第1話 種族解説

「GM:PL=9:1」くらいのげーまーが個人的な偏見こみで簡単な解説をしようかと思うでありまする。



まずはルルブ1の種族から。






〇人間

【ステータス】 

    普通 生まれのバリエーションが多くとっても便利

【種族特徴】 

    「運命変転」 暗視はないがとても強い。 

    ダイス目が平均値以下の人間にとっては文句なく最強。

【クラス】なんでもおk

【個人的な総評】

  《最強種族殿堂入り》

  多くのゲームでは人間は「平均的であんまり強くないけど感情移入しやすい」

  みたいな感じだったりしますが、ソドワ2.0/2.5では「運命変転」のおかげで

  最強種族に推すPL/GMさんが多い

  低レベル帯でも強いが高LVになると一回のダイスの重さが

  増すことが多いためさらに、という人も増える。 


【こんなPLさんに】  

  「高威力でクリティカルさせたい」

  「回復魔法で1ゾロしたくない」

  「確実に先制をとりたい」 

  「ここぞという時にダイスに裏切られたくない」


【実際の運用例】

 ・1ゾロ振った時になんとかする

 ・ボスがあと一撃で落ちるときにクリティカルを継続する

 ・回復魔法1ゾロで全滅する時に変転する

 ・首切り刀が5回回ったときとかに継続して威力70とかで振り足す

 ・人間が一番わかりやすいのでイメージしやすい


 



〇エルフ

【ステータス】 筋力がかなり低め 生命力もやや低い あとは高い

【種族特徴】「暗視」 「優しき水」(毒病気抵抗+2)(1時間水中で遊べる)

【クラス】 魔法職全般やスカウト レンジャー グラップラーあたり

【個人的な総評】

  暗視種族その1

  指輪物語のエルフと違い、筋力が低いので武器はあまり得意ではない。

  器用は高いので、ダメージを何とか出来るなら戦士系もあり。 

  早くて知力が高いのでファスアク火力にかなり適性がある

  寿命が長いので昔話したい時とかに便利。

  水辺で無双できる 強い。

  《2,0との違い》毒病気属性抵抗+2 強い。


【こんなPLさんに】

  「魔法職がやりたい」

  「素早くて頭がいい 嬉しい!」

  「エルフが大好き!」

  「水難の相がある」

  「ガンが撃ちたい」


【実際の運用例】

  ・筋力が低いのでなにがしかでそれを補うとよい

  ・弓シューする場合は念動の矢で狙撃してもいい

  ・ファスアクで魔法を二回叩き込む

  ・減ったMPは水に1時間入って回復するので便利。

  ・マギシューで高い火力を発揮しやすい





〇ドワーフ

【ステータス】 敏捷と知力が低い あとは高い

【種族特徴】「暗視」「炎身」(炎無効)

【クラス】回避と行使が低くてもよいクラス 移動力も低いので後衛の方が使いやすいかも

【個人的な総評】

  暗視種族その2

  とにかく種族特徴が安心

  序盤も高レベルも炎が多いのでとても安心

   (高レベル帯のダブルキャストは範囲炎が結構多いので) 

  戦士系の場合は移動力を補うためライダー等を併用するのがおすすめ 

  ファスアクが苦手なので賦術などで補うか、補助に回るのが良い。


【こんなPLさんに】

  「安心感が欲しい」

  「ヒゲが好き」

  「炎を無効化したい」

  

【実際の運用例】

 ・自分中心に炎範囲攻撃

 ・命中が高いので戦士系

 ・移動力が低いので騎獣とかアイテムで補って近接

 ・MPが多いので、神官や躁霊術師

 ・防護点もあるのでデーモンルーラー

 

  



