鎌術の検証

前書き失礼します。


遅くなりましたが、更新再開しますので、よければお付き合い下さい。


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 家に帰って夕食後、自室にて鉄の鎌を取り出している。

 鎌の扱いは難しそうだ。

 柄の先端から横へ少しカーブしながら伸びている両刃の鎌は、最初農具用の鎌かなと思っていたが、しっかりと武器用に両刃だった。

 武器としては、やはり払って攻撃するのが良さそうだな。

 突きで攻撃も良いかもしれないが、角度が剣と比べてどうしても劣りそうだ。鎌だと突きだけど、切りつける感じになるかな。

 ただ、剣と同じ使い方をしたのでは、鎌の特性を活かせないだろう。

 鎌は剣と違って、リーチが独特な為、剣を扱う動きより、もっと動きながら角度をつけて攻めた方が良さそうに思える。前世のゲームとかで、自身が回転しながら振り回してるのとかあった気がする。

 あとは、大鎌を払うと周りが真っ二つとか見た事あるな。真空斬りみたいなのあるとかっこいいよね。ロマンはあるが、今のところ覚えてはいない。残念だ。


 部屋で鎌を振り回す訳にもいかないので、それは明日ダンジョンで試すとして、今日はスキルオーブを使ってアーツを使ってみようと思う。もちろん、壁に鎌が当たらないように気をつける。

 それからいつものスキルレベル上げだ。


 早速鎌術のオーブを使って、魂狩りというのを使ってみた。

 基本動作は上段から振り下ろして、刃の先端を相手目掛けて、突き刺す感じだ。

 そして、魂狩りと名前からして何か効果がありそうな気がしていたので、詳細鑑定で確認してみる。


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魂狩り:魂にダメージを与えるような攻撃をする。ときどき相手を恐怖状態に陥れる。



恐怖(状態):耐久力と抵抗力が下がり、攻撃頻度も下がる事がある

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 これは強い。欲しかった効果のアーツだ。

 思った通り、魂狩りのアーツはデバフを付与できる感じだ。名前からして、もしかしたら即死効果かなと思ってたが、スキルレベル3で、当然のように即死ではなかった。

 ときどき恐怖状態に陥れる事があるというのは、確率で状態異常にする感じだな。

 だが、恐怖状態にすれば相手の守りを下げられるのは大きい。

 鎌はあくまでスキル上げだけと考えてたが、この先のスキル次第では普通にメイン武器として考えてもいいかもしれない。まあ、武器さえ魔法袋に入れてあれば、いつでも使えるからいいんだけどね。強い鎌が欲しくなりそうな予感だ。


 今、俺の使えるスキルと魔法にデバフ効果を付与するものが1つもない。今回の鎌術が初めてだ。

 強敵と戦う時には絶対に役立つし、デバフ入った後にメイン武器に交換しないで、そのままダメージを稼げるように使いこなせるようにしたいぞ。

 まずは、スキル上げだな。魂狩りを使ってレベル上げ開始だ。





 魔力がなくなるまで、鎌のアーツを使ったのだが……


「いやー、盲点だったなぁ」


 まさか、スキルレベル3で覚えたアーツだけを使ってスキルレベル4にならないとは思わなかった。

 しっかりスキルレベル1のアーツを一定回数使わないと上がらないとは。

 高いレベルのオーブを使う時は気を付けないといけないな。

 この辺りも今後手に入れたオーブで検証していく事にしよう。今はレベル3以上のオーブが鎌術しかないからな。


 結局、鎌術のレベルは5になったばかりで魔力がなくなってしまった。鎌術を鑑定で確認してみよう。


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鎌術:鎌の扱いが上手くなる

 LV1:〈鎌払い〉を覚える 魔力消費2

 LV2:鎌捌きが少し上手くなる 攻撃力+5

 LV3:〈魂狩り〉を覚える 魔力消費5

 LV4:鎌を所持している時、少し動きが良くなる 敏捷力+5

 LV5:〈パニッシュサイズ〉を覚える 魔力消費5



パニッシュサイズ:意識を刈り取るような攻撃をする。ときどき相手を混濁状態に陥れる。



混濁(状態):攻撃力と精神力が下がり、動きが悪くなる事がある。

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 スキルレベル5のアーツもデバフ付きで、有用そうだな。もしかしたら、他の武器にもデバフ付きのアーツがあるのかもしれない。

 防御面と攻撃面の両方のデバフが使えるのは、すごくありがたい。鎌、優秀じゃないか。


 明日ダンジョンで鎌術を検証しながら、戦い方を考えるとしよう。

 ちなみにパニッシュサイズは、鎌を下から上に切り上げる形が基本動作のようだ。


 ウォッシュとドライを使って身体を綺麗にしてから、今後の事を考えながら眠りについた。




 次の日、いつもと同じように朝食を食べた後に、ギルドで魔石の依頼を受けてからダンジョンへ向かった。

 

 ダンジョンに着いてから、ボスまでの道中はパニッシュサイズを使いながら、イモムーとゴブリンを倒していく。

 流石に剣と比べると、間合いや攻撃時の踏み込みなどの感覚的に使いにくいところはあるが、慣れる為にとにかく練習していこうと思う。


 ボス部屋に着いたら早速アーツの検証の開始だ。

 ゴブリンキングに魂狩りで攻撃して、状態異常を確認していく。

 まずはどれくらいの確率で状態異常の恐怖になるかどうかだな。


 俺はゴブリンキングに向かって走って行く。

 相変わらず1発目のダメージを与えない限り動く気配がないので、ゴブリンキングの右側を通り抜けながら、左腕を切りつけつつ魂狩りでダメージを与える。

 そして、すかさず鑑定で状態を確認して見る。


 状態:普通

 体 力:191/210


「アーツの威力はあまり強くないな。状態異常もかからなかったし、とりあえず毎回10回ぐらいは試せるからどれくらいの確率かと持続時間も確認しておくか」


 デバフ付与できるから、威力自体は低めのアーツなのだろう。


 そこから魂狩りでゴブリンキングに切りつけた後に毎回状態を確認して、4回目に状態が恐怖になった。

 そして、鑑定で見てみると耐久力と抵抗力の低下も確認できた。


 状態:恐怖

 体 力:138/210

 耐久力:60(-15)

 抵抗力:10(-5)


「おお、鑑定で耐久力と抵抗力がどれくらい下がったかが確認できたな。これは検証難しいと思ってたけど、助かったぞ。おそらく装備外した時の素の値の半分を下げているっぽいな。そうだとしたら、強敵と戦う時にもの凄く役に立つぞ」


 強い敵の方が素のステータスが高いから、割合で下がる場合はかなり使えるアーツだな。

 耐久力と抵抗力の下げ幅が違うから、割合だと思ったが、固定値で下がる場合はある程度の強さまでしか通用しないな。


 それから、ゴブリンキングを倒すまでに何度も魂狩りを使って検証を行っていく。




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後書き


期間が空いたにも関わらず読んで頂き、ありがとうございます。


8月に入って、ようやく執筆時間が取れるようになったので、更新を再開しました。


現在、ノベルピア様の方で先行更新してるので、続きが気になる方はそちらでお願いします。


カクヨム様の方では、しばらく毎日更新しますので、よければ読んで貰えるとありがたいです。

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