応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • ―30― コボルト狩りへの応援コメント

    相場通りなのか
    ずっと気になってるw

  • ―121― 一日目への応援コメント

    続きまつてます

  • ―91― 次なる鍛錬への応援コメント

    やっぱ全部人任せ他人事!
    自分の事しか考えない感あるが、
    長らくレベル1で顔色を窺い
    最底辺で事なかれ主義生活の弊害か…
    日本でいう穢多非人ポジってやつが
    突然キーマンとか誰も認めんよw

  • ―88― 新しいリーダーへの応援コメント

    〈必絶ノ剣〉の発動とその代償は
    正直よくわかってないやw
    ボスはロドリグの方がまとまりそうだね

  • ―83― 決断への応援コメント

    んー父親殺しの仇ではないのかな?

  • www あーこの展開ガチャなんだ www

  • 譲渡可能な魔導書か~
    末端価格で1冊700万なので
    適当に売れば宿生活から脱出できるね~
    周回収集小説になってるw
    父親の仇?もいるのに大丈夫なんだろうか?

  • 新たな下衆野郎現る!
    妹を人質にプリーズw

  • 鑑定とアイテムボックスとくれば・・・
    やっぱ空間魔法なんだろうなぁ~?
    とりま魔力操作を覚えたので
    収集するものに魔導書が加わるね

  • これってみんなでボス討伐するってことなので
    周回報酬が終わるってことやんね~
    ラス1でよかったじゃんw
    この上があってももうGET出来ないから諦められるね~

  • もう1度〈習得の書〉を取りに行ってみるべきだな~

  • ―52― 不格好な巨人への応援コメント

    脳死もしくは仮死状態で乗っ取られたので
    エレレートの魂?精神?人格が消えず崩壊せず体に残った?
    左に心臓で右に魔石とか?ハイブリットだなぁ~

    たしかに発見時
    息はしてないとは言ったが、体がまだ温かいなど
    死亡時刻の特定はなかった。

    体は少女!頭脳はラスボス時々妹!
    触手を操り創造魔法で生物も作れるよ~(´∀`*)ウフフ

  • ―49― ユニークスキルへの応援コメント

    対人間の方が経験値多いんだろうか?
    がんばれ~

  • 自分の危機管理もできないんだから
    妹はむしろ死んでいた方が良かったw
    でないともっと酷いことになってただろう

  • 話の流れ上、仕方ないが
    アンリの危機管理まったくダメダメだニャーw

  • レベル10で新スキル獲得かと思ったが残念

  • ―44― 渦巻く陰謀への応援コメント

    さあ!とうとう妹まで狙われる導線配備完了!
    ざまぁ展開はマダか!ドキドキ〣( ºΔº )〣ドキドキ

  • ―41― 策略への応援コメント

    アンリの父親ベンノを殺した犯人確定っぽい!
    ここで仇が登場~
    頑張れアンリ!負けるなアンリ!

  • 予期せぬエラー!
    どこかのSE神が修復作業ナウwww

    やっぱ〈致死〉スキルになるんかな?
    くそめんどい作業させられ怒ったSE神
    大幅UPするのか?
    ワクワクしますねー

    スキルのない人やステが低い人は他の職業なんだろうね


  • 編集済

    討伐したが瀕死で転移した直後に
    メモなんかを残して死亡したって事じゃね?

    それより家に残してきた魔石アイテム
    どう考えても従魔になりそうなんだが
    妹の病気を治せる妖精とかになるんかな?

