第8話 瞳彩 Part2(ゲーム)
層上充快 vs
TURN1
(
「我のターン。出でよ【
【
固有ターン1 通常攻撃力0
通常効果:???
(エネルギーを閉じ込める力を有した黒い筒。
中に何が入っているのか、はたまた、何も入っていないのか、全く分からない)
「さらに城カード【
場に暗い宇宙空間が広がる。
その空間は充快と
「層上!」
「これじゃあ中で何が起こってるか分かんねぇぞ」
彼らと充快。
両者は完全に隔たってしまった。
「これは…」
「この空間でモンスターを召喚した者は、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける」
【
城カード
効果:モンスターを召喚したプレイヤーは、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。
「さぁ、お前のターンだ」
手札
充快:5枚
TURN2
(充快のターン)
「俺のターン。【アサルト・ライノ-ダッシュ】」
【アサルト・ライノ-ダッシュ】
固有ターン1 通常攻撃力600
効果なし
(突進するのが得意なサイのモンスター。走ること以外は基本的に何も考えていない)
「この瞬間、【
「うわっ!」
充快の累積ダメージ:300(0+300)
「バトル!」
【アサルト・ライノ-ダッシュ】通常攻撃力600
vs
【
「我は伏兵カード【マスキング】を発動。
【アサルト・ライノ-ダッシュ】を魔法攻撃状態として扱う」
【マスキング】
伏兵カード
発動条件:通常攻撃状態のモンスターがいる場合。
効果:そのモンスターの攻撃状態を自分が宣言した特殊攻撃状態として扱う。
(そのモンスターの攻撃状態を変化させる効果ではないため、そのモンスターが本来なることのできない攻撃状態を宣言することも可能)
【アサルト・ライノ-ダッシュ】魔法攻撃状態扱い
「さらに【
【
固有ターン1 通常攻撃力0
通常効果:攻撃を受けた時、手札かデッキからそのモンスターの攻撃状態と同じ種類の攻撃カードをこのカードの下に重ねることで、攻撃を無効にする。
(エネルギーを閉じ込める力を有した黒い筒。
中に何が入っているのか、はたまた、何も入っていないのか、全く分からない)
「お前のモンスターは魔法攻撃状態。
したがって我は【魔法攻撃】のカードを使い…」
【アサルト・ライノ-ダッシュ】の突進が弾き返される。
「なっ!」
「攻撃を無効にする!
さらに【硬直】を発動。
攻撃力0のモンスターに攻撃したモンスターは、以降、攻撃ができない。
攻撃が無効になったとはいえ、攻撃してきたという事実は変わらない。したがって、お前のモンスターの攻撃は封じられる」
【硬直】
伏兵カード
発動条件:攻撃力0のモンスターに攻撃したモンスターがいる場合。
効果:そのモンスターは以降、攻撃できない。
【ダッシュ】が固まる。
「くっ…ターン終了」
手札
充快:5枚
TURN3
(
「我のターン。【
【
固有ターン3 通常攻撃力0
召喚条件:このモンスターは自分のモンスターの下に重なったカードを引き継いで召喚できる。
通常効果:???
(エネルギーを閉じ込める力を有した黒い瓶。
中に何が入っているかは不明だが、割って確認することもできない)
「(あいつのモンスターは攻撃力が0だから、【
「ターン終了」
手札
充快:5枚
TURN4
(充快のターン)
「俺のターン。
(【
あいつにも攻撃を無効にする効果があるのか?
【ダッシュ】は【硬直】の効果で攻撃できないし、ここは通常攻撃と効果破壊ができるこいつで…)
来い!【アサルト・ライノ-ラッシュ】!」
【アサルト・ライノ-ラッシュ】
固有ターン1 通常攻撃力600
通常効果:サモンフェイズで「アサルト・ライノ-ダッシュ」を墓地に送った後で召喚した場合、このターンこのモンスターは固有ターンの高いモンスターと戦闘する場合破壊されず、そのモンスターを効果により破壊する。(勝利して破壊した場合はこのモンスターの攻撃力分の効果ダメージを与える)
(突進するのが得意なサイのモンスター。
一度集中すると、どこまでも深追いできることは魅力)
「【
「くっ!」
充快の累積ダメージ:600(300+300)
「バトル!」
【アサルト・ライノ-ラッシュ】通常攻撃力600
vs
【
「通常攻撃なら攻撃は無効にできないだろ!
さらに【アサルト・ライノ-ラッシュ】の効果!
