23.Pどおー
原種ぬおー
H95 A85 B85 C65 D65 S35
どおー
H130 A75 B60 C45 D100 S20
火力が落ち、物理受けもやややり辛くはなったが、変わりに特殊受けが可能になる。
それでもHが多いのB特化すればそこそこ受けきれる点は優秀
貯水が有るので 地面・炎 炎だと岩が痛いのでやはり地面か、草留意 雑に受けるのならノーマル・妖精などでも良さそう
あいも変わらず夢が天然ではあるが、格闘や岩などに強く、まぁ、原種は物理、Pは特殊か?
原種と比べて更にサイクル適正が高くなり、どくどくまで覚えるので雑にサイクルを回すと痛い目にあう
また、呪いと自己再生が可能 テスラで霊になって自己再生
普通に呪いを積むことも可能で、猛毒にならないため状態異常にも強い ガッサなどは留意
カウンターや蓄える、黒い霧、アシッドボムなどもあるので型が多い
ダブルでは お先にどうぞ、岩なだれ、手助け、地震、尻尾をふる、アシッドボムなど優秀な技も多い
変わりに、か、壊滅的に遅くヨクバリスと同値 トリル対策で下方+できれば個体値を逆VかU あたりまで下げておいても良さそうである
耐久
特化ドサイドン 地震
B特化 194 ~ 230(94.6 ~ 112.1%)乱数1発(68.8%)
H204B↑252 194 ~ 230(83.9 ~ 99.5%)確定2発
B36+1 で確定耐え
特化マンムー 氷柱落とし
B↑172 170 ~ 204(82.9 ~ 99.5%)確定2発
特化グレイシア 吹雪
D196 199 ~ 233(85 ~ 99.5%)確定2発
特化テテフ フィールドサイコキネシス
D156 199 ~ 233(85 ~ 99.5%)確定2発
特化テテフ フィールドメガネサイコキネシス
D156+1 199 ~ 233(85 ~ 99.5%)確定2発
特化メタグロス 思念の頭突き
B76 170 ~ 204(82.9 ~ 99.5%)確定2発
特化ケッキング ギガインパクト
B↑188 172 ~ 204(83.9 ~ 99.5%)確定2発
+1なら無振でも耐えれる
特化マリルリ 鉢巻アクアテール
HB 278 ~ 330(117.2 ~ 139.2%)確定1発
H140 B特化+1 186 ~ 222(83.4 ~ 99.5%)確定2発 鉢巻がない場合は+1がなくても耐えれる
特化マリルチ アクアテール B68+1 170 ~ 204(82.9 ~ 99.5%)確定2発
特化サザンドラ メガネ流星群
D28 201 ~ 233(85.8 ~ 99.5%)確定2発
D↑244+1 114 ~ 131(48.7 ~ 55.9%)確定3発
ヤリルリは流石の火力である
たべのこし持たせつつなら H28 で実数209 残りは耐久に H4振りで偶数になるが、自己再生があるので要調整
調整案 1
ステラ 地面・炎・ノーマル・妖精・毒
持物 食べ残し・ゴツメ・オボン・アッキ・メンタル・隠密・傘(貯水は不要)
性格 腕白
特性 貯水・天然
努力値 HB252 D4又はS4 D28に割り振ったりカスタマイズ可能
BD252
H28 B252 D228
確定
自己再生
蓄える・呪い
ボディプレス
選択
残り枠は 守る・どくどく・どくびし・ステロ・欠伸・アシッドボム・冷水・のしかかり・ねごと
物理受け、毒無効ではあるが遅いのでガッサ対策に寝言などがあると便利、一度でも積まれると弱点でも厳しくなる
ボディプレス型「」とも言える。鋼以外だと毒毒が通るので普通に厄介である。
調整案 2
ステラ 地面・炎・ノーマル・妖精・毒
持物 たべのこし・オボン・タラプ・メンタル・隠密・傘(貯水は不要)
性格 慎重・穏やか
特性 貯水・天然
努力値 HD252 B4又はS4 B36に割り振ったりカスタマイズ可能
