種族データ:ディーラ(幻獣)

【ディーラ(幻獣)】


能力値の決定

A:1d B:1d+6 C:1d D:2d E:2d F:2d


生まれ表A

   生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点

2~4  野伏  /  レンジャー  / 技16体8 心6 /  2500点

5~6  軽戦士 /  フェンサー  / 技16体10心4 /  2500点

7   学者  /   セージ  / 技15体8 心7 /  2500点

8~9 操霊術師 / コンジャラー / 技14体7 心9 /  2000点

10~12 射手  /  シューター  / 技17体9 心4 /  2500点


生まれ表B

   生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点

2~4  練体師 / エンハンサー / 技15体10心5 /  2500点

5~6  歌い手 /   バード   / 技13体9 心8 /  2500点

7   斥候  /  スカウト  / 技17体7 心6 /  2500点

8~9  格闘士 / グラップラー / 技15体11心4 /  2000点

10~12妖精使い /  フェアリーテイマー  / 技14体8 心8 /  2000点



初期習得言語

 「エルフ語」「魔法文明語」の会話と読文

選択不可の技能

 なし

"穢れ"

 0点

弱点(戦闘時、弱点隠蔽判定失敗で適用)

 物理ダメージ+2点




器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力

A-  S (C/B+)  C  B  B- B-

(全「生まれ」の平均+ダイスの期待値が基準。生まれによって±1ランク程度の誤差が発生)

※カッコ内は【種族特徴強化前/Lv6種族特徴強化後】の、地上にいる場合の実質能力値ランク



【種族特徴】

[暗視]

 暗闇でも昼間と同じようにものが見えます。


[鳥の姿態]

 カテゴリ<格闘>のBランク武器<爪>を得ます。これは通常の<爪>と異なり、<キック>と同様、足を使う武器として扱います。また、[部位:足]の装飾品を装備することができません。([装備部位:任意]の装飾品を[部位:足]に装備することは可能です。)

 さらに、「敏捷度」と同じ速度で飛行することができます。ただし、《金属鎧》を装備している場合は飛行することができません。飛行中は「小さい荷物を抱える」程度しか両手が使用できず、荷物からアイテムを取り出したり、手の動きを必要とする魔法などが使用できなくなります。武器や盾、楽器などは「荷物」として持っていること自体はできますが、装備していないものとみなします(飛行状態に移行した際に、自動的に装備から外れます。これは『武器の持ち替え』には相当しません)。飛行中であっても、命中力判定や回避力判定などへのボーナスはありません。

 飛行をせず地上にいる時は、素の敏捷度が半分(端数切り上げ)となります(移動速度や回避力判定、先制判定などに影響します)。地面に近ければ、飛行状態から着地、あるいは接地状態から飛行状態への移行は補助動作で行うことができますが、離陸、着陸は1ラウンドにどちらか一方しか行えません(武器による攻撃後離陸したり、着陸後に武器を持って攻撃することが可能です)。

 また、大きな荷物などを持っていなければ、先制判定の直前に飛行する宣言をすることで、飛行状態での先制判定が可能です。その場合、飛行している状態で戦闘を開始することとなります。


[魅了の歌]

 主動作で、敵1体に魅了の歌を歌って聞かせます。「射程:20m」「形状:起点指定」で、自身の「冒険者レベル+精神力ボーナス-2」を基準値として、対象の「精神抵抗力」と達成値の比べあいを行います。成功すると、対象は歌詞に含まれた命令を実行します。対象が理解できる言語での命令でなくとも構いませんが、簡単なものでなければならず、対象の生命を直接害するようなものは効果がありません。歌詞で特に命令をしなければ、対象は自身にできる限り近づくような行動だけを行います。

 この効果は、精神効果属性(弱)として扱います。


<格闘>Bランク

<爪> 用法:1H# 必筋:1 命中:- 威力:6 C値:⑩ 追加D:- 価格:- 刃のついた武器




【ディーラの種族特徴の強化】

[鳥の姿態]が強化されます。

6レベル:飛行していないときの敏捷度へのペナルティが「-6」になります。

(何らかの効果で自身の敏捷度が下がった場合など、敏捷度の半分(端数切り上げ)が6を下回った場合、ペナルティは半減(端数切り上げ)となります。)


11レベル:《金属鎧》を装備していても、飛行できるようになります。

また、飛行しているときでも両手が自由に使えるようになります。

(飛行中に武器や盾を装備して攻撃したり、手を使うアイテムや魔法の使用ができるようになります。)


※飛行練技【ワイドウィング】、飛行を付与する魔法や特殊能力に関して

 ディーラが練技【ワイドウィング】を使った場合、通常の効果に加え、以下の効果が追加されます。

 【自身は《金属鎧》を装備していても飛行できるようになり、飛行しているときでも両手が自由に使えるようになります。敏捷度への影響もありません。 ただし、その手番において『ワイドウィングの効果が適用される距離』を超えて移動していた場合は、この効果はありません。同様に、種族特徴による何らかの飛行への制限を受けている場合、『ワイドウィングの効果が適用される距離』を超えて、飛行状態を保ったまま移動することはできません。】

 また、何らかの魔法や特殊能力により通常移動が可能な飛行状態を得た場合、その範囲内で移動するのであれば、【ワイドウィング】時と同様に扱います。




【ディーラのPC】

 人間の女性と鳥の姿を併せ持つ幻獣です。

 身長は人間女性とほぼ同じくらいで、見た目も多種多様ではありますが、誰もが美しい容姿をしています。身体のどこから鳥の姿になっているかは個人差がありますが、多くは背中や腕などに優雅な羽根が生え、膝かくるぶしの下からが鳥のものと同じ鋭い爪をもつ趾(あしゆび)となっています。手がどのような形状であれ、ものを持ったり扱うこと自体は難なくできるようです。

 性格は温厚であり、魔法文明時代には人族との交流も盛んにあったようです。彼女たちは人間から教わった文明を現在でも細々と受け継いでおり、ディーラ同士での意思疎通には魔法文明語やエルフ語が使われています。

 鳥のような姿の通り非常に瞬発力が高く、背中や腕の翼を使って空を自由に飛ぶことができますが、飛んでいる間はそちらに集中しなくてはならないようで、空中ではあまり手を動かすことができません。逆に地上では空中ほど機敏に動くことができませんが、人間たちと同じように道具を使用することが可能です。また手先もわりかし器用で、ディーラの集落では魔法文明時代の書物の写本を作り続けている職人も多くいると言われます。

 変わったところでは、1人に対してだけに作用する、魅了の効果をもつ歌を歌うことができます。呪歌【チャーミング】と似ていますが、効果が広範囲に及ばないことや、10秒以上継続しないことから、ディーラ特有のものとして知られています。

 ディーラは15歳程度で成人として扱われ、寿命は500年以上といわれています。




基礎能力値合計:30

ダイス合計:9d+6

能力値合計:9d+66→97.5

固定値割合:67.69%

基礎能力値割合:61.54%

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