【魔法一覧】※順次追加、若しくは編集してます

魔法一覧 2022-04-18(月)時点で劇中で記されている魔法の解説など


※カタカナと漢字表記がてんでバラバラだがどちらを先に表記しても問題はない(意味さえ通っていればOK)…というか、詠唱をややアレンジしても発動するしw


生活魔法 *:派生形or発展形 ※:ザックオリジナル

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【火属性】 ※強化系統が火属性に当たるのはエネルギーを強化に使用してる為

ライト明かり…文字通り、明かりを得る。火属性魔法のトーチより経済的で持続時間も長いがやや暗めの明かりとなる(持続時間は行使者の熟練度次第だが3~12時間)

温めるウォーム…基本的に周囲の空気を温めて暖を取る。食べ物や物に使って温めることも可能。生き物に対して使うと温めるというよりは過熱攻撃になり、温めた部分の細胞が破壊され、部位に依っては最悪死に至る(脳みそとか心臓とか)…が、抵抗は可能(寝ていれば別)※電子レンジみたいなもん?w(対象を振動させて加熱するので似てるっちゃ似てるか)

身体強化フィジカルブースト…主に身体能力の強化を促す。が、一般的には1.1倍で持続時間は30分(ザックのは1.2倍で最初期は6時間で現在は半日程度持続)

俊足ファスト・ラン…脚力の強化を促す。が、キック力よりは移動力向上の割合が強い(走るには地面を蹴るのでキック力も向上はしているが)移動速度は熟練度と対象の基礎筋力にも左右されるがザックの場合は1.5倍となる。スタミナの減り方も1.5倍となるので移動する時はこまめに休憩を取るのが倒れないコツである


【水属性】

ウォーター水生成…通常の水生成。術者の熟練度次第でその品質は左右されるが純水よりは品質が落ちる

ピュアウォーター純水生成*…限りなく混じり気の無い水を生成する(ウォーターの熟練度が一定以上になると覚える)

ヒールエイド癒しの助力回復ヒールの劣化版。絆創膏で治癒できる範囲の怪我を1時間程度で回復する(絆創膏は1~数日掛かる)

ヒールハンド癒しの手当て※…効果はヒールより劣るがヒールエイドに勝る。ヒールより少ない魔力で発動可能。数秒から1分程度で治癒できる(ヒールと同等の魔力量まで行使すればヒールより治癒できるのでその分優秀だが、ハイヒールに劣る(骨折は無理なので))ザックオリジナルなので他に行使可能な術者が居るかどうかは不明


【土属性】

土操作アースクラフト…土属性魔法の効果を底上げする(以外には効果は無し)

土壁アースウォール…土壁の生成。術式変更で別の土壁も生成可能(セラミックとか)

ディガホール穴掘り…穴掘り。術式変更で大きさや深さを変えることも可

アースウォール・デフアップ土壁硬化…土壁の硬度(防御力?)を上げる。壁に似ていれば土属性の物体も強化可能

土人形創造ゴーレムクリエイト…基本はクレイゴーレムを生成。術式変更で様々な素材のゴーレムを創造できるが…ウッドゴーレムなら樹属性。アイアンゴーレムなら金属性とはなるが基本は土属性となる

土塊攻撃クレイバレット…土塊の弾丸を発射する攻撃魔法。指先程の大きさで当たるととても痛い(BB弾が空気銃で撃たれると…といった程度)


【風属性】

風属性付与エンチャント・ウインド…風属性の効果を対象に付与する。剣であれば風属性の斬撃属性が付与される(効果としては斬り付けて斬撃性能UP、振り抜けば●風切ウィンドカッター放射など)他、剣の装備者の移動速度も若干向上する

そよ風ウィンド…任意の方向にそよ風を吹かせる(魔力次第で暴風となる)


【樹属性】

木操作ウッドクラフト…木属性魔法の効果を底上げする(以外には効果は無し)

木小屋生成ログハウスクリエイト…文字通り、木でできた小屋を生成する(素材の木は必要なので林など木が多い場所で行使を推奨)術式変更で木小屋の規模を変更可能

紙面複写ペーパートランスファー…文字通り、紙面に記された文字や絵を別の紙面に転写する。多少凸凹であっても、凡そ平面であれば木でも鉄でも石でも問題はない(転写元、転写先、共に)


【金属性】

シールド…攻撃を弾く盾を生成。術式変更で見た目を変えられる(透明な盾など)

耐久値再生デュラビリティ・リペアー…設定されている耐久値を元に戻せる。確率で最高値の10%が下がることもある

物質複写マテリアル・コピー…主に金属物質の複写を行う。が、別に手に取って持てる物なら何でも複写可能(複写に魔力を消費するが、素材があれば消費魔力を抑えることも可(素材は複写元と似てる物質を推奨。金属なら鉄とか、流動体なら水とか、宝石なら水晶など))


