エンジェルハィロゥ×サラマンダー【射撃アタッカー】
■コンセプト
クロスブリード総当たりシリーズ。
初めはRCアタッカーにしよう、と思っていたのだが基本るるぶ2に同じ方向性のサンプルキャラクターがいたなと思い射撃アタッカーに。
実はサラマンダーは射撃アタッカーとしても優秀である。なんとあのモルフェウスよりも強い射撃武器を生み出せるのだ。ダイス増加エフェクトも不自由せず、クロスバーストも強力。
■使用サプリ
・基本ルールブック1
・基本ルールブック2
■シンドローム
エンジェルハィロゥ×サラマンダー
射撃攻撃の基盤ともいえるエンジェルハィロゥ。そこに火力の申し子サラマンダーを添える。
■能力値・ワークス・技能
能力値:【肉体】2【感覚】4【精神】2【社会】1(経験点追加なし)
ワークス:【感覚】のもの。困ったらUGNエージェントBかUGNチルドレンBでよい
技能:初期技能+<射撃>2<情報:任意>1(経験点追加5点)
■エフェクト
《コンセントレイト:サラマンダー》Lv3(1,p169)
クリティカル値減少、アタッカー必須技。
《天からの眼》Lv1(2,p77)
マスヴィジョンのための起点エフェクト。ついでにダイス数を増やす。
《氷神の悲しみ》Lv2(2,p160)
クロスバーストの起点エフェクト。ダイスが増えるがHPが減る。
《クロスバースト》Lv3(2,p163)80%
ダイス数が減少するが非常に強力な火力エフェクト。やや過剰気味にダイス数を稼ぐのはこのエフェクトのため。
《マスヴィジョン》Lv3(1,p101)100%
侵蝕率100%以上、1シナリオ3回だが攻撃力+(Lv×5)と上昇量が強力、クライマックス戦闘で使うことになる。
《フレイムリング》Lv1(2,p161)
命中にやや難があるが攻撃力は非常に強力な射撃武器を作成する。
■アイテム
特に指定はない。適当なコネを取得して終了。
■Dロイス
基本ルールブック環境なので採用していないが、採用する場合好きな火力Dロイスを積むといい。
■運用
メイン火力は侵蝕率制限のあるエフェクトである。使えるエフェクトを相手にぶち込むだけである。
■カスタム
《フレイムリング》を削って武器を常備化するのは手である。武器を常備化すれば<調達>に使う常備化点は6点程度なのでダイス増加エフェクトのレベルをあげれる。
■成長
とりあえず、侵蝕率80%~99%のダイス数が8個とやや不安のある状態のため《氷神の悲しみ》《天からの眼》はLv3にしたい。
その後は<射撃>の成長が目標となる。
その他エフェクトは装甲無視の《ピンポイントレーザー》あたりが候補。
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