BD252
H28 B228 D252
確定
自己再生
蓄える・どわすれ
選択
特殊受け、こちらは弱点が限られおり、突破もテテフのようにフィールド恩恵がないと火力不足気味
物理受けと異なり技スペに余裕があるので毒毒・守るなどの害悪戦法もやりやすい カウンターも入るが、そこまで技スペに余裕があるかどうか
調整案 3
ステラ 地面・炎・ノーマル・妖精・毒
持物 たべのこし・オボン・タラプ・メンタル・隠密・傘(貯水は不要)
性格 図太い・腕白・慎重・穏やか
特性 貯水・天然
努力値 BD252 など
確定
ステルスロック
欠伸・毒毒
自己再生
選択
先発型 カバと似ているが、アシッドボムやどくびし、冷水など明確に差別化し易い
ただ、カバは強制交換技があるがこちらはないので能力値リセット用の黒い霧も視野に
調整案 4ダブル
ステラ 地面・炎・ノーマル・妖精・毒
持物 たべのこし・オボン・タラプ・メンタル・隠密・傘(貯水は不要)
性格 図太い・腕白・慎重・穏やか
特性 貯水・天然
努力値 H28 B又はD228 D又はD252
確定
てだすけ
お先にどうぞ
黒い霧
アシッドボム
他にも 守る・岩なだれ・ヘドロウェーブ・毒毒・冷水・じならし
その他低下力技の 二度けり・原子の力 などで相方の弱点保険発動要員にもなれる
トリル下では滅多に抜かれることもなく、お先にどうぞやてだすけ、黒い霧から耐久調整崩しのアシッドボムなど選択肢が非常に多い
シングル、ダブル共に非常に厄介なので挑発持ち、トリックなどの固定行動アイテム押し付けなど対策は必ずしておきたい。
追記
貯水 54.6
天然 45.1
とやや貯水が多い
ヘドロ 71.4
食べ残し 11.7
隠密 6.5
テラス 毒・悪・地面・水・炎
自己再生・地震・どくどく・ステロ・あくび の構成が多い
1割以下だが、呪い、どくびし、どくづき
火力
地震
H4ハバタクカミ
無振 72 ~ 85 (55.0 ~ 64.9%) 確定2発
A↑188一致 132 ~ 156 (100.8 ~ 119.1%) 確定1発
H244サーフゴー
無振 96 ~ 114 (49.8 ~ 59.1%) 乱数2発 : 98.43% A12で確2
無振テツノドグガ
無振 268 ~ 324 (173.0 ~ 209.1%) 確定1発
どくづき
H4ハバタクカミ 無振 58 ~ 69 (44.3 ~ 52.7%) 乱数2発 : 16.01%
A92 66 ~ 78 (50.4 ~ 59.6%) 確定2発
耐久
最速カイリュー
地震 B12 170 ~ 202 (83.0 ~ 98.6%) 確定2発
鉢巻 B特化 170 ~ 202 (83.0 ~ 98.6%) 確定2発
最速ハバタクカミ
サイコショック 無振 142 ~ 168 (69.3 ~ 82.0%) 確定2発
H124B↑252 92 ~ 110 (41.7 ~ 49.8%) 確定3発
特化セグレイブ
つららばり 5連 HB 240 ~ 280 (101.3 ~ 118.2%) 確定1発
最速テツノツツミ
ハイドロポンプ D60 170 ~ 204 (83.0 ~ 99.6%) 確定2発
最速イーユイ
あくのはどう D92 85 ~ 102 (41.5 ~ 49.8%) 確定3発
最速ガブ
地震 B特化 168 ~ 200 (82.0 ~ 97.6%) 確定2発
HBベースが基本となるか、火力は無振でもギリギリ役割を果たすことが出来るくらい
貯水も現状 テツノツツミが多く マリルリなどにも有効など刺さる場面は多いが積まれるとそれはそれで厳しくなんとも言えない
特性はパーティー単位でか
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