  • ―38― 謎の場所への応援コメント

    抱きしめたまま一緒に壁抜けが出来てよかったね

    ダンジョンコアじゃないのかな?
    ボスを倒してないので異常事態検知したのかな~

    実装でエラーが出て
    敏捷ステ数値が均等に振り分けられたり
    全てのスキル使用可能とか夢が広がリング!
    とりまお姫様命の恩人で〈ペット枠〉GETだぜ!
    妹の治療も光明が見えたねー

  • 令嬢だから冒険者以外に
    とうぜん側近も付いてきてるんじゃね?
    エリクサーが出そうな気がする~
    そんで妹がゴリゴリのファイターに覚醒しそう~

  • やっとヒロイン登場~
    ツンデレ要素高めで期待高し~

  • ―32― 大より上……?への応援コメント

    www 猿になる www
    〈極〉とかになって即死攻撃になりそう~

  • ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)イイネー

  • ―30― コボルト狩りへの応援コメント

    〈物理攻撃クリティカル率上昇・小〉
    もう一つ取れば〈中》になるんじゃ?

  • ―29― 初めての!への応援コメント

    面白いテンポよく読みやすい~
    LVUPおめでとうꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)ヨカッタ

  • 前話にヒロインが出てきたかと思ったが
    もうちょっと強くなってから絡むのかな?

  • 悔しさをバネに頑張る(・∀・)イイネ‼
    バカからは
    あとで利息つけて返してもらえばいいw

  • ―29― 初めての!への応援コメント

    やっと❗️

  • ―121― 一日目への応援コメント

    更新お願いします!

  • ―121― 一日目への応援コメント

    更新待ってます

  • ―121― 一日目への応援コメント

    アンリってもしかして名称未定をメイショウミテーという名前だと思っているのだろうか
    まさかとは思うがサイコパスだし描写の都合で知能が下がるし可能性がない訳ではないな、と


  • 編集済

    ―109― 新たな任務への応援コメント

    最終手段として回避で結界の外に出られるか試しておかなくていいのかな

  • NPCがバグを利用するという事実をナメてる予感
    システムをハックしたまえよ


  • 編集済

    ―106― 隠しボスへの応援コメント

    相変わらずステータス制と現実の物理法則の区別がいい加減なんですね
    あまりにも都合のいい描写をやりすぎてすごいことやってる感じがなくなってもったいない
    世界観に則してルールを徹底した方がいいと思います

  • ―88― 新しいリーダーへの応援コメント

    LV100近い相手にユニーク二発は無理じゃないの?
    何回も回避使ってるし

  • ―85― 大会の始まりへの応援コメント

    憎めないアニキだな

  • ―81― 新しい目標への応援コメント

    よしよしまだ知能は保たれてるな
    もう下げないで欲しい

  • ―80― 続・三巨頭会議への応援コメント

    ワルデマールが隠しボスの存在だけ匂わして噂を流したってことかな
    それにお嬢が引っかかったと
    噂だけ流した意図は全くわからんしそれは二人の時系列が逆でも同様だな

  • ―78― 魔法の習得への応援コメント

    魔法について色々運用が考えられるけどこの世界はあくまでステータス制だから普通の物理法則を利用する知識チートみたいなのは実現出来ないんだろうね
    精々属性の相性と魔力量と知性の係数でダメージ計算が変動するぐらいかな

    相手の口の中に水作り続けて溺死させたりとかも出来そうにないな

  • ―76― 雨、降って……への応援コメント

    アンリの知能は上げたままにして欲しい


  • 編集済

    魔法覚えたらMP運用的にいよいよユニークさんもオワコン確定だな
    せめて1%にまで下がればなぁ

  • ランク設定のないスキルをもう一個重ねようとしたらどうなるんだろうね
    索敵が千里眼とかに化けるとか
    そうなると回避先生の習得書が出てくると面白いことになりそう


  • 編集済

    LV65でまだDランクか
    Sに届くころには敵の耐久力10000超えて来そうだし今の成長率では最大MPが足らなくてユニークさんは発動さえ出来なくなってそう

  • さすが修羅の国ですね

  • おまけでアイテムボックスがついてくるほどなら究極的にいいスキルとは究極的に期待出来ますね
    鑑定、インベントリとくればもしや定番のアレなのか!

    もう貿易無双したらいいじゃない
    圧倒的経済力をバックにサポートアイテムフル装備で攻略出来るじゃん

  • ―67― バジリスクへの応援コメント

    一般的なLV1程度の筋力で多分30ぐらいはある相手の防御力貫通するんですか?


