152.イルカマン

 「何について調べますか?」「お前を消す方法」


 マイテイ時の火力が非常に高く、なんとケッキングと物理種族値が同値という


 特殊もほぼロトムズたち程度有るため鬼火で機能停止だろうと甘く見ていると特殊技でボコられる可能性もなくはない


 NNは勿論 カイル クリッパー 


 ナイーブ自体は脅威ではないが、いきなりマイテイになると脳筋となる


 ほとんどのポケモンがクイックターンを剥奪されたなかで覚えており特性とも相性良好なので基本的には確定採用枠


 ジェットパンチ という先制技もアクジェよりも単純に火力が高い


 その他にも


 爆音波・黒い霧・カウンター・インファイト などかなり豊富に技を覚えられる


 ビルドアップ、気合溜め を覚えられる為、積んで殴る事も可能、自身で急所確定という手も


 テラスがかなり迷う 水自体そこそこ優秀ではあるがCロトムなどのような相手には、と思うと炎あたりだろうか


 ただ、サイクルだけで考えれば Hロトムやキラフロル、モロバレル 


 などのサイクル適正の高い相方が存在するのであえてクイックターンで戻す必要性も低いとも言えるが1ターンの猶予をどう見るか、クイックターンで無駄になりにくいとは言え…


 入れ替える度にフォルムが異なるため被弾、とくにHP調整が非常にやりにくい。



 S調整

 ↑252 原種サンダー・ボーマンダ・イルカ同速

 ↑252 最速ゼルネ・イベル

 ↑244 最速サザン

 ↑236 最速ウーラオス・オノノクス

 ↑228 最速ミミッキュ

 ↑212 準速テツノコウベ

 ↑188 最速霊獣ランド

 ↑180 最速コノヨザル・ルカリオ

 ↑148 252 最速ロトムズ

 ↑140 244 最速ソウブレイズ

 ↑108 212 最速チヨハウハネ

 ↑100 204 最速カイリュー

 ↑76 172 最速ネクロズマ・ヒードラン・準速コノヨザル

 ↑60 156 最速ウオノ・グレンアルマ

 ↑44 140 準速ソウブレイズ

 ↑36 132 最速テツノイバラ

 ↑20 116 最速メタグロス・ジュナイパー・ガッサ

    84 最速アーマガア

    68 最速ハッサム 

    60 準速グレンアルマ

    36 最速バンギ・テッカグヤ・準速テツノイバラ

    20 準速メタグロス・ガッサ


 +1

 ↑252 最速スカーフ原種サンダー

 ↑244 最速スカーフサザンドラ

 ↑180 最速スカーフカイオーガ

 ↑148 252 最速スカーフロトムズ

 ↑132 236 最速フェローチェ

 ↑124 228 最速黒馬

 ↑116 220 最速ザシアン

 ↑76 180 最速ドラパ

 ↑44 140 最速ハバタクカミ・パオジオン

 ↑12 108 最速ムゲンダイナ

    76 準速ドラパ

    44 最速エースバーン・トドロクツキ・準速ハバタクカミ・パオジオン 


 雑に耐久を割り振るのなら H124 B20 D108 B<D あくまでナイーブ状態での話


 マイティになるとH252・H244BD4 に割り振ったほうが良い 選択


 

 ナイーブ 無振


 最速ガブ 

 地震 112 ~ 133 (64.0 ~ 76.0%) 確定2発


 特化ハリテヤマ

 インファイト 139 ~ 165 (79.5 ~ 94.3%) 確定2発


 特化デカヌチャン

 じゃれつく 76 ~ 91 (43.5 ~ 52.0%) 乱数2発 : 14.06%


 最速ミミッキュ

 珠シャドークロー 79 ~ 95 (45.2 ~ 54.3%) 乱数2発 : 50.39%


 最速サザンドラ

 流星群 159 ~ 187 (90.9 ~ 106.9%) 乱数1発 : 43.75% 

 H124 159 ~ 187 (83.3 ~ 98.0%) 確定2発


 悪の波動 97 ~ 115 (55.5 ~ 65.8%) 確定2発

 メガネ悪の波動 145 ~ 172 (82.4 ~ 97.8%) 確定2発

 

