第53話 イベント報酬確認 (一章エピローグ)


 イベント翌日。イベントの後にあったメンテナンスが夜のうちに済んでいたのでそのままログイン。

 イベントの入賞報酬が届いているのでそれを先に確認しよう。あ、でもインベントリの中も素材であふれているから、一旦ギルドに行ってアイテムを預ける必要があるね。

 そう言うことでギルドに行ってからイベント報酬を確認しよう。


 セントリウスのギルドに着いていつも座っている端の席に着いてからイベントで貰ったものを確認する。

 イベントで獲得できたのは、まず1番の目的だったSTP/SKPだ。これはSTPが18とSKPが9を獲得できた。最近殆どLVが上がらなくなったのでSTPは特にありがたい。

 後は称号とシークレット報酬? シークレットなんて聞いていないけど、開ければわかるかな。まあ、先に称号の方を確認しよう。


 今回獲得できたのは、【第1回イベント2位入賞者】と【首狩り族】、それと【暗殺者】だね。うん、…イベントの方は記念称号だ。もう2つの方はイベント中に獲得した奴だけど、ですよねぇ、って感じのやつだった。


【首狩り族】

 多くの敵性存在の首を狩り、一撃で仕留めた者に贈られる称号(タイトル) 貴方は何故そこまで執拗に首を狙い続けるのか、それは貴方にしかわからない。この称号を持つ種が存在すると言われているが、…さて。


獲得方法:敵性存在を累計10000回弱点である首を攻撃し、一撃で倒す。

効果:弱点である首の当たり判定が増加する。ただし、首へ攻撃し弱点判定で敵性存在を倒した場合、獲得経験値は減少する。


【暗殺者】

 多くの敵性存在に気付かれること無く仕留めた者に贈られる称号(タイトル) 陰に潜み闇に生きる。そんな貴方に屠られる相手は貴方には気付くことはない。屠られた相手はそのとき何を思うだろう。


獲得方法:敵性存在を累計10000回、気付かれること無く倒す。(感知系のスキルで気付かれていた場合は、たとえ姿が見られていなかったとしても累計にはカウントされない)

効果:身隠し系のスキルや効果が強化される。ただし、その効果が看破された場合、看破されてから30秒間は被ダメージが30%増加する。JOB:隠者系からレアJOB:暗殺者への転職が可能になる。


 う…うーん。なるほどメリットデメリットの両方あるタイプの称号か。【首狩り族】はまあ良いとして、【暗殺者】はデメリットの方が大きい気がする。確かに隠蔽系のスキル効果上昇は良いけど、見つかったら被ダメージ30%は大きいよ。たぶんその代わりにレアJOBがあるのだろうけど。


 称号に関しては取ってしまったのはどうすることも出来ない。破棄できるわけでもないし、プラスの効果があるなら捨てる気にはならないけどね。

 あとは、一切知らされていなかったシークレット報酬だ。これは開けないとわからないから、さっそく開けてみよう。


『アユ様宛のシークレット報酬を開封しますか? YES/NO』

『YES』

『シークレット報酬を開封します。・・・イベント報酬であるUWWOランダムガチャチケットを9枚獲得しました』


 ガチャチケット? UWWOってガチャあったの? 確か最初に確認した時には課金要素にもなかったと思うのだけど、メンテナンスの時に追加された? 考えても仕方がないか。

 持っていても邪魔なだけだし、さっそく使ってしまおう。


『ランダムガチャチケットを使用します。チケットは合計9枚所持していますが、全て使用しますか? YES/NO』

『YES』

『ランダムガチャチケットを9枚使用します。

 …陽炎の実3 を獲得しました。

 …ミリナイの花飾り を獲得しました。

 …特級ポーション を獲得しました。

 …STP3 を獲得しました。

 …特別な錬金板 を獲得しました。

 …森影狼の頭部剥製 を獲得しました。

 …宵闇の短剣 を獲得しました。

 …サファイア を獲得しました。

 …鉱石の詰め合わせ を獲得しました』


 うん。まあ、あれについて言いたいことはあるけど、まずは出た他のアイテムを確認しよう。

 陽炎の実は素材でRaはUcか。サファイヤは細工系で使うとして、鉱石詰め合わせはいろいろ入っているね。鉄鉱石3・銅鉱石3・銀鉱石1と金鉱石1、アルス鉱とミニュア鉱はよくわからないけど、詰め合わせと言うにはいい感じかも。


