CRC/ノイマン×アザトース【至極普通の白兵アタッカー】

■コンセプト

これまではCRCおよびNCの大味なバランスで遊んできたのだが、そろそろ真っ当にアザトースの強さを活かしたキャラを作成していく。

ダブルクロス初心者でも使えるように基本1,2およびCRCで作成する。



■使用サプリ

基本ルールブック環境+クロウリングケイオス

・基本ルールブック1

・基本ルールブック2

・クロウリングケイオス



■シンドローム

・ノイマン×アザトース

白兵アタッカーをやるにはアザトースは【精神】に尖りすぎているのでノイマンの《コントロールソート》で<白兵>ダイスを【精神】で判定させる。



■能力値・ワークス・技能

能力値:【肉体】1【感覚】1【精神】6【社会】1(経験点追加なし)

ワークス:【感覚】のワークス。一応<意志><調達>があるやつを狙うといいかも。

技能:初期技能+<白兵>4<調達>1(経験点10点)



■エフェクト

《コンセントレイト:ノイマン》Lv2(R1,p169)

C値減少。癖のあるビルドってわけじゃないので普通に積む。


《コントロールソート》Lv1(R1,p147)

指定技能は<白兵>。<白兵>攻撃を【精神】で振れる。


《蠢く蝕脚》Lv2(CRC,p96)

ダイス増加と攻撃増加。ダイス数がやや不安なので積む。


《虚無の触腕》Lv1(CRC,p97)

素手変更エフェクト。10mの射程があるので敵が逃げなければ殴り放題。


《此処より永遠に》Lv4(CRC,p97)

自身にランダムでBS付与の代わりに係数4の攻撃増加。後述する常時エフェクトとシナジーで殴る。BS付与はメインプロセス終了時なのでBS付与によるダイス増加はたぶん次回攻撃から。


《冒涜的存在》Lv2(CRC,p99)

BSLv個無効+BS数だけダイス増加の常時エフェクト。エラッタで弱体を受けてなおこの性能である。



■アイテム

適当にコネや思い出の一品を取得して終了である。



■Dロイス

採用サプリメントの関係で取得していない。

NC範囲で考えるなら

・《オリジン:》Lv5取得の憑り憑かれしもの

・トループ殲滅の無貌の神

・バックトラック有利な地球監視者

・補正強めな自動人形

あたりだろうか



■運用

マイナーで《虚無の触腕》《此処より永遠に》、メジャーで《コンセ:ノイマン》《コントロールソート》《蠢く触脚》を組み合わせてぶん殴るだけである。

侵蝕100%、1回目の攻撃の場合だとダイス12個・C値7、攻撃30、侵蝕7(準備+3)。


【精神】が高いため魔術方面に対して強く出れるのは強い



■カスタム

成長を考慮しないなら《蠢く触脚》Lv2を【精神】2に注ぎ込んで構わない。

今回は一応拡張性を加味してこちらを採用した。



■成長

とりあえず《コンセ:ノイマン》Lv3、《此処より永遠に》Lv5は優先したい。

あとはダイス数+攻撃力増加の《蠢く触脚》Lv5あたりもアリ。将来的には《冒涜的存在》も成長候補。

経験点あたりの伸びしろがいいのは<白兵>11。こっち優先でも。


情報方面に手を出すならノイマンのエフェクト《生き字引》あたりが優秀。《コンセ:ノイマン》と組み合わせでどんなに難易度が高い情報もだいたい引き抜ける。

発狂対策兼情報判定強化となる<意志>も軽く成長させたい。


個人的には《生き字引》で情報収集能力が跳ね上がってからが楽しいビルドだと思う。+30点くらい?


追記:アザトースにも<RC>による情報判定狂気の洞察があった。好きなほうをどうぞ

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