魔法・技術・能力
魔法関連
エレドラの世界における魔法と、それに関連するものです。
■マナ
魔法エネルギー。便利さと危険さを併せ持ち、万能ではない。ヒトを含む生命体(「マナの実」など)や鉱物(
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戦闘に役立つ魔法。
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怪我を癒す魔法。
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戦闘で相手を攻撃する魔法。
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戦闘を助けたり妨害したりする魔法。
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自身以外の生き物に変身する魔法。習得するのが難しく、使いこなせる者は少ない。
自身の意思でしか変身できない(つまり他者を変身させることはできない)などの様々な制約がある。変身はあくまでも一時的なものであり、永続的なものではない。
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空間を移動する魔法。習得するのが難しく、使いこなせる者は少ない。
術者が移動する場合と、他者や物品などを移動させる場合がある。魔法陣を媒体として移動する。
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宗教を信仰する力で操る魔法。
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闇の力で操る魔法。
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四大精霊(火・水・風・地)の力を借りて操る魔法。
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火を操る魔法。
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水・冷気を操る魔法。
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風を操る魔法。
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地・岩を操る魔法。
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楽器の演奏や歌唱などの音楽で操る魔法。
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地面、床、敷物などに描く、紋様や文字で構成された図。術者(必ずしも魔法使いとは限らない)の身を守ったり、召喚したりするために使われる。
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魔法使いが使役する生き物。もちろん使い魔を使役しない魔法使いもいる。魔法使いが自ら行うまでもない、伝言、届け物、留守番、偵察、戦闘などを代行する。
猫、カラス、フクロウ、カエルなどがいるが、その中でも特に猫は使い魔として相応しいとされている。
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