実際にDebugフォルダに自分で作製した画像ファイルを移動させてみよう

ソーラー「Debugフォルダが開かれている画面まで


たどり着けたかな?


その画面はこちらです

👇

https://solalion.blogspot.com/2021/07/blog-post_40.html



この画面に表示されているexeファイルが保存されているDebugフォルダの中に


自分で作製した画像ファイルを


保存することになります


ここでは


Debugフォルダの中に


フォルダを作成し


その中に自分で作製した画像ファイルを保存してみましょう


Debugフォルダの中に


フォルダを作成するには


この画面上で

👇

https://solalion.blogspot.com/2021/07/blog-post_40.html


右クリック


ほんとに


右クリック!です


すると


なぜか表示される画面から


新規作成

新しいフォルダー


をクリックすると


新しいフォルダー


作成画面が表示されます

👇

https://solalion.blogspot.com/2021/07/blog-post_88.html

(画面をクリックすると拡大表示されます)


ここでは


新しいフォルダー


の名前を


画像データ


にしています



👇その様子を示す図はこちらです


https://solalion.blogspot.com/2021/07/blog-post_21.html


この新しくできた画像データフォルダに


自分で作製した画像ファイルを保存することになるんだよ」


マックス「なるほど


自分で作製する画像データは1つではない・・・


自機やいろんなキャラクターなどなど・・・


たくさんの画像データを作成することになる


それらを収めるために


新しく画像データフォルダ


を用意したわけだ


だが・・・


どうやって


この新しく用意した


画像データフォルダ



自分で作製した画像ファイルを


保存するんだ?


だいたい



フォルダ画面が1つしか表示されていないのに


どうやって


自分で作製した画像ファイルを表示することができるんだ?


なんか無理っぽくないか?



ソーラー「そのために


フォルダを検索する画面をもう1個用意します


以下の図のように

👇

https://solalion.blogspot.com/2021/07/blog-post_64.html


ディスプレイ画面下部の

黄色いファイルマークを

右クリック

表示されるメニュー画面から


😊エクスプローラー😊



クリックすると


もう1個


フォルダを検索する画面が表示されます


その様子はこちらです

👇

https://solalion.blogspot.com/2021/08/blog-post_80.html

👆

画面右側に


フォルダを検索する画面が新たに表示されました



この新たに表示されたフォルダを検索する画面から


💖自分で作製した画像を保存したファイル💖を探し出します


僕の場合は


ソーラーが描いた飛行機という名前のファイルを


探すことになります


ソーラーが描いた飛行機という名前のファイルの保存されている場所の完全パスは


💖C:\Users\solar\Pictures\ソーラーの描いた飛行機💖


でしたね



ソーラーが描いた飛行機ファイルをみつけたら


あとは


ソーラーが描いた飛行機ファイルを左クリックして


つまんで


新しく作成した画像データフォルダの上まで引っ張っていき


新しく作成した画像データフォルダの上で


クリックした手を離すと


ソーラーが描いた飛行機ファイル



新しく作成した画像データフォルダの中に保存されることになります


ほんとに保存されたかどうか


実際に


新しく作成した画像データフォルダを左クリックして


みると


新しく作成した画像データフォルダの中に


ソーラーが描いた飛行機ファイル



保存されているのがわかります


その様子を示しているのがこちらの画像です

👇

https://solalion.blogspot.com/2021/08/blog-post_8.html

👆

(画像をクリックすると拡大表示されます)


画面左側に


ソーラーが描いた飛行機という名前のファイル


に保存されている


水色の飛行機の画像が表示されているのが


お分かりになられますか?


さらに拡大してみると

👇

https://solalion.blogspot.com/2021/07/blog-post_95.html


ソーラーが描いた飛行機という名前のファイル



新たに作製した画像データフォルダの中に保存されているのがわかります




これで


exeファイルを実行したとき


LoadGraph(ロ ー ドグラフ)関数が読み取れる場所


すなわち


exeファイルが保存されているDebugフォルダ内の画像フォルダに


ソーラーが描いた飛行機という名前の付いたファイル



移動することができました


このことにより


LoadGraph(ロ ー ドグラフ)関数を実行した際


ソーラーが描いた飛行機という名前のついたファイルに保存されている画像をメモリに読み込んで


その画像にグラフィックハンドル(番号)を割り振ることができるようになります


LoadGraph(ロ ー ドグラフ)関数には戻り値として


グラフィックハンドル(番号)



返されることになるんだよ」


solarplexuss「正確には



LoadGraph(ロ ー ドグラフ)関数の引数として


ソーラーが描いた飛行機という名前のファイルのパスを渡して


LoadGraph(ロ ー ドグラフ)関数を実行すれば



ソーラーが描いた飛行機という名前のファイルに保存されている画像をメモリに読み込んで


その画像にグラフィックハンドル(番号)を割り振り


LoadGraph(ロ ー ドグラフ)関数に戻り値として


グラフィックハンドル(番号)が返されるんだね」


ソーラー「そのとおり😊」

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