 最速ハバタクカミ

 ムーンフォース 123 ~ 145 (69.9 ~ 82.4%) 確定2発


 特化+1 H124 D108 171 ~ 202 (89.6 ~ 105.8%) 乱数1発 : 37.5% D156で確定耐え

 

 特化Wロトム

 10万 H124D220 158 ~ 188 (82.8 ~ 98.5%) 確定2発


 特化サーナイト

 エナジーボール  H124 160 ~ 190 (83.8 ~ 99.5%) 確定2発


 通常でも不一致抜群なら耐えられる



 耐久 マイテイ


 特化Wロトム

 10万 H44 152 ~ 180 (84.0 ~ 99.5%) 確定2発


 特化ハバタクカミ

 C+1 ムーンフォース H44D4 153 ~ 180 (84.6 ~ 99.5%) 確定2発


 最速サザンドラ

 流星群 無振 120 ~ 142 (68.6 ~ 81.2%) 確定2発

 メガネ流星群 H252D36 174 ~ 205 (84.1 ~ 99.1%) 確定2発


 単純なASベースでは勿体ない


 火力(マイテイ状態)


 アクアウェーブ

 H252B124 カバ A252 186 ~ 222 (86.6 ~ 103.3%) 乱数1発 : 18.75%


 H244デカヌチャン 148 ~ 175 (77.5 ~ 91.7%) 確定2発

 特化 162 ~ 192 (84.9 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25%


 アクアブレイク

 H252B124 カバ A252 134 ~ 158 (62.4 ~ 73.5%) 確定2発


 H244デカヌチャン 105 ~ 124 (55.0 ~ 65.0%) 確定2発


 思念の頭突き

 B特化 どおー A252 104 ~ 124 (50.8 ~ 60.5%) 確定2発


 アイアンヘッド

 H244ハバタクカミ A252 170 ~ 202 (105.6 ~ 125.5%) 確定1発


 ドレインパンチ

 H252バンギ 特化 204 ~ 244 (98.6 ~ 117.9%) 乱数1発 : 93.75%


 くさむすび

 無振 D特化ヘイラッシャ 90 ~ 106 (40.0 ~ 47.2%) 確定3発




 調整案 1

 ステラ 地面・草・炎 など

 持物  スカーフ

 性格 意地・陽気 

 努力値 AS252


 確定

 クイックターン

 ウェーブタックル

 選択


 思念の頭突き・れいとうパンチ・アイアンヘッド・アクアブレイク・インファイト・アンコール


 テンプレ型 技範囲が広いものの 同水 に対しては打点がない


 調整案 2

 ステラ 地面・草・炎 など

 持物 オボン・回復実・食べ残し・チョッキ・ピント・カゴ・ラム・珠

 性格 意地・勇敢

 特性

 努力値 

 意地 H236 A140 B4 D12 S116 →ガッサ抜き調整抜き調整用にもう少し割り振るのも


 勇敢 HA252 B又はD4


 珠 H188(199)108(189)28(179) A252 あまりSなど


 確定

 クイックターン・ジェットパンチ・アクアブレイク・アクアテール・ウェーブタックル


 選択

 物理

 思念の頭突き・れいとうパンチ・アイアンヘッド・アクアブレイク・インファイト


 特殊

 ドレインキッス・くさむすび・波動弾・冷凍ビーム・ハイドロポンプ・ハイパーボイス

 