〇タビット

【ステータス】 前3つがすこぶる低い 知力がすごく高い

【種族特徴】冒険者レベルで危険感知とかできる

【クラス】魔法系や知力探索系が良い 

     神官にはなれないので注意

【個人的な総評】

  《もふもふ枠その1》

  魔法能力がとても高い

  バイオレンスタビットやりたければ是非

  危険感知能力が高いのでPTに一人いると安心

  接近されると危険なので、周囲のPCは気を使ってあげてほしい


【こんなPLさんに】

 「強力な魔法を使いたい」

 「カワイイウサギさんで無双したい」

 

【実際の運用例】

 ・バイオレンスキャストでバイオレンスタビット(公式

 ・フェアテで攻撃も回復も

 ・ゴーレムをつくって自衛

 ・騎獣にのって移動しながら魔法

 




〇ルーンフォーク

【ステータス】 敏捷と精神が低い 知力は普通 あとは高め

【種族特徴】「暗視」「HP変換」

【クラス】神官と妖精使い以外

【個人的な総評】

  暗視種族その3

  《種族びっぐ3の一角》 

  とにかく極端な種族。

  能力値自体は重戦士よりだが、MPが豊富になるので

  魔法使い系が大得意。

  戦士でエンハンサーとかも使いやすいので良い。

  重い盾と1Hガンで前に出ながらマギシューとかも

  蘇生時1年間の記憶を失うので注意

   (穢れの上昇無し)

  分類丸まる一つが「透明」になるのでご注意

   (デモンズラインのアイテムが必須です)

 《2.0との違い》

  メイガスがなくなったのでMPで独壇場

  (ダブルキャストが強化されたのでさらに強い)

  (拡大が取りやすくなったので、いろんな拡大が出来る)

 


【こんなPLさんに】

 「前に出て突撃したい」

 「MPを大量に使いたい」

 「いっぱいゴーレムを作りたい」

 「HPを攻撃に流用したい」

 「穢れはリソース」


【実際の運用例】

 ・魔法を沢山拡大する

 ・前日に拡大時間でゴーレムを作っておく

 ・蘇生時に備え日記をつけておく

 ・MP自体は低いので、技能等で補うとよい

 ・敏捷も低いので装備や賦術等で補いたい

 ・この種族をやった後はMP管理がおかしくなるので要リハビリ



 

〇ナイトメア

【ステータス】全般的にやや高い

【種族特徴】異貌

【クラス】なんでも 魔法系に特に適性がある

【個人的な総評】

 《隠密最強種族》

  蘇生回数が少ない代わりに強力な特徴

  魔法系でタンクになったりもできるが

  特に発声無しで魔法が使えるという超隠密向き種族。

  武器も魔法も得意なのでPTに一人いると安定する。

   低レベル帯では特に弱点がつらいので要注意

  (うちの卓では蛮族も普通に銀武器をもってくるので)


【こんなPLさんに】

 「魔法使いで重い鎧を着てみたい」

 「魔法戦士楽しそう」

 「見た目でも勝負したい」

 「黙って魔法を使いたい」

 「交渉中にいろいろしてみたい」


【実際の運用例】

 ・魔法使いでタンク

 ・スカウトで敵に気づかれないように魔法使用

 ・マルチアクションで魔法戦士

 ・魔法使いで抵抗上等でダメージを稼ぐ




〇リカント

【ステータス】敏捷と知力が高く精神力が低め

【種族特徴】「獣変貌」(暗視 言語限定)

【クラス】 戦士系スカウト 魔法系に制限

【個人的な総評】

 《もふもふ枠その2》

 《暗視種族その4》

  2.5新種族その1

  かなり極端な能力を持つ種族。

  最強クラスの物理火力と素早さで爆発力NO1

  この種族を入れるときはPT内でリカント語を持ってる人をいれたい。

  

  

【こんなPLさんに】

 「もふもふ種族で無双したい」

 「早くて強い前衛がしたい」

 「もふもふに貴賤はないっちゅーとろーが(byA先生」


【実際の運用例】

 ・スカウトと戦士系を兼任

 ・プリーストとドルイドは獣変貌中も使用可能

 ・変貌しないで魔法使い?

 ・高レベル帯ならキルヒア

 

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