ウロボロス【暴走サイレン】
■コンセプト
お父さん、お母さん、そして2つ下の弟へ。
まず、私を育ててくれてありがとうございました。《雨粒の矢》でたくさんのジャームを倒して親孝行をするつもりでした。
しかしそれも叶いそうにありません。おそらく死体はどこを探しても見つからず、《サイレンの魔女》となって暴れていることでしょう。
もしも《サイレンの魔女》で暴走している私を見つけたら、私を殺してください。葬儀も不要です。《サイレンの魔女》の使用数が1つでも少なくなれば私は嬉しいのです。
本当にごめんなさい。あと、本当にありがとう。
とまあ遺書は置いとくとして、今回は《サイレンの魔女》を軸にしたビルドを作成する。
残念ながら”ネタに走らず真っ当に強いビルド”なので強いビルドを求めてない人はブラウザバック推奨。
というか「ウロボロスを便利枠ではなく優秀シンドローム枠として使用」+「レネビ使用」+「サイレンの魔女」と普段の記事では使わない要素役満な気がする。
ちなみに筆者に弟はいない。
■使用サプリ
アイテムアーカイブ環境。
・R1,R2,上級,IC,EA,LM,IA
■シンドローム
「ウロボロス」
普段はやりたいビルドを再現するためのパーツとして運用しているが、今回の採用基準は単純。一番強いから、である。
■能力値・ワークス・技能
能力値:【肉体】2【感覚】2【精神】4【社会】1(経験点追加なし)
ワークス:「レネゲイドビーイングD」
技能:初期技能+<RC>2<情報:>1(経験点5点)
■エフェクト
《ヒューマンズネイバー》Lv1(EA,p134)
なんか取得させられた。
《オリジン:レジェンド》Lv5(EA,p135)
【精神】の達成値+10。これで当てる。
《赤:サイレンの魔女》Lv7(EA,p122)(EA,p75)
シーン装甲無視攻撃。《コンセントレイト》が組み合わせられないので固定値アタッカーで使う。
《螺旋の悪魔》Lv7(EA,p124)
セットアップ暴走エフェクト。
《原初の黒:???》Lv1(EA,p125)
経験点が余ったので。
候補は
・エネミーの攻撃を一回潰せる《時の棺》
・暴走でドッジできずに死ぬので《ラストアクション》で行動数確保
他に欲しいエフェクトがあればそちらをとってもらって構わないが、経験点の都合でレベル1固定なのは注意。
■アイテム
コネを2つとって終了である。コネがないと~59%の情報判定ダイスは0個になる。
■Dロイス
『遺産継承者:謀略の牢獄』(LM,p109)(IA,p120)
バステ時
・達成値
・攻撃力
・行動値
を強化する。
固定値範囲攻撃アタッカーとしてはあらゆる要素で恩恵がある。
今回は《螺旋の悪魔》による暴走で起動する。
全判定ダイス-1個なのでそこは注意。
■運用
《螺旋の悪魔》をセットアップで使用し《原初の赤:サイレンの魔女》をぶっ放して終わり。
ミドル戦闘からシーン選択に達成値20・攻撃力49が飛んでいく。
情報判定は比喩表現抜きで死んでるのであきらめよう。
■カスタム
レネゲイドビーイングが好きじゃないなら《オリジン:レジェンド》を《混沌なる主》に変更してもいいし、エンブレムの『†エクスライフスキル』でもいい。
どちらにしても《原初の黒》は引き抜くことになる。
■成長
《原初の?》各色から優秀なエフェクトを引っ張ってくることになる。
《白:マシラのごとく》を引っ張ってくる場合、100%以降でもダイス数が1個になってしまうので『ストレンジフェイズ』か『学園帰り』でのダイス数カバーは必要。
いっそのこと《紫:妖精の手》で強制クリティカルしてもいいだろう。
ウロボロスのエフェクトからだと、《極光螺旋》はミドルでもワンチャン手が届く上に雑に火力を積みやすい。
《背教者の王》も経験点15で攻撃10~を2回使えるので悪くない。
バックトラックを盤石にするならメモリーの取得もありだし、エンブレムデータも視野に入れればかなりいろいろできる。
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