セッション2

第9話 セッション2-Part0~成長報告~

 セッション1終了から休憩をはさんだ後、メンバーの盛り上がりもそのままにセッション2を開始です。

 まずは前回の冒険で得た経験点やお金を使い、PCを成長させます。同じキャラを通して冒険を重ねていくキャンペーンの醍醐味の1つですね。


(アル) セッション2を始めていきまーす。

まずはキャラクターの成長報告からいきますか。


(アル) アルフレード君は器用度が上がり、巧みの指輪を買うことで器用度ボーナスが3に到達しました!

命中力が上がったので、前回のような失態は減ったのではなかろうかと。

技能はレンジャーを取ったので、ポーション飲んだ時にボーナスがつくようになりました。


(ノア) やったね!じゃあノア君いきまーす。

能力成長は敏捷度が上がったので、次回に敏捷度か知力の腕輪を買ってボーナスを3にしたいです。

技能はシューターが3レベルになりました!いえい!

あれだけクリティカルも出してシューターのレベルが上がったのでしょう。

戦闘特技では狙撃を取りました。使う機会があるといいなぁと思います。


(モニカ) モニカは敏捷度が上がりました。

それから技能はレンジャーを1レベル取りました。これで技巧、運動、観察の判定パッケージが0から3になりました。

売買関係は何も無しです。


(ヴェラ) ファヴェイラちゃんは精神力が上がりました。

ドルイドが3レベルになって、魔力、精神抵抗力、生命抵抗力、HP、MPが上昇しました。

戦闘特技はバイオレントキャストを取ってみました。

(アル) ネイチャーマスターを使えば、動植物相手なら魔力で魔物知識判定ができるようになったんだ。

(ノア) やったね!

(モニカ) どんどんセージ的に成長していくね。

(アル) あとは攻撃魔法でソーンバッシュが増えたんだね。結構強そう。


 各々、成長してさらに強くなったようです。新たな冒険が楽しみですね。

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