第11話 俺はいつも風瓜のことだけ Part2(ゲーム)

果地繁風 vs 瞳彩アイリス


TURN1

(繁風のターン)

繁風の残存行動値:2


「俺の先攻。

【壮快な剣士 ソニック】」


【壮快な剣士 ソニック】(前線)

打撃部類 固有行動値1 打撃攻撃力700

効果なし

(真面目な性格で、潔い戦い方を好む剣士)


「ターン終了」


手札(残存行動値)

繁風:4枚(1)

瞳彩アイリス:5枚(0)


TURN2

(瞳彩アイリスのターン)

瞳彩アイリスの残存行動値:2


「僕のターン。

まずはこいつかな。

日没の剣士ナイト・オブ・サンセット】」


日没の剣士ナイト・オブ・サンセット】(前線)

通常部類 固有行動値1 通常攻撃力100

通常効果:このモンスターを従えるプレイヤーが、このモンスターの戦闘で受ける戦闘ダメージは0になる。

(夕暮れに現れ戦う剣士。昼と夜、その間を好む)


「それとこいつも。

増援カード【オプションセレクト-闘争アサルト】。

2つの効果から1つを選んで、その効果をモンスター1体に与える」


【オプションセレクト-闘争アサルト

増援カード

発動条件:場にモンスターがいる場合。

効果:モンスター1体に以下の効果の内、いずれか1つを与える。

・攻撃力2000未満のモンスターとの戦闘では破壊されない。

・攻撃力3000以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。


「僕は1つ目の効果を選ぶ。

これで【日没の剣士ナイト・オブ・サンセット】は攻撃力2000未満のモンスターには破壊されないよ」


「(いきなり守りに入るのか?)」


「ターン終了」


手札(残存行動値)

繁風:4枚(1)

瞳彩アイリス:3枚(1)


TURN3

(繁風のターン)

繁風の残存行動値:4


「俺のターン。

(七掌陣最後の一体。奴の力は未知数だ。

ここは、一手一手潰していくしかない)

加騎ラッシュ・ライダー】【俊騎ネイチャー・ライダー】【デモン・オイルチャージャー】を召喚」


加騎ラッシュ・ライダー】(前線)

打撃部類 固有行動値2 打撃攻撃力800

打撃効果:攻撃力を上げる効果を受けているこのモンスターが攻撃する場合、その戦闘中、相手効果を受けない。

(黒いバイクに乗った鬼。荒っぽい走行をするが、堅実な一面もある)


俊騎ネイチャー・ライダー】(前線)

打撃部類 固有行動値1 打撃攻撃力400

打撃効果: 【加騎ラッシュ・ライダー】とともに前線にいる場合、自分の場の全ての打撃部類モンスターは攻撃力が800上がる。

(白いバイクに乗った鬼。コーナリングに関して天性の走行技術をもつ)


【デモン・オイルチャージャー】(後陣)

打撃部類 固有行動値1 打撃攻撃力500

打撃効果:自分ターンに1度発動可能。

打撃部類のモンスター1体の攻撃力を500上げる。

(機器のメンテナンスが得意な鬼。サポート役に誇りを持っている)


「【俊騎ネイチャー・ライダー】の効果で、全ての打撃部類モンスターは、攻撃力が800アップ」


【壮快な剣士 ソニック】打撃攻撃力1500(700+800)(前線)

加騎ラッシュ・ライダー】打撃攻撃力1600(800+800)(前線)

俊騎ネイチャー・ライダー】打撃攻撃力1200(400+800)(前線)

【デモン・オイルチャージャー】打撃攻撃力1300(500+800)(後陣)


「さらに【デモン・オイルチャージャー】の打撃効果で【加騎ラッシュ・ライダー】の攻撃力を500上げる」


加騎ラッシュ・ライダー】打撃攻撃力2100(1600+500)(前線)


「これで攻撃力は2000を超えた。

バトル。

加騎ラッシュ・ライダー】で【日没の剣士ナイト・オブ・サンセット】を攻撃!」


加騎ラッシュ・ライダー】打撃攻撃力2100(前線)

     vs

日没の剣士ナイト・オブ・サンセット】通常攻撃力100(前線)


日没の剣士ナイト・オブ・サンセット】が破壊される。


「でも【日没の剣士ナイト・オブ・サンセット】の効果で、僕へのダメージはないよ」


「ターン終了だ」


手札(残存行動値)

繁風:2枚(0)

瞳彩アイリス:3枚(1)


TURN4

(瞳彩アイリスのターン)