【混合属性】

ピュアマインド・ウォーター素直に質問に返答する薬(水+聖)※…純水に自白剤に相当する薬成分を混ぜて生成する。決して悪の成分を洗浄するモノではないw

ドライ乾燥(風+火)…空気を火で熱して乾燥させる。実際には火そのものではなく、温めるウォームで温めているのだが乾燥対象が乾き過ぎたり効果時間内に乾ききれないことを防ぐ為に安全機構も盛り込んである混合属性魔法となっている

ウォータークリーン洗濯(水+(風+火))※…純水で洗って汚れを漉し出し、清浄化で汚れを分解し、乾燥で水分を飛ばす混合属性魔法

ウォータークリーン洗濯改(水+(風+火))※…衣類を着たまま洗濯する改良版(対象は衣類のみではなく、人体も洗浄する)


【無属性】※物理属性とも

魔法錠ロック…ドアなどを施錠する(鍵が無くても掛かる。但し、ラッチボルトなど固定する器具が無いとその効果も半減する)

開錠アンロック…ドアなどに掛けられた魔法錠ロックを解除する

突き飛ばすトラスト※…ザックオリジナル。元はシールドバッシュ(シールドバッシュは弾き飛ばす。トラストは押し出すより少し勢いよく突き飛ばすになる)

重量軽減アンチ・ウェイト…対象の重量を軽減する。よく使われるのはアイテムボックスを付与する時に袋や箱など(人体に掛けることも可能だが永久付与は物にだけになる)


【聖属性】

クリーン清浄化…対象の汚れを分解する(術者が汚れと思うモノを分解。悪臭も対象)

クリーン清浄化改※…清浄化の逆で、指定対象に周囲の汚れや悪臭を付与する(ちゃんと洗えば汚れや臭いは落ちる)

簡易契約コントラクト…契約書に使う生活魔法。誓約ギアスと違い、護らないと頭痛が襲うことはないが契約内容をなるべく守ろうとするように精神誘導される効果がある

誓約ギアス…聖属性魔法の生活魔法版。耐えがたい頭痛…という程ではないが、頭痛だけではなく身体全体で不具合を負うこととなる(片頭痛になったり疲れ易くなったり腰痛が酷くなったり片足を引き摺るようになったり片腕が痛くなったり下痢に襲われたり咳が酷くなったり肩が凝ったり…など、急に襲われると困る諸症状にランダムでなる)


【錬金属性】

物質変換マテリアル・トランスファ…マナを多く含む物質を下位変換する(サンフィールドの砂を疑似ミスリルや疑似オリハルコンに変換、高濃度魔石精製するのがそれに該当)

錬金魔法陣アルケミ・マギサークル※…指輪ストレージの中に在る専用領域の魔法陣で錬金する魔法陣、その行使を差す。実際に錬金術を行使しようとすると対象により大きさの違う魔法陣を描いてから発動の必要がありとても時間が掛かるのだが、ストレージ内の魔法陣のお陰で時間が短縮かつ連続使用が可能となった(ザックの場合、その魔法陣すら自らの魔力で描いてからなので時間こそ掛からないが余分に消費魔力が掛かるのでそういう意味でも助かっている)


※○操作系は土と樹以外にも存在するが、特にザックが使用して無いので表記してない

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聖属性魔法

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ヒール回復魔法ヒーラー治癒の使い手や神官・僧侶などが常用する回復魔法。簡単な傷一般を癒すが骨折などの重い傷には効果が薄い

上位解呪ハイスペル・ディスペル解呪ディスペルの上位版。解呪ディスペルは呪いや掛けられた持続魔法を解除する

俊足ファステスト…ロケットスタートで一気に加速する。身体強化フィジカルブースト前提の脳筋魔法。なので、体の弱い術者が行使すると即死確定なので行使には注意を要する

ギアス誓約…契約書を魔法的に強制順守させる時に使用。契約書の内容を護らないと耐えがたい頭痛が契約者を襲う仕組み。例え耐痛アンチペインの魔法を使っても魂を縛る誓約からは逃れられない

睡眠スリープ…眠りに誘う魔法。肉体的な刺激で目が覚めることは余りない(解呪ディスペルを掛けた時は別)

魔力譲渡MPトランスファ…他人に自信の魔力を譲渡する。効率は対象次第で抵抗されれば殆ど譲渡されないし最大効率でも2~3割といわれている

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火属性魔法

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トーチ明かり…生活魔法のライト明かりより明るく温度が高い炎の明かり。持続時間は1時間程度

爆炎魔法ファイヤーボール…着弾すると爆裂する攻撃魔法。同程度の水球で相殺される可能性がある。術者が慣熟してないと速度も精度も劣る炎弾が作られることも

火矢魔法ファイヤーアロウ…延焼させる火矢を生成し、発射する攻撃魔法。術者が慣熟してないと速度も精度も劣る火矢が作られることも

上位火炎魔法ハイスペル・フレイム…劇中では描写は無いが爆炎魔法の上位版らしい

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風属性魔法

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上位風魔法ハイスペル・ウインド風切魔法ウィンドカッターの上位版と思われる(そもそもウィンドカッターは出てないが)

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※一部、呪文名を変えてあります(追記してる程度)

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