エンジェルハィロゥ×サラマンダー【射撃アタッカー】

■コンセプト

クロスブリード総当たりシリーズ。

初めはRCアタッカーにしよう、と思っていたのだが基本るるぶ2に同じ方向性のサンプルキャラクターがいたなと思い射撃アタッカーに。


実はサラマンダーは射撃アタッカーとしても優秀である。なんとあのモルフェウスよりも強い射撃武器を生み出せるのだ。ダイス増加エフェクトも不自由せず、クロスバーストも強力。



■使用サプリ

・基本ルールブック1

・基本ルールブック2



■シンドローム

エンジェルハィロゥ×サラマンダー

射撃攻撃の基盤ともいえるエンジェルハィロゥ。そこに火力の申し子サラマンダーを添える。



■能力値・ワークス・技能

能力値:【肉体】2【感覚】4【精神】2【社会】1(経験点追加なし)

ワークス:【感覚】のもの。困ったらUGNエージェントBかUGNチルドレンBでよい

技能:初期技能+<射撃>2<情報:任意>1(経験点追加5点)



■エフェクト

《コンセントレイト:サラマンダー》Lv3(1,p169)

クリティカル値減少、アタッカー必須技。


《天からの眼》Lv1(2,p77)

マスヴィジョンのための起点エフェクト。ついでにダイス数を増やす。


《氷神の悲しみ》Lv2(2,p160)

クロスバーストの起点エフェクト。ダイスが増えるがHPが減る。


《クロスバースト》Lv3(2,p163)80%

ダイス数が減少するが非常に強力な火力エフェクト。やや過剰気味にダイス数を稼ぐのはこのエフェクトのため。


《マスヴィジョン》Lv3(1,p101)100%

侵蝕率100%以上、1シナリオ3回だが攻撃力+(Lv×5)と上昇量が強力、クライマックス戦闘で使うことになる。


《フレイムリング》Lv1(2,p161)

命中にやや難があるが攻撃力は非常に強力な射撃武器を作成する。



■アイテム

特に指定はない。適当なコネを取得して終了。



■Dロイス

基本ルールブック環境なので採用していないが、採用する場合好きな火力Dロイスを積むといい。



■運用

メイン火力は侵蝕率制限のあるエフェクトである。使えるエフェクトを相手にぶち込むだけである。



■カスタム

《フレイムリング》を削って武器を常備化するのは手である。武器を常備化すれば<調達>に使う常備化点は6点程度なのでダイス増加エフェクトのレベルをあげれる。



■成長

とりあえず、侵蝕率80%~99%のダイス数が8個とやや不安のある状態のため《氷神の悲しみ》《天からの眼》はLv3にしたい。

その後は<射撃>の成長が目標となる。

その他エフェクトは装甲無視の《ピンポイントレーザー》あたりが候補。

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