瞳彩アイリスの残存行動値:4


「僕のターン。

ホント、こっちの想定通りに動いてくれて助かったよ」


「何?」


「僕は【日没の搭乗ライド・オブ・サンセット】を召喚」


日没の搭乗ライド・オブ・サンセット】(前線)

通常部類 固有行動値2 通常攻撃力1100

通常効果:相手モンスター全てに攻撃可能。

ただし、このモンスターの戦闘による、相手への戦闘ダメージは発生しない。

(夕暮れに現れ走るライダー。昼と夜、その間を好む)


「そして【加速強バーサーク・アクセル】。

日没の搭乗ライド・オブ・サンセット】の攻撃力を倍にする!」


加速強バーサーク・アクセル

増援カード

発動条件:自分の場に攻撃力1500以下のモンスターがいる場合。

効果:そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで倍にする。

ただし、このターン、そのモンスターは戦闘ダメージを与えられない。


日没の搭乗ライド・オブ・サンセット】通常攻撃力2200(1100×2倍)(前線)


「まぁ、この効果でパワーアップしたモンスターは攻撃してもダメージを与えられないけどね。

でも【日没の搭乗ライド・オブ・サンセット】は元々戦闘ダメージを与えられないモンスターだから丁度よかった!」


「くっ…」


「じゃあバトル。

日没の搭乗ライド・オブ・サンセット】は相手のモンスター全部に攻撃できる!」


「!?」


「行け~!」


日没の搭乗ライド・オブ・サンセット】通常攻撃力2200(前線)

     vs

俊騎ネイチャー・ライダー】打撃攻撃力1200(400+800)(前線)


俊騎ネイチャー・ライダー】がはじき飛ばされる。


「【俊騎ネイチャー・ライダー】が居なくなったから、モンスターの攻撃力は元に戻るよ」


【壮快な剣士 ソニック】打撃攻撃力700(前線)

加騎ラッシュ・ライダー】打撃攻撃力1300(800+500)(前線)

【デモン・オイルチャージャー】打撃攻撃力500(後陣)


「残りの奴らもやっつけろ!」


加騎ラッシュ・ライダー】【壮快な剣士 ソニック】【デモン・オイルチャージャー】の3体も破壊される。


「(1ターンで4体ものモンスターが一掃された…)」


「ターン終了」


日没の搭乗ライド・オブ・サンセット】通常攻撃力1100(前線)


手札(残存行動値)

繁風:2枚(0)

瞳彩アイリス:3枚(2)


TURN5

(繁風のターン)

繁風の残存行動値:6


「俺のターン」


カードをドローする繁風。


「!」


「どう? いいカード引けた?」


「俺はリードカード【スウィフト・ペガサス・Υウプシロン-リニアー】を召喚」


【スウィフト・ペガサス・Υウプシロン-リニアー】リード(前線)

打撃部類 固有行動値3 打撃攻撃力1800

打撃効果:攻撃時、自分の累積ダメージが2500以上の場合、発動可能。

自分と相手の累積ダメージの差分、その戦闘中のみ相手モンスターの攻撃力を下げる。

(突進を得意技とする白と黒のペガサス。

翼が生えてはいるが、飛ぶことは殆どなく、地面すれすれを滑走することが多い)


「俺は【リニアー】を墓地に送る…」


「え…」


「現れろ。

【スチーム・ペガサス・Υウプシロン-リニアー・グライド】」


【スチーム・ペガサス・Υウプシロン-リニアー・グライド】(前線)

打撃部類 固有行動値4 打撃攻撃力1900

召喚条件: 【スウィフト・ペガサス・Υウプシロン-リニアー】を墓地に送れば、残存行動値を消費せずに召喚できる。(通常通り、残存行動値4を消費して召喚してもよい)

打撃効果: ???

(突進を得意技とする白と黒のペガサスの新たな姿。地面すれすれを滑走して放たれる突進攻撃は、以前よりも熱気が大きい)


「このモンスターは【リニアー】を墓地に送れば、残存行動値を消費せずに召喚できる。

バトル。

【スチーム・ペガサス・Υウプシロン-リニアー・グライド】で【日没の搭乗ライド・オブ・サンセット】を攻撃」


【スチーム・ペガサス・Υウプシロン-リニアー・グライド】打撃攻撃力1900(前線)

     vs

日没の搭乗ライド・オブ・サンセット】通常攻撃力1100(前線)


「(【リニアー・グライド】の効果を使えば、俺の勝ちだ…)」


続く…

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