CRC/ノイマン×アザトース【至極普通の白兵アタッカー】
■コンセプト
これまではCRCおよびNCの大味なバランスで遊んできたのだが、そろそろ真っ当にアザトースの強さを活かしたキャラを作成していく。
ダブルクロス初心者でも使えるように基本1,2およびCRCで作成する。
■使用サプリ
基本ルールブック環境+クロウリングケイオス
・基本ルールブック1
・基本ルールブック2
・クロウリングケイオス
■シンドローム
・ノイマン×アザトース
白兵アタッカーをやるにはアザトースは【精神】に尖りすぎているのでノイマンの《コントロールソート》で<白兵>ダイスを【精神】で判定させる。
■能力値・ワークス・技能
能力値:【肉体】1【感覚】1【精神】6【社会】1(経験点追加なし)
ワークス:【感覚】のワークス。一応<意志><調達>があるやつを狙うといいかも。
技能:初期技能+<白兵>4<調達>1(経験点10点)
■エフェクト
《コンセントレイト:ノイマン》Lv2(R1,p169)
C値減少。癖のあるビルドってわけじゃないので普通に積む。
《コントロールソート》Lv1(R1,p147)
指定技能は<白兵>。<白兵>攻撃を【精神】で振れる。
《蠢く蝕脚》Lv2(CRC,p96)
ダイス増加と攻撃増加。ダイス数がやや不安なので積む。
《虚無の触腕》Lv1(CRC,p97)
素手変更エフェクト。10mの射程があるので敵が逃げなければ殴り放題。
《此処より永遠に》Lv4(CRC,p97)
自身にランダムでBS付与の代わりに係数4の攻撃増加。後述する常時エフェクトとシナジーで殴る。BS付与はメインプロセス終了時なのでBS付与によるダイス増加はたぶん次回攻撃から。
《冒涜的存在》Lv2(CRC,p99)
BSLv個無効+BS数だけダイス増加の常時エフェクト。エラッタで弱体を受けてなおこの性能である。
■アイテム
適当にコネや思い出の一品を取得して終了である。
■Dロイス
採用サプリメントの関係で取得していない。
NC範囲で考えるなら
・《オリジン:》Lv5取得の憑り憑かれしもの
・トループ殲滅の無貌の神
・バックトラック有利な地球監視者
・補正強めな自動人形
あたりだろうか
■運用
マイナーで《虚無の触腕》《此処より永遠に》、メジャーで《コンセ:ノイマン》《コントロールソート》《蠢く触脚》を組み合わせてぶん殴るだけである。
侵蝕100%、1回目の攻撃の場合だとダイス12個・C値7、攻撃30、侵蝕7(準備+3)。
【精神】が高いため魔術方面に対して強く出れるのは強い
■カスタム
成長を考慮しないなら《蠢く触脚》Lv2を【精神】2に注ぎ込んで構わない。
今回は一応拡張性を加味してこちらを採用した。
■成長
とりあえず《コンセ:ノイマン》Lv3、《此処より永遠に》Lv5は優先したい。
あとはダイス数+攻撃力増加の《蠢く触脚》Lv5あたりもアリ。将来的には《冒涜的存在》も成長候補。
経験点あたりの伸びしろがいいのは<白兵>11。こっち優先でも。
情報方面に手を出すならノイマンのエフェクト《生き字引》あたりが優秀。《コンセ:ノイマン》と組み合わせでどんなに難易度が高い情報もだいたい引き抜ける。
発狂対策兼情報判定強化となる<意志>も軽く成長させたい。
個人的には《生き字引》で情報収集能力が跳ね上がってからが楽しいビルドだと思う。+30点くらい?
追記:アザトースにも<RC>による
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