  • 編集済

    何でこれだけ不利になるのにバラさないの?
    バレて困る要素なにもないですよね
    いつの間にかLV1でなくなると妹が死ぬ病気にでもかかったの?
    これでもっともっともっといいことが出た時のこと考えないの?

    せっかく覚醒してまともになったのに何かまた急激に知能が下がって来てモヤっとしますね

  • 剣技スキルが生えるのバラせばいいのに
    汚名返上するデメリットあったっけ

    そういえば魔導書使って魔法覚えて発動しようと試みるの繰り返してたら魔力操作も生えるんじゃないかな

  • もっともっといいことまであと半年ぐらいトライか
    世界を巡る実力と経済力を得るまで一般的にどれぐらい冒険者稼業に人生費やさないといけないのかわからんけど集めきるのは相当難しそうだな
    譲渡不可だから買い集めるのは情報だけになるだろうし
    もっといいことあたりで挫折しそう

  • 収集欲をかき立てるひどい報酬だな
    初回限定だし世界を回れるぐらいの実力がつくまで収集実現不可能か
    何が出来るのか楽しみですね

  • ―62― バジリスクへの応援コメント

    E級ダンジョン程度の鑑定でわかる情報がギルドに報告されてないんですか?


  • 編集済

    レベルアップの上昇値なんて微々たるもんなので安全マージンとりながら適正レベリングするよりドーピングで敏捷チート上げして上位狩り場でジャイキリした方が効率良さそう
    今ならオワコンユニークもギリ使えるだろうし


  • 編集済

    そのうちMP全つっぱ覚悟で最大火力の一撃入れるシーン以外は使い道なくなるクソユニークなんて要らないかなぁ
    剣限定で必中でもないんだし余程今すぐジャイキリしたいときぐらいだろうね
    熟練度が上がって消費MPが下がればワンチャンある、か

  • ―56― 新しい生活への応援コメント

    融合しちゃったかな

  • どう考えてもユニークスキル地雷じゃねーかYO
    確定クリティカルまで再度鍛えた方がましですな

  • ―54― エピローグへの応援コメント

    受付嬢、修羅の国にしては有能だな

    称未ちゃんが大人しくなったことより主人公の知能がいきなり上がったことの方が謎だな

  • ―53― 激闘への応援コメント

    さぁ答え合わせよろ

  • ―52― 不格好な巨人への応援コメント

    乗っ取ったと思ったら乗っ取られた
    何を言ってるのかわからねぇと思うが俺もわ……

    これだけ引っ張って回避先生の覚醒する場面じゃないんですね
    概念的に時間の流れを回避して過去に戻るとか


  • 編集済

    このシーンを冒頭にも置いておけば良かったのに


  • 編集済

    ―49― ユニークスキルへの応援コメント

    このせっかくの覚醒シーンで一人称部分は必要だった?
    急に知らないはずのクリティカルの仕様語り出したし余裕じゃん
    激情するわけでもなく冷徹になった印象だけど妹周りの仕掛けを考えると普段の知能遅れみたいなのは何かの封印でもされてたのかもな

  • ―48― 反撃の狼煙への応援コメント

    覚醒しちゃう?
    回避先生の本領も発揮しちゃう?

  • やっとのことで隠しボスを討伐したら更にやばいのが出て来たってイベントになる予定だったのかね
    こういうのダンジョンレベルに関わらず配置されてる可能性があるなこれ

    エンドコンテンツのエクストラバトルかな

  • これまで拠点の位置も知らなかったの?
    休息日とか急遽呼び出したい時どうしてたんだろうか

    アンリの危機管理能力が全然仕事してなくて最早違和感しかない
    修羅の国みたいな環境で直接二回も強奪受けてるのになんの対策もなしとかちょっとお花畑過ぎるのではないか?

