトウ 特化 127 ~ 151 (64.5 ~ 76.7%) 確定2発
H252コノヨザル 特化 147 ~ 174 (67.8 ~ 80.2%) 確定2発
特化珠 191 ~ 226 (88.1 ~ 104.2%) 乱数1発 : 25%
大地の力
無振オーガポン炎 特化 90 ~ 106 (58.1 ~ 68.4%) 確定2発
H4イーユイ C172 132 ~ 156 (100.8 ~ 119.1%) 確定1発
H252ヌメルゴン 特化 122 ~ 146 (65.3 ~ 78.1%) 確定2発
H244サーフゴー 特化 188 ~ 224 (97.5 ~ 116.1%) 乱数1発 : 87.5%
H252コノヨザル 特化 94 ~ 112 (43.4 ~ 51.7%) 乱数2発 : 10.54%
ムーンフォース
無振連撃ウーラオス C↑188 176 ~ 208 (100.6 ~ 118.9%) 確定1発
無振ディンルー 特化 106 ~ 126 (46.1 ~ 54.8%) 乱数2発 : 60.15%
H244セグレイブ C60 112 ~ 132 (50.7 ~ 59.8%) 確定2発
真空波
D252ガチグマ 特化 48 ~ 58 (23.5 ~ 28.3%) 乱数4発 : 82.47%
特化気合玉 142 ~ 168 (69.3 ~ 82.0%) 確定2発
無振ガチグマの場合 気合玉 186 ~ 220 (90.8 ~ 107.4%) 乱数1発 : 43.75%
無振パオジ 特化 148 ~ 176 (95.5 ~ 113.6%) 乱数1発 : 75%
H4ハバタクカミ 特化 10 ~ 12 (7.7 ~ 9.2%) 乱数11発 : 0%
血月の火力は流石である、珠の補強すれば雑な等倍は後出し出来なくなる
調整案 1
ステラ ノーマル・地面・炎・水・格闘・草・鋼 など
持物 メガネ・珠・帯・一致強化
性格 ひかえめ・冷静
努力値 H244 C252 B又はD12
H4 B又はD252 C252
確定
ブラッドムーン
大地の力
選択
ムーンフォース・気合玉・ボディプレス・ハイパーボイス・テラバ
んんwwwヤカツキヤチグマですなwww
一致メガネブラッドムーンは扱いが難しいですが超火力ですなwww
H252クレセ 232 ~ 274 (102.3 ~ 120.8%) 確定1発
H252D4チョッキゴリランダー 238 ~ 282 (115.0 ~ 136.3%) 確定1発
D252ハピナス 174 ~ 206 (52.8 ~ 62.5%) 確定2発
H244D12チョッキセグレイブ 200 ~ 236 (90.5 ~ 106.8%) 乱数1発 : 37.5%
D252ヘイラッシャ 276 ~ 326 (122.7 ~ 144.9%) 確定1発
ハピナス D252 特殊耐久 61710
セグレイブ H244D12チョッキ 35802
H252クレセ 34050
H244D12チョッキ ゴリランダー 28428
現在ハピナスは2023-09-29 使用率80位ですなwww 環境に多いというわけではありませんがボディプレスがあると役割が持ちやすいですなwww
調整案 2
ステラ ノーマル・地面・炎・水・格闘・草・鋼 など
持物 メガネ・珠・帯・一致強化・スカーフ
性格 臆病・スカーフの場合はひかえめ
努力値 CS252
臆病 H52 B4 C252 D4 S196 無振クレセ・S4サーフゴ抜き
確定
ブラッドムーン
大地の力
選択
準速の場合、無振サーフゴと同速
スカーフ 補正なし
220 最速サーフゴー
204 最速ギャラ
140 最速ガッサ
4 準速ドダイトス
補正あり
↑252 最速ガブ
↑244 最速霊獣ボルト
↑236 最速100族
↑220 最速ウーラオス
↑196 最速霊獣ランド
