モルフェウス【祈りの造花咎人の剣アタッカー】

■コンセプト

遺産継承者:祈りの造花がかっこいいので使いたい。


バグ技みたいなやべービルドではなく無難で普通なビルドであることはご容赦いただきたい。あとで筆者がシナリオで普通に使う。


追記

アイテムアーカイブ以前に作成したビルドだが、アイテムアーカイブ環境下でも運用可能である。



■使用サプリ

・基本ルールブック1

・基本ルールブック2

・上級ルールブック

・エフェクトアーカイブ

・リンケージマインド

・ヒューマンリレーション

・レネゲイドウォー(IAで代用可)

・ネームレスシティ(IAで代用可)


■シンドローム

モルフェウス



■能力値・ワークス・技能

能力値:【肉体】2【感覚】4【精神】1【社会】2(経験点追加なし)

ワークス:【精神】のワークス。

技能:初期技能+<白兵>2<情報:任意>1(経験点5点追加)



■エフェクト

《コンセントレイト:モルフェウス》Lv2(EA,p129)

クリティカル値減少、アタッカー必須技。


Dロイス《インフィニティウェポン》Lv5(EA,p81)

白兵武器作成エフェクト。モルフェウスといえばこれ


《咎人の剣》Lv5(EA,p86)

前提:インフィニティウェポン

前提エフェクトで作成した武器での攻撃時、攻撃+[Lv×5]という破格の性能。今回の主役。起点エフェクトにもなる


《カスタマイズ》Lv5(EA,p82)

ダイス増加エフェクト。【肉体】2なのでダイス増加エフェクトは必須であり、今回は《砂の加護》ではなくこちらを採用。

一応起点エフェクトにもなるため《咎人の剣》を使うほどでもないHPの敵を倒すのに便利


《剣精の手》Lv1(HR,p80)

前提:カスタマイズ

自分専用の妖精の手。出目を1つ10にするあれ。とりあえずシナリオ3回分確保できているため、ミドルで出目が奮わなかった場合やクライマックスで達成値をマシマシしたい場合に使う。



■アイテム

《剣聖の星砂》(NC,p109)

ネームレスシティ記載のモルフェウスユニークアイテム。モルフェウスのマイナーアクションのエフェクトをセットアップで使用可能。

白兵アタッカーのため、本来は射程増加エフェクトや移動エフェクトが必要なのだが今回はマイナーアクションを自由にすることで代用した。またセットアップに武器を作成できるためガード値がつくのが地味にありがたい


あとは適当にコネを取得して終了である。



■Dロイス

《遺産継承者:祈りの造花》(LM,p109)(RW,p55)


モルフェウスの武器作成エフェクト《インフィニティウェポン》《ハンドレッドガンズ》のどちらかをレベル5で取得する。また、装甲8の防具でもある。無難に便利。

Dロイスでエフェクトを取得すると、ブリードに関わらず表記レベルが最大になるため、レベル5でリミットエフェクト取得の条件を満たせる。



■運用

基本的にはセットアップに武器を作成し、《CS:モルフェウス》《咎人の剣》《カスタマイズ》《剣精の手》を組み合わせてぶん殴る。

ただし《剣精の手》はシナリオ[Lv+1]回のため、不要不急の使用は控えたほうがいい。



■カスタム

多少ダメージは減るが、《咎人の剣》のレベルを下げて<白兵>《剣精の手》に割り振るのはアリである。命中を取るかダメージをとるか、という範囲。


《カスタマイズ》の代わりに《砂の加護》でダイスを稼ぐ構成もあるが、まあ『ダブルクロス 祈りの造花』で検索すればけっこう出てくるので割愛する。



■成長

<白兵>11、《剣精の手》Lv2は早いうちに確保したい。

他の候補としては

・デモンズシールドを使用して《咎人の剣》のレベル上限+1

・《砂の加護》《砂塵霊》による支援性能強化

・《ペネトレイト》による装甲無視

あたりだろうか


侵蝕効率があまりいいビルドではないのでメモリーの取得も候補になるかもしれない

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