  • 攻撃力の意味がわからなすぎる
    ステと描写が独自法則に沿ってないな
    もっと設定情報カモン

  • ―44― 渦巻く陰謀への応援コメント

    妹人質にとる選択肢が何故出ないんだろうね
    ゲスのくせに

    早く世慣れした相棒とか保護者とかゲットしないとノホホンとしてるアンリはまた搾取されて鬱になりそうで嫌だな

  • ―43― 再戦!への応援コメント

    ステータス制の雑さが目立って来ましたね
    ダメージじゃなくて目とか物理的に潰せるなら、前に中級ダンジョンほどのボスのぶん殴りをLV1で盾で受けた時衝撃で体が破裂してないとおかしいのでは?
    HP管理してないからそこら辺はリアルの物理法則を準拠しないとおかしいよなと思ってたけど

  • ―42― 試し斬り!への応援コメント

    クズのLVは80未満か
    あとは成長率次第だけど武器による加算攻撃力帯を考えると色々なバランス的に上昇値10近くはあるんじゃないかと思われる
    すると推測だけどステータスは1000前後ぐらいか

    敏捷だけなら勝ってそうね
    ダメージ通らないから戦いでは勝てないだろうけど逃げるのは十分かもしれない

  • ―41― 策略への応援コメント

    アンリは天才だった説浮上

  • 回避先生がバージョンアップする可能性が出て来たよ、やったね!
    システムをデザインしたやつわかってるな

    しかしスキルが習得熟練度制なのって今まで誰も知らなかったのかな
    アンリが不遇だったのは初期攻撃力が低いせいであってスキル持たない冒険者が武器を使わない訳ではなさそうだけど
    適性スキルなくてもダメージ入るならMP対策も兼ねてサブ武器で戦うスタイルぐらいあったと思うが


  • 編集済

    ギルドに報告義務があるのに最初に隠し部屋の存在を報告したやつはボスの情報を報告しなかったの?
    生きて帰ったなら討伐したんでしょ?
    ギルドは確認しなかったの?
    回避くんやお嬢は疑問に思わないの?

  • ―37― 影との決着!!への応援コメント

    盾ならともかく魔法の防御壁も体と一体と認識されてノックバックが発生するの?

  • ―36― 隠しボスへの応援コメント

    自分以外も回避に巻き込める
    これはかなりの可能性を感じるな

  • LV上げたといえば済む話では?

  • ―33― ゴブリンの群れへの応援コメント

    あああ、ダメージ倍率アップ系か
    せめて防御力無視があって欲しかった、残念

  • ―32― 大より上……?への応援コメント

    蟻とかゴーレムが一撃ならクリティカルは即死攻撃の可能性も見えて来たな

  • 最強への道筋が見えたな
    あとはクリティカルがダメージ倍率アップなのか防御力無視なのかでまた違ってくるな

  • ―30― コボルト狩りへの応援コメント

    刃物としての切れ味とかダメージに関係ないなら旅立ちの剣は単純にリーチが長いし一本持っておけばいいのではとも思ったが貧弱ステでは振ることさえ叶わない可能性もあるのかとも思った
    攻撃力は筋力に影響するんだろうけど一般人の10分の1の筋力って日常生活出来るのかな
    なんとなく服着ただけでも動けなくなってもおかしくない印象なんだけど

    比較対象がなさ過ぎて描写が正しいのか間違ってるのか判断出来ないね
    完全ステータス依存だと特に


  • 編集済

    ―29― 初めての!への応援コメント

    この成長率は共通なのかアンリはここでも不遇なのかなど一般人との比較情報が欲しいよね
    さしあたってあのクズのステが早く見たい
    何ヶ月か前に370あった敏捷がちゃんと仕事してたのかがとても気になる

    スキル書が転売不可的に書かれるということは極意書はやっぱ売れるんじゃないのか?
    確実に出回らないであろうドーピングアイテムなんてすごい価値がつくのではないか?