↑148 最速サーフゴー
↑76 最速キノガッサ
強襲型、ブラッドムーンで殴ってサイクルを繰り返す
C252ブラッドムーン
H4霊獣ランド 148 ~ 175 (89.7 ~ 106.1%) 乱数1発 : 37.5%
D4ガブ 139 ~ 165 (76.0 ~ 90.2%) 確定2発
無振ウーラオス 184 ~ 217 (105.2 ~ 124.0%) 確定1発
役割破壊するには充分な火力、元々ある程度の耐久が有るためサイクルで繰り出しやすい
また、ねばねばネット+スカーフ なら準速でもハバタクカミ・パオジが抜ける為、中盤あたりに相手を強引に突破することも可能
調整案 3
ステラ ノーマル・地面・炎・水・格闘・草・鋼 など
持物 チョッキ
性格 ひかえめ・冷静
努力値 H244 C252 D12
H4 CD252
H84 B4 C252 D164 S4
確定
ブラッドムーン
気合玉
大地の力・真空波
ムーンフォース
チョッキテンプレ
調整案 4
ステラ ノーマル・地面・炎・水・格闘・草・鋼 など
持物 オボン・回復実・珠・一致強化・ノーマルジュエル・半減実・ラム・たべのこし
性格 ひかえめ
努力値 H244 C252 D12 オボンなら H236・252
H4 C252 B又はD252
H92 C252 D164
確定
ブラッドムーン
大地の力
月の光
選択
瞑想・あくび・撃ち落とす・ヘビーボンバー・岩石封じ
下方ヘビーボンバー H4ハバタクカミ 100 ~ 118 (76.4 ~ 90.1%) 確定2発
扱いやすいテンプレベース軸 物理技はひ弱いので4倍ピンポなどで
調整案 5
ステラ ノーマル・地面・炎・水・格闘・草・鋼 など
持物 オボン
性格 勇敢・意地・慎重・生意気
努力値 A252 B又はD252
生意気 BD252
確定
腹太鼓
地震
選択
果たして暁の方でする意味があるのかどうか、明確に異なるのは
原種ガチグマ側は ドレインパンチ があり
こちらは月の光 であるところ
ブラッドムーンは採用して差別化をはかりつつも、か
調整案 6
ステラ ノーマル・地面・炎・水・格闘・草・鋼 など
持物 ゴツメ・オボン・傘
性格 図太い・のんき
努力値 HB252
確定
ブラッドムーン
月の光
真空波
選択
カウンター・ムーンフォース など
対物理受け ブラッドムーンで負担を狙いつつ月の光と交互に
ミリくらいなら真空波、パオジ・ウーラオスあたりが意気揚々と攻撃してくることを想定するのならカウンター があればゴツメでタスキ貫通して倒せる
最速パオジ
鉢巻つららおとし HB 174 ~ 206 (79.1 ~ 93.7%) 確定2発
つららおとし 116 ~ 140 (52.8 ~ 63.7%) 確定2発
最速ウーラオス
水流連打 HB 144 ~ 168 (65.5 ~ 76.4%) 確定2発
一致水流連打 192 ~ 228 (87.3 ~ 103.7%) 乱数1発 : 2.58%
調整案 7 ダブル
ステラ ノーマル・地面・炎・水・格闘・草・鋼 など
持物 オボン・スプレー・チョッキ・隠密・ラム・ノーマルジュエル・防塵・鉄球
性格 ひかえめ・冷静
努力値 H244 C252 D12
H4 C252 B又はD252
H92 C252 D164
確定
ハイパーボイス
真空波
守る
選択
勿論ブラッドムーンなどで負担を狙ったり、ムーンフォースなども とは言え遅いのでトリルなどで運用しない場合は慎重に
安定火力のハイパーボイスで負担を強いる。
ただし単純にトリルで扱い場合は原種の方が遅いので鉄球持たせたり、一致切って初手から相手を崩したり何かしらの差別化を図りたい
原種とどちらが採用率高くなるのか
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