第3ー2 特技解説その2 魔法使い
特技の続きです
次は魔法使い系の宣言特技を
【魔法系宣言特技】
《拡大》
10秒継続するので高レベルになるとさまざまな使い方が出来る
二つ目で「全て」がとれるので、沢山の「拡大」を使用できるようになる。
なので併せて解説を。
拡大するとその分MPがかかるのでご注意
《拡大/数》
単体魔法を複数に使用できる大変便利な特技
とにかくお役に立つので是非。
・プリーストやコンジャラーは早めにほしい
・範囲魔法や接触、通常の貫通には効果がない
・なぜかバーストゲートだけ貫通で拡大数が可能。
《拡大/距離》
2.0時代の「数の次は距離だろ!」という某GMのセリフで有名
アウトレンジから攻撃するもよし短めの魔法を届かせるも良し。
・プリーストの攻撃呪文は短いのでメインで使うなら
・花冠を手に入れるまではフェアテにも
《拡大/時間》
文字通り時間を長くする魔法。
多くのバフ魔法が3分なので10倍掛けで30分持続とかにする。
ゴーレムなどは寝る前にかけても朝に消えてしまうため
これで2倍以上倍掛けするのが基本。
・ルーンフォークやメリア、エルフの豊富なMPが敵を蹂躙する
・戦闘前バフがとても強力なので是非
・ゴーレムを多数所有する
・高レベル帯だとカンタマ1時間とか平気で持続できる
《拡大/範囲》
範囲魔法を大きくする。
最大半径は6m
・ファイアーボールとかによく使う。
・プロミストサークル等でシナリオのネタにできる。
《拡大/確実化》《拡大/威力確実化》
事故を避ける為に非常に優秀。
・魔法を通したい時に
・回復魔法を失敗したくない時に。
《ダブルキャスト》
9LV以上で取得できる非常に強力な特技
これのおかげで低レベルの魔法も腐らない。
2,0の時と違い一回目の魔法はそのまま使える 強い
・範囲魔法x2回等
・11LVでルーンマスターがつくのでいろいろな組み合わせが出来るようになる。
・拡大系は1R持続するので相性が良い。
・ファスアク+ルンマスで 4回範囲魔法等
・同様に拡大+ダブキャス等
《バイオレンスキャスト》
ダメージ魔法専用の特技
「2d6を振るゲームで+2や3は莫大な数字」とK先生もおっしゃる通り
とても強力な特技。
・「行使一回」に有効なので範囲魔法全部に乗る 強い
・確実化などと併用して敵の抵抗を突破する。
《クリティカルキャスト》
7LVで取得できる
C値ー1
・11LVでクリティカル無効効果を無効化する
・さらに抵抗されてもクリティカルするのでダイス運の良い人に。
(クリティカルした後に半減)
・「行使一回」に有効なので範囲魔法全部に乗る すごい
《魔法制御》
敵味方を撃ち分けることのできる特技
初心者さんにはこのタイプをおススメすることが多い。
・攻撃系の範囲魔法が圧倒的に多いが防御系で使うこともある
《シュアパフォーマー》
終律のみ有効 半減を「必中 クリティカルなし」に変更
・3レベルで必中魔法ダメージを出せる 優秀
《スキルフルプレイ》
呪歌/終律専用の「確実化」
・呪歌メインのバードに。
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