 補助

 ねごと・気合溜め・アンコール・挑発



 勇敢なら疑似両刀、優先はくさむすび、ヘイラッシャあたりならアンコールで積み技を固定させてから くさむすび連打で負担を強いることが可能


 ガッサ用に寝言 あたりも、一致技ではやや厳しいので れいとうパンチ・アクロバット あたりを採用しても面白いか


 一応、気合溜めによる強引な突破もあるので テラスバーストによる確定数ずらし、ドレインパンチやドレインキッスによる回復ソースによる居座りなども


 ビルドドレインなども可能


 調整案 3

 ステラ 地面・草・炎 など

 持物 からぶりほけん・オボン・ラム・珠

 性格 意地

 努力値 HA252


 確定

 超音波・吹雪・気合玉・高速移動

 アクアブレイク・アクアテール・ウェーブタックル・クイックターン

 選択


 S+2 だと基本的に抜かれていることはないが


 28 最速スカーフサザンドラ

 44 最速スカーフボーマンダ・原種サンダー

 52 最速スカーフガブ

  

 Sに割り振る場合は目安程度に


 上から殴る


 調整案 4

 ステラ 地面・草・炎 など

 持物 たべのこし・光の粉・オボン・回復実・ラム・アッキ・ゴツメ

 性格 陽気・臆病・腕白

 努力値 

 H236(実数236) S252

 HB252


 確定

 あまえる・冷水

 アンコール・挑発

 選択


 マイティ状態なら種族値の暴力で大体耐えれるが、巣のイルカ状態は厳しいので素で交換するかネバネバネットなどでサポートが必要


 他に型は 電気玉投げつける などか


 ダブルでは一旦戻す必要性があるものの耐久が高いので活躍が見込めるものの、範囲攻撃が波乗り くらいしかなく単純なアタッカーでやや厳しいか


 てだすけ・アンコール などのサポートメインの方が動きやすいかもしれない


 追記 

 使用率28位

 

 ジェットパンチ 97.1%

 ウェーブタックル 63.2%

 クイックターン 60.4%

 ドレインパンチ 45.7%

 れいとうパンチ 38.6%

 インファイト  23.5%

 ビルドアップ  22.2%

 テラバースト  13.8%

 みがわり    12.7%

 アンコール   3.4%


 いじっぱり   70.9%

 ようき    20.7%


 こだわりハチマキ 26.9%

 とつげきチョッキ 25.5%

 たべのこし    16.6%


 テラス

 みず    60.1%

 フェアリー 19.3%

 かくとう  11.8%


 AT軸、ビルドドレインも存在する


 耐久がフォルムで全く異なるので計算が複雑になるので省略


 調整案 5 

 ステラ 水・地面・草・炎 など

 持物 チョッキ・鉢巻・スカーフ

 性格 意地・勇敢

 努力値 HA AS252 D4

 →H140 A252 S116

 →H140 A228 B20 D4 S116 

  

 確定

 ジェットパンチ

 選択


 ジェットパンチ(マイティ)

 B252ディンルー 

 特化 90 ~ 108 (39.2 ~ 47.0%) 確定3発


 特化鉢巻 134 ~ 162 (58.3 ~ 70.5%) 確定2発


 特化一致鉢巻 180 ~ 216 (78.3 ~ 94.0%) 確定2発


 ウェーブタックルの場合は 

 特化一致で確1


 現環境だと インファイト・冷凍パンチ は欲しい(カイリューがノーマル・飛行どちらか不明のため)


 ジェットパンチ 特化前提

 H4ハバタクカミ  106 ~ 126 (81.0 ~ 96.2%) 確定2発

  

 無振サーフゴー  69 ~ 82 (42.6 ~ 50.7%) 乱数2発 : 1.56%

 一致鉢巻 138 ~ 164 (85.2 ~ 101.3%) 乱数1発 : 12.5%


 B252テツノカイナ 51 ~ 60 (22.2 ~ 26.3%) 乱数4発 : 4.7%


 鉢巻 75 ~ 88 (32.8 ~ 38.5%) 乱数3発 : 98.14%

 