 STP3はありがたいけど、ガチャってアイテムだけじゃなかったの? ランダムだから? まあ、特級ポーションよりありがたいね。今のHP量からして過剰すぎるから使いづらいし。


 装備系は、ミリナイの花飾りと宵闇の短剣。何だろう、そろそろ初心者のナイフから持ち替えるように、って意思と言うか思惑が感じられるのだけど。さすがにそんなわけないよね?


[(アクセサリー)ミリナイの花飾り Ra:Uc Qu:B Du:100/100 SAS:7800]

 一部の地域にしか咲かないミリナイの花を使った花飾り。ミリナイの花には幻視を抑える効果があり、それを使ったこの花飾りは装備している者を幻覚から守る効果がある。

 装備効果:幻視耐性(小) MND+8


[(武器:短剣)宵闇の短剣 Ra:Ep Qu:C Du:100/100 SAS:46800]

 闇を纏う短剣。この短剣は月光を反射させること無く、月光を吸収する。しかし、日光に当たると劣化してしまう。魔力を切る力があり、使い手次第では魔力の吸収も可能になるという話も存在する。

 装備効果:魔法系切断能力(DEXに依存。また光属性の魔法は切断できない) 月光反射無効 日光下での使用は装備効果が半減し、耐久の減少量が倍加する STR+26 MND+4


 宵闇の短剣が優秀過ぎる。いや、日中効果半減だけど、そもそも日中に私はあまり行動しないからそこまでデメリットじゃない。よし、初心者の短剣と交換しておこう。

 ミリナイの花飾りは今のところ使う当てはないけど、幻視耐性って初めて聞いたな。もしかしたら今後この状態異常を使って来る敵が出てくるかもしれないから売らずに持っておこう。

 後は錬金板。特別な錬金板とは? 確認すればわかるか。


[(生産装備)特別な錬金板 Ra:Ex Qu:A Du:200/200 SAS:-]

 イベント報酬限定のUWWOランダムガチャからしか出ない特別な錬金板(詳しくはヘルプ参照)。特別な作り方をしているため通常の錬金板より耐久値が高く、【錬金】時の成功率・クリティカル・Quが微上昇する。

 装備条件:JOB:錬金師(1次JOB)以上・【上級錬金】熟練度60%以上・INT100以上・DEX120以上

 効果:成功率増加(微) 生産時のクリティカル率増加(微) 生産品のQu上昇確率増加(微) 不壊(耐久値が0になっても消滅することが無く、条件を満たせば耐久値が回復する) 


 おお! 凄く使え、……装備できない……だと? 条件付き装備って、本当ならもう少し経ってから出るものじゃないのですか、運営さん? 

 いや、普通にプレイしていたらギリギリ装備できる……のかもしれない。好きでやっていたわけではないけど、私は今までの時間の半分くらいは特殊なプレイ?をしていたから、その分JOB関係は遅れている。その影響という事?

