邪竜の討伐方法

「にしても…邪竜って…討伐のあてはあるのか?」

「うん、切り札があるから」(この切り札があれば理論上は100万ダメージは固い、邪竜のHPは分からないが…何とかなるはず!)


うん、だって邪竜のHP80万やぞ?

レイドでしかしか使えないとはいえ100万はぶっ壊れでは?


…いや、これ今後のレイドボスイベントがボロボロにされるのでは?


既に問題が起こってるぅ!

倒されるだけならまだしもこれはマズい…


ん?そういえばなんで邪竜を倒されるのがマズいんだっけ…?


「さて…邪竜が来るぞ!合わせろ!」


ふっふっふ…

果たしてそんな適当な作戦がそう上手く行くかな!


「あ、もう攻撃してくれて良いですよ!」


さて…この呼びかけにより大量の攻撃がクールに向かって放たれて行った訳だが…


どうなる…?どうなる…?


「グギャォォォォ!!!」


駄目でした…

うーん、やっぱ回避できなかったか〜


この原理を説明すると…

一定時間の間受けたダメージの2倍の威力でカウンターするオンリーワンスキル《妖精騎士フェアリー復讐カウンター


そんでこの一定時間の間受けたダメージは軽減されても軽減前のダメージとして蓄積される


そしてここで出てくるのが《幸運な回避》これは偶にダメージを100%軽減するってスキルだからこのスキルで軽減してもちゃんとダメージは蓄積する


さらに《妖精の寵愛》このスキルにより《幸運な回避》の発動確率が高くなっている


これにより敵味方の攻撃をノーガードで受けまくることで50万ダメージを受けてその2倍100万ダメージを与えた、という訳である


え?いくら高確率で《幸運な回避》が発動しても死ぬときは死ぬだろって?


…コイツの装備スキルと身代わりのブローチを大量に買える財力が無ければ死んでたよ


でもこの2つがあったせいで余裕で10回以上復活するし一撃じゃなきゃ即ポーションで全回復する化け物耐久力と化したんだよ!


オメーさては死ぬ気ねーだろ!

一応この一撃を逃したらきつかっただろうし…まぁギャンブルと言えなくもない…のか?


…あれ?

何か忘れてるような…


あ、そうだ【精霊魔法】


これをクリアされると【精霊魔法】を獲得されるんだよ!


…あれぇ?


【精霊魔法】ゲットはかなりマズいのでは?

だって【精霊魔法】って基本性能がかなり強いから多少の違いがあっても大問題では?


そもそもこれを阻止してほしくて邪竜を応援してたのでは?


…マズぅい!

大問題じゃん!

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