 一致鉢巻 100 ~ 118 (43.7 ~ 51.6%) 乱数2発 : 6.25%


 耐久目安

 最速テツノツツミ

 フリーズドライ 無振 132 ~ 156 (75.5 ~ 89.2%) 確定2発


 H252チョッキ 86 ~ 104 (41.6 ~ 50.3%) 乱数2発 : 0.39%


 最速パオジ

 かみくだく H252 88 ~ 105 (42.6 ~ 50.8%) 乱数2発 : 1.95%


 ナイーブ状態 鉢巻かみくだく H124B44 160 ~ 189 (83.8 ~ 99.0%) 確定2発 H140B20 で最高乱数以外耐え


 特化テツノカイナ

 かみなりぱんち 152 ~ 182 (73.5 ~ 88.0%) 確定2発

 


 テンプレベース 水3枠が多い 威嚇まで考えるのならテラバがあっても良さそう


 一致火力でゴリ押しする ただし苦手な相手はとことん苦手 ヌオーやウオノ が出てくるのなら草結び・逆鱗 などが採用検討されるだろう


 特殊も低いわけではないので 草結び あたりはあっても良さそう


 下方無振 草結び H252D4ヘイラッシャ 160 ~ 190 (62.2 ~ 73.9%) 確定2発


 最低限S20くらい割り振って残りHAでも 



 調整案 6 

 ステラ 水・地面・草・炎 など

 持物 オボン・食べ残し

 性格 わんぱく

 努力値 

 H140 A4 B156 D4 S204(食べ残し)

 H140 A60 B100 D4 S204(食べ残し)

 H140 B164 S204 (食べ残し)

 H140 A76 B172 D4 S116 (食べ残し)


 H244 A28 B116 D4 S116


 選択

 ジェットパンチ

 ビルドアップ

 ドレインパンチ

 選択

 

 H140B100 最速パオジ かみくだく 確定3 

 H140B156 最速カイリュー鉢巻逆鱗 B+1 食べ残し込 確定3

 H140B164 最速ガブ 鉢巻地震+鉢巻地震 →鉢巻地震→ビルド→鉢巻地震 確定耐 

 H140 B172 特化マイティイルカ ウェーブタックル ガブ同様ウェーブタックル→ビルド→ウェーブタックル 確定耐え


 食べ残しの調整は

 H140=16N+1 16N+2~5くらいまで自由調整 仮想敵のSライン 余りBなど

  

 H244B116 最速鉢巻パオジ かみくだく 108 ~ 127 (52.5 ~ 61.7%)  オボン込で確3


 H244オボン だけでも最速カイリュー +1一致神速 確定3


 ビルド主軸、HB調整先は多いので上記はただの一例 食べ残しなら身代わり 搭載することも可能


 調整案 7 

 ステラ 水・地面・草・炎 など

 持物 タスキ・電気玉

 性格 陽気

 努力値 HS252


 確定

 挑発

 なげつける・クイックターン

 選択


 ナイーブ状態でのサポート特化、カバなどに挑発して後続になげつける電気玉



 あとは特殊型とかか、何にせよ超火力のゴリ押しは今後も脅威である 


 調整先が非常に多い


 ダブル使用率13位 

 

 ジェットパンチ 99.0%

 ウェーブタックル 90.9%

 まもる     84.8%

 くろいきり   55.7%

 インファイト   16.0%

 れいとうパンチ 12.9%

 ドレインパンチ 10.5%

 クイックターン 10.5%

 みがわり    4.8%

 ビルドアップ  3.1%

 

 いじっぱり   90.5%

 ようき     7.5%


 しんぴのしずく  72.3%

 だっしゅつパック 6.1%

 ぼうじんゴーグル 4.9%


 テラス

 みず  93.9%

 くさ  3.0%


 寿司食いヘイラッシャ用に黒い霧 イエッサンも環境的に多いのでもうワンウエポン水ウェーブタックル


 くらい、雑にHAで充分仕事が可能 こちらは中盤の抜き性能が高く今後も環境でよく見るだろう

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