沢山の作品を読むけど、体感的に9割以上の作品が、主人公自身が何がやりたいのかわからないような、振り回され系の話だと感じる。それって実は手抜きで比較的簡単に作れるからなんだと思う。作者が思いつくま…続きを読む
強いは僕かゲームか? 知るは経験値の塔。記憶となりて。機能を乗せるマジカルアドベンチャー。振るが先か後悔か? 何処で見た顔知りぬくて。サイは実か硬貨。成長来の特。 STR…続きを読む
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