相手モンスターを効果により破壊する!」
「だとよいがな!」
「え?…」
【ラッシュ】が攻撃しても【
「【
「そんな…」
【
固有ターン3 通常攻撃力0
召喚条件:このモンスターは自分のモンスターの下に重なったカードを引き継いで召喚できる。
通常効果:このモンスターは効果で破壊されない。
攻撃を受けた時、手札かデッキからそのモンスターの攻撃状態と同じ種類の攻撃カードをこのカードの下に重ねることで、攻撃を無効にする。
(エネルギーを閉じ込める力を有した黒い瓶。
中に何が入っているかは不明だが、割って確認することもできない)
「(思ったような攻撃ができない!)
ターン終了…」
手札
充快:5枚
TURN5
(
「我のターン。【
【
固有ターン5 通常攻撃力0
召喚条件:このモンスターは自分のモンスターに重なったカードを引き継いで召喚できる。
通常効果:???
(エネルギーを閉じ込める力を有した黒い犬。
内に溜めたエネルギーを放出する攻撃は強力)
「バトルフェイズ!」
【
vs
【アサルト・ライノ-ラッシュ】通常攻撃力600
「(今度は攻撃してきた!)」
「【
攻撃時、手札の攻撃カード2枚を蓄えることで、以降全ての攻撃で相手モンスターを破壊できる!」
【
固有ターン5 通常攻撃力0
召喚条件:このモンスターは自分のモンスターに重なったカードを引き継いで召喚できる。
通常効果:攻撃する時、手札の攻撃カード2枚をこのカードに重ねることで、以降攻撃時、相手のモンスターを効果で破壊できる。
攻撃を受けた時、手札かデッキからそのモンスターの攻撃状態と同じ種類の攻撃カードをこのカードの下に重ねることで、攻撃を無効にする。
(エネルギーを閉じ込める力を有した黒い犬。
内に溜めたエネルギーを放出する攻撃は強力)
【思念攻撃】【打撃攻撃】を重ねる。
【
「ターン終了」
手札
充快:5枚
TURN6
(充快のターン)
「俺のターン。【
【
固有ターン1 通常攻撃力400
通常効果:このモンスターが戦闘で勝利した場合、3ターン後まで(次のターンを1ターン目とする)このモンスターは戦闘で破壊されなくなる。
(甲冑を着た子どもの剣士。まだまだ修行の身で、師範代を慕っている)
【
充快の累積ダメージ:800(600+200)
「さらに【
このターン、2回目の召喚ができる!」
【
規約カード
効果:ターンプレイヤーは、このターンのサモンフェイズで2回目の召喚を行える。
「【無双剣士の卵】を墓地に送り、【
【
固有ターン5 通常攻撃力1400 中距離攻撃力1600
通常効果・中距離効果:【無双剣士の卵】を墓地に送って召喚している場合、このモンスターは3ターン後まで(次のターンを1ターン目とする)、このモンスターを従えるプレイヤーが許可した効果しか受けつけない。
(長きにわたる修行の末に、剣による攻撃でなくブーメランによる攻撃に辿り着いた最強剣士。無双剣士の卵には愛情を持って接している)
【
充快の累積ダメージ:1500(800+700)
「(この剣士たちは、まさか…)」
「バトルフェイズ!
【中距離攻撃】発動!」
【無双剣士の師範代】中距離攻撃力1600
vs
【
「【
【中距離攻撃】を使い、攻撃を無効にする」
「【無双剣士の師範代】は俺が選んだ効果以外を受けない。
よって、攻撃を無効にする効果を受けずに攻撃することができる!」
「くっ!」
【無双剣士の師範代】がブーメランを投げる。
「【移転する
【
【移転する
伏兵カード
発動条件:カードを下に重ねているカードが破壊される場合。
効果:そのカードの下に重ねているカード全てを自分の城カードに移す。
【魔法攻撃】【中距離攻撃】【打撃攻撃】【思念攻撃】が【
ブーメランが【
「ぐぅ!」
手札
充快:3枚
TURN7
(
「我のターン。
全ての準備は整った。我本来の姿を見せてやろう」
「本来の姿?」
「我の召喚条件は、我の場に攻撃カードが4種類以上あること」
「4種類…
そうか! そのためにさっき、攻撃カードを移動させていたのか!」
「左様。これが我の真の姿!
【
【
固有ターン7 通常攻撃力0 流星攻撃力2500
召喚条件:自分の場に攻撃カードが4種類以上ある場合、召喚可能。
流星効果:???
(遥か昔から人々との戦いを続けてきた龍の姿。星が輝く空から流星を撃ち続ける)
「これが
充快が見上げると、真っ黒な龍が宙に浮かんでいた。
続く…
**********
「あの城カードが出てから、中が見えなくなっちゃったけど、層上、大丈夫かな?」
「俺は充快を信じる。あいつならきっと勝ってくれるさ」
「そうだね」
次回 俺はそれを可能性とは呼ばない
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