  • 編集済

    一般的LV1以下の貧弱防御力で中級ダンジョンのパワー系と思われるモンスターの一撃に耐えられるのか?
    ステ依存の物理法則だろうからダメージ計算がどうなるのかとか攻撃にノックバック効果がないと吹き飛ばないとかそういう方向で考えるべきだろうけど
    防御が成功すれば盾がダメージ判定受け持つのかな

    転生ものじゃないからこういう仕組みを検証して計算した行動するってのがないのかもしれないけど描写の整合性がわかりにくいよね
    その意味で一人称なのもあまり相性よくないので解説キャラのパーティインを求む

    ステータス制はリアルの物理法則との齟齬が出るし出さないといけないから設定をくどくならない程度にキャラなりに語らせないと意味不明な描写になるから扱いが難しいのだけどね
    とりあえず情報が圧倒的に足りてない印象

  • コスパは報酬の価値次第か


  • 編集済

    何か周回数少なくないか?
    今話時点でオークダンジョン20回目ぐらいとして大体10日、アリダンジョンで生活費で倍稼いだとして50回ぐらいで25日
    休日含めて回避運用始めてから精々二ヶ月ぐらいだと思われるが残り四ヶ月活動日週5として約80日はあると思う
    金策に半分使っても40日あって5回周回するなら最低でも200回は回ってないとおかしいのでは?
    数値が上がれば周回数も上がって来るだろうし元々回ってた20回ぐらいを足して250回ぐらい回ってるのが妥当だと思うけど

    「ひたすら敏捷上げに費やして」120日/4月ある中、元々の20回引いて80回なら大体18日だけ活動してた?


  • 編集済

    ―24― 強奪、再びへの応援コメント

    何故捕まるし
    回避も駆使してレッツエスケープじゃないの?
    トラウマで足が竦むならそういう描写を入れておいた方が覚醒の時のタメになるけど今のままだとただのマヌケだな
    それともクズどものレベルだと今の主人公の素早さの数値に近いとこまで成長してるのかな

    とりあえず必要な情報が不足してると思われ

  • 今こそ全力ダッシュの時

  • ―20― 鋼鉄の球への応援コメント

    たまたま運良く靴が壊れてくれたから助かったな
    その内豪運スキルが生えてきたり
    次回からは必要経費にパージし易い靴代を計上しないとね

  • スキルの熟練度みたいなのはないのかな
    あるなら金策が固まった時点でスキル連打マラソン必須になりそう
    ジャスト回避で無敵付与、確定反撃とかに派生したらすごいことになりそうだし

  • ―16― 休止しようへの応援コメント

    ここの報酬売ったらあかんの?
    ドーピングアイテムなんて相当高値つくだろうし他の街の取引所も含めて2、3個ぐらい分散して売っても悪目立ちしないんじゃないか

  • 敏捷値参照のスキルなり武器があれば化けるのにな

  • ―97― 告知への応援コメント

    やっぱりソシャゲみたいな世界なのかね

  • ガチャはぬまるからなぁ

  • ―72― 名称未定と……への応援コメント

    妹仕方ないとはあいえ化け物やな

  • これがゲームだとすると多分ゲーム後半じゃないと絶対に集まらないアイテムっぽい

  • ―38― 謎の場所への応援コメント

    アップデート前のステージの報酬っぽい

  • やっぱりそうかボス倒さないと判定されない設定だったのか

  • 誰が修復作業を行っているんでしょうね

  • 貴族の少女が金で雇ったガラの悪い護衛を連れて人目に付きにくいダンジョンへ。大丈夫なのか?

  • ―08― 初回クリア報酬への応援コメント

    ボスを倒してないから出た?
    じゃあ、何度も換金したら怪しまれる?

  • 壁抜けの発動条件…気になります!
    私も全力でぶつかると発動するんだと思ってました。

  • ―111― 始まりへの応援コメント

    とても面白くて夢中で読んでしまった。
    でも一つだけ気になる点が・・・・。
    何回も出てくる台詞で「じゃあ、〜」と言う所で毎回「じぁ、〜」と書いており明らかに間違って日本語を覚えてるんだろうなぁととても気になってしまう。