☆SDガンダムGジェネレーション-2(連邦軍、一年戦争・スターダストメモリー)
ファンファン
すぐ削除して良い。
61式戦車
0061年に開発された戦車。ガンタンクに開発できるので育てても良い。
RB-79K(先行量産型ボール)
ハロの設計素材になる機体。一応、一機ぐらい2面でACEにしてもいい?
ボール
RB-79Kより弱い。ジムキャノンの設計素材ではある。
ボール改修型
後で埋めたければどうぞ。一応22面で捕獲可能。
TINコッド
連邦軍の戦闘機。コアファイターの先祖に当たる機体で、3面で手に入る機体を絶対に守る事。
コア・ファイター
最初期の兵力。まずこれとジムでプロトタイプガンダムを作る。
コア・ブースター
今作では装備以外Gファイターとの差異なし。お好みで。
Gファイター
100%のためには両方必要なんだけれど。
フライマンタ
志願兵の機体を取っておけばよし。
ディッシュ連絡機
索敵系の機体の設計素材になる。ただルッグンが捕獲できるので……。
ホバートラック
生産の必要なし。
トリアーエズFF-4
同上。
セイバーフィッシュ
占領役として、削り役として、また開発リスト調整のために役に立つ。別の意味で中盤まで生き残りそう!?
ドラゴンフライ
ゲーム中最安値ユニットと言う点でお察しだろう。
パブリク
ガトルを確保すればいいので不要。
ドン・エスカルゴ
やはり不要。
ザニー
ザクを連邦が回収して改修した機体。まずこれを2面でエースにしてジムにするのがこのゲームの始まり。
ジム
ザニーに比べると平凡。育てるか否かはプレイヤー次第だが。
ジムコマンド
ビームガンは当たりずらい。その事に留意して育てよう。
ジム改
まだ我慢。
ジム・カスタム
ガンダムとの設計でジェガンを入手しよう。
ジム・クゥエル
ザクⅡとの設計でハイザックを入手!……開発はここまで。
パワードジム
バイアランの設計ならグフ飛行型を残した方がいい。
RGM-79G(陸戦型ジム)
ジムⅡレベルの性能だが地上用。気合を入れて育てるかはお任せ?
RX-79G(陸戦型ガンダム)
いわゆる陸戦型ガンダム。RGM-79Gとガンダムの設計で作ってもいいと思う。
Ez-8
これができる頃には一年戦争終わってそう。
ガンダム・ピクシー
同上。
アクアジム
いわゆる計削除。
ガンダイバー
やっぱり計削除。
ジムスナイパーカスタム
ジムスナイパーⅡから逆開発?設計もある。
ジムスナイパーⅡ
入手できる頃には多分型遅れ。
ジムキャノン
設計は簡単だが実力も相応。
ジムキャノンⅡ
結局ジムⅡからの設計で計即徐なんだよなあ。
ガンタンク
ガンキャノンに開発する?それともザメルの設計のためとっておく?
ガンタンクⅡ
これを開発してガンタンクR44にしなきゃならないのは……。
ガンキャノン
序盤なら十分な性能。
ガンキャノン重装型
ガンキャノンから開発→解体。Ⅱをグリプス戦役時代に捕獲すればいい。
ガンキャノンⅡ
ガンキャノン・ディテクターができるまでは取っておくこと。
量産型ガンキャノン
15面で確保、解体。
プロトタイプガンダム
まずはこの機体から始めよう。
ガンダム
今作ではかなり開発先が多い。しかも設計素材としても有用。
ヘビーガンダム
設計は簡単だが発展性ゼロ。
FAガンダム
ガンダム×FA系ガンダム……で、計即除。
G-3ガンダム
アクト・ザクの設計素材以上の意味なし。
ガンダムNT-1
設計で入手可能。
ガンダムNT-1FA
やっぱり発即解だな…。
ブルーディスティニー1号機
攻撃力はあるが地上専用の上後は……。
ブルーディスティニー2号機
わざわざ開発する価値は?
ブルーディスティニー3号機
一応宇宙用と言う差別はある。これか1号機とイフリート改で2号機を設計してもいい。
GP01
宇宙でも一応使えるが地上用。
GP01フルバーニアン
発即解かも。
GP02
もう一段階我慢?
GP02A
核弾頭をうまく使えるか?
GP03S
ただのMS、やはりもう一段階待った。
GP03D
継戦能力を伸ばせるオプションのない今作ではどうしても……。
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