第18話 その神官、危険につき注意

 さっそく戦闘が終了した訳だが私は凄い事に気づいてしまった。と言うのも戦闘が終了すると白黒の効果が切れる訳だが、つまりそれは戦闘が終了しなければ効果が継続すると言うことだ。そこで、私は思いついたのだ。

 そう、それはラッシュボアを別のラッシュボアの所に誘導しながら瀕死状態になったらポイズンを発動して、後はもう一体のラッシュボアと戦うことを繰り返す戦法だ。

 この作戦が上手くいけば白黒の効果を継続出来るからDダメージPパーSセカンドも上がり、レベリングの効率が良くなること間違いなしだ。


 では、さっそく作戦開始といこう。まず、最初にラッシュボアを見つけることだが、これは私の周囲に有り余る程いるので迷う必要はない。

 次にバフとデバフを掛け、攻撃を貰わないようにしながらひたすら殴る。

 そして、次の獲物の方に誘導し、弱ってきたらポイズンを掛けて放置。これを繰り返すだけの簡単なお仕事だ。


「まず1匹目。エンチャント・ブラウンダウン......エンチャント・ブルーアップ」


 バフを掛けるごとに白黒の効果で強化されているのが分かる。オリジナルスキルはやはり強力だな。これほど実感があるのならレベルが上がったときに選ぶのは能力向上を選ばねば。


「あはははは!! 今の私をラッシュボア程度が止めれるものか。もう、限界かな? ほい、ポイズンっと。はい、お次の方どうぞぉおお!!」




〈戦闘が終了しました〉

〈種族LVが上昇しました〉

〈JOBLVが上昇しました〉

〈光魔術のLVが上昇しました。〉

〈光魔術の新しいアーツを習得しました〉

〈闇魔術のLVが上昇しました〉

〈闇魔術の新しいアーツを習得しました〉

〈INT上昇のLVが上昇しました〉

〈魔力操作のLVが上昇しました〉

〈鑑定のLVが上昇しました〉

〈称号〈疾風迅雷〉を獲得しました〉

〈種族LVが10の倍数に到達したためオリジナルスキルの強化が可能です〉


 いやー、簡単に作戦成功しましたっと。ここにいるプレイヤーが少ないこともあってラッシュボアがどこに行ってもいるものだからかれこれ1時間以上経過している。

 それに白黒の効果もさることながら韋駄天の靴が凄い効果を発揮していた。

 この装備のおかげでラッシュボアの攻撃を一度も食らわなかったからな。これを一刀にやるのは憚られるが私が持っていてもしょうが無いか。


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NAME:ゼロ

RACE:デミヒューマン LV12

JOB:神官 LV12

SP:20

JP:60


HP:40/60

MP:23/164

STR:10

VIT:10

INT:44〈+12〉

MND:16

AGI:10〈+1〉(+50)

DEX:10


オリジナルスキル

〈白黒LV1〉


装備スキル

〈超加速〉


スキル

〈光魔術LV12〉

〈闇魔術LV12〉

〈書術LV4〉

〈INT上昇LV12〉

〈魔力操作LV12〉

〈鑑定LV2〉


称号

〈チュートリアル完全達成者〉

〈ゴールドハンター〉

〈疾風迅雷〉


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


 今回の戦闘ではなんと4レベル上昇した。これはホーンラビット・ゴールドを倒したときと同じ上昇値だが、前回よりもレベルは上がりにくくなっているので今回の経験値はそれほど多かったと言うことだろう。

 SPの振り分けはかなり迷ったが全てINTに振ることにした。AGIとかも上昇させるか迷ったが白黒を使ってしまうとどうしてもINTが高い方が良いと思えてしまう。


〈光魔術〉

LV9・・エンチャント・ブラックアップ

LV10・・マナコンバージョン

LV11・・エリアヒール

LV12・・レジスト・ファイヤ


〈闇魔術〉

LV9・・エンチャント・ブラックダウン

LV10・・パラライズ

LV11・・スリープ

LV12・・ディルシャン・ファイヤ


 今回の習得アーツだがせっかくなので鑑定で詳しく見ていきたいと思う。


エンチャント・ブラックアップ・・対象へのMP回復効果を上昇させる

マナコンバージョン・・パーティメンバーのMPを他のメンバーに移動させる

エリアヒール・・範囲内にいるパーティメンバーのHPを回復させる

レジスト・ファイヤ・・対象への火属性のダメージを減少させる

エンチャント・ブラックダウン・・対象へのMP回復効果を減少させる

パラライズ・・対象に行動不能にする麻痺の状態異常を付与する

スリープ・・対象に行動不能にする睡眠の状態異常を付与する

ディルシャン・ファイヤ・・対象への火属性のダメージを増加させる


 鑑定先輩は流石だな。ここまで分かるのか。何度も言うがチュートリアル受けといて良かった。あれは罠に違いない。βテスターの人はチュートリアルなんて飛ばすだろうからな。

 それはさておき、今回のアーツは光魔術に回復が闇魔術には状態異常が新しく追加された。その中でもやはり1番有り難いのはマナコンバージョンだろうか。

 これなら、MPを使わないパーティメンバーからMPを貰えるわけだからMPタンクが増えたことに他ならない。

 それにさっきの戦いで生産職ギルドで買ったMP回復ポーションを使い果たしてしまったからナイスタイミングだ。ただ、私以外にもう一人パーティメンバーがいないと意味はないのだがな。


〈疾風迅雷〉

AGIを常時上昇させる


 称号だが効果は永続のバフと考えられるのでとてもレアな称号と言えるが、如何せん私には余り意味がないかもしれない。もし、あるのならINT版の称号が欲しいが流石の鑑定でも詳細な条件までは分からないみたいだ。

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