【魔法×YouTuber】底辺魔道士ぼやき配信してたら、精霊のイイネで魔力が超インフレ!そして聖者になるチエリーさん【悩み解決・村落防衛・ダンジョン攻略】
付録(設定書)なぜステータスがシンプルなのか?
付録(設定書)なぜステータスがシンプルなのか?
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これはおまけの情報だ。
魔法戦の数値計算をより深く知りたいと思ったら、読んでみて欲しい。
そうでなければ、全然読まなくても問題ない。
数字のことを考えるのは頭が痛いからね。
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◆1
まずはステータス表示魔法の解説をしよう。
私はいつも、ステータスの表示がシンプルなんだ。
『チエリー・ヴァニライズ
魔力:500』
だいたいこんな感じだ。
世間的には、「ステータスってもっと細かいんじゃないのか?」と思われているようだが、実はそれが正解だ。真のステータスはもっと細かい。
『チエリー・ヴァニライズ
魔力:500
生命力:80
攻撃力:5
速度:2
耐久(革の胸当て):5
知能:3
幸運:2』
本当はこんな感じだ。ステータス表示魔法の解像度を高めれば、これよりさらに細かなパラメーターに分解も出来る。
でも、こんなのをいちいち表示させていたら、戦闘の時に見にくくて仕方がない。
なので我々は、普段は最重要項目の「魔力」だけを表示しているんだ。
『チエリー・ヴァニライズ
魔力:500』
『チエリー・ヴァニライズ
魔力:300
耐久:200』←バフぶん
戦闘の時の視認性が第一ってわけだ。
◆2
耐久の考え方についてもお話ししよう。
私が普段表示させている「耐久」はこんな感じだが――。
『チエリー・ヴァニライズ
魔力:300
耐久:200』←魔法のバフぶん
耐久関連の非表示ぶんステータスも加えると、このようになる。
『チエリー・ヴァニライズ
魔力:300
耐久:200←魔法のバフぶん
生命力:80
耐久(革の胸当て):5』
つまり、私の真の耐久は285あるということ。
我々は生死ギリギリの戦いを避けたいので、非表示ぶんはバッファとして考えている。
ステータスの耐久が0になっても、非表示ぶんの85が残っているので、なんとか生きていられる。そう思えば、戦いも余裕が持てるというものだ。
というか、魔道士は生命力も貧弱だしね。
そんなのを当てにしていたら、あっという間に死んでしまうんだ。
◆3
次は攻撃力の計算だ。
魔力、攻撃力、耐久、これらの数値は全て等価だ。
攻撃力100の魔法を使うには、魔力100が必要だ。
耐久100を付与する魔法には、魔力100が必要だ。
そして攻撃力100は、耐久100を削ることが出来る。
これにより、
「魔力=攻撃力=耐久」
という公式が成り立つ。
以上を踏まえて次を見てみよう。
『チエリー・ヴァニライズ
魔力:500』
『騎士ゴーレム
耐久:600』
この2者が戦ったらどちらが勝つだろうか?
そう、魔力500では耐久600を削ることが出来ない。
普通に戦ったら私の負けだ。
ではこれは?
『チエリー・ヴァニライズ
魔力:500』
『騎士ゴーレム
戦力:1000』
今度は耐久ではなく戦力だ。戦力というのは物理職にとっての魔力みたいなパラメーターだ。
戦力1000は攻撃力1000の攻撃を一回できるし、攻撃力100の攻撃を10回できるし、あるいは攻撃力20を50回繰り出せる、と考える。
この場合、正面から戦えば私の負けだ。魔力500では戦力1000を防ぐ耐久が付与出来ない。
(もっとも、敵の攻撃は避けるという手がある。うまくしのげばどうにかなる可能性もあるが、ややこしい駆け引きになるのでここでは置いておこう)
以上。このようにステータスの数値を比べることで、ぱっと見で勝敗予測が出来る。
魔道士には算術の知識が必要――。
脳筋の予備校生たちに言った理由は、こういうところなんだ。
国立魔法学園の入学試験は、魔道士同士の対人戦になるという噂なので、ステータスの把握も重要になってくるだろう。
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ステータスのお勉強はここまでだ。
次回は王国の地理や歴史のお話でもしようかな?
私の身の回りのことを、より深く知ってもらえると私も嬉しい――。
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