 説明にヘルプ参照とか出ているから一応確認しておこう。


〈ヘルプ 特別な〇〇(装備品)について

 イベント報酬UWWOランダムガチャチケットからのみ獲得できる装備アイテム。特別な〇〇装備シリーズは、ランダムガチャチケットを獲得したイベントで獲得したイベントポイントの獲得数に応じて、獲得できる確率が変動する(最大100%。ただし、過去に同アイテムを獲得したことがある場合は獲得できない。既に手元にない場合も同様)。ガチャ使用時のJOBに合わせた装備アイテムが獲得できる。ただし、過去に就いていたことのあるJOBに対応するアイテムが出る場合もある〉


 ヘルプを読む限りほぼイベント限定アイテムだよね。売値も付いていないし、PKに奪われるか、自分から譲渡しない限り無くならないし、壊れない様になっているから当分は使えそうだけど、確実に掲示板が荒れる案件なのでは? まあ、そこは私が気にするところじゃないか。

 で、…最後はこれですねぇ。


[(家具)森影狼の頭部剥製 Ra:Ep Qu:B Du:100/100 SAS:188000]

 フォレストシャドウウルフの頭部剥製。傷の無いフォレストシャドウウルフの頭部を手に入れるのが困難なため、一部の好事家には喉から手が出るほどの品。家具として壁に掛けることで使用できる。

 剥製になって尚、目は光を帯び獲物を見つめる。夜な夜な動くとの噂もあるが明確な情報ではないため、定かではない。

 家具設置効果:設置した家の持ち主、またはクランハウスに設置した場合にクランメンバーの【感知】系のスキルによる効果範囲が5%増加する


 要らな……いら、いらな、くっ! 効果が微妙に使える奴じゃないですかー! これ無かったら速攻で委託販売に流していたのに、どうしてこんな効果を付けたのか。捨てるに捨てられないよ。しかも、地味にSASが高いのが憎い。

 うぐっ、とりあえず、ギルド倉庫にしまって置こう。持っていたくないし、何かフレーバーテキスト的な部分が不穏だから。


 報酬の方は確認が終わった。まあ、シークレット報酬以外のアイテム報酬は無かったから、確認の手間が少なかったんだけどね。

 で、イベント中にもスキルの熟練度が上がったからそれらの確認をしよう。イベント中は碌に確認できなかったし、熟練度がカンストしたまま放置していたスキルもある。あ、いやそれを先に処理しよう。


 とりあえず熟練度がカンストしたスキルを2次スキルにして……む? 最初から熟練度が0以上あるね、どういうこと? あ、もしかして、カンストした後に取った熟練度がちゃんと加算されていて繰り越し分みたいになっていたのかも。戦闘中にも熟練度は上がるし、そういう仕様なのだろうか。


『アナウンス

 条件を満たしたため、スキル【無詠唱】を習得できるようになりました』


 なぬ? 【無詠唱】なんてスキルあったのか。いや先に取得しよう。SKPは10必要と割とコスト高めだけど、気付かれない様に魔術系のスキル使うには必要だから必要経費だよね。


【無詠唱】

 詠唱が必要なスキルをより効率的に扱うためのスキル。このスキルを覚えていると無詠唱でスキルを使用した時のロス(発動遅延や必要MP増加など)が減少する。減少量はこのスキルの熟練度による。ただし、ロスは完全に無くなることはない。


 よし、これで無詠唱でスキル使った時の効率が上がるはず。効果は多分ほんの少しだろうけど、塵も積もれば山となるだから後々いい仕事をしてくれるだろう。


 それじゃあ確認も全部終わったから、あの錬金板を装備できるように【錬金】の熟練度を上げてJOBも2次にしないとね。



『ステータス

 NAME:アユ

 RACE:ヴァンパイア(純血)

 LV:17/30

 JOB:見習い錬金師94%

 BC(Belonging Country:所属国):なし

 所属ギルド:総合ギルド(E) G(1):80・F(2):96・E(4):0 (322) 

 ・ウエストリア-2-3(北)エリア通行許可 ・岩腕のゴフテス初討伐(30) ・蹴撃のオルグリッチ初討伐(20) ・第1回イベント2位入賞

 HP:470(0)(0) +0+20

 MP:630(0)(0) +0+40


 STR:125(26)(0) +0+9

 VIT:138(52)(9) +0+5

 INT:199(3)(27) +0+18

 MND:190(20)(18) +0+20

 AGI:137(10)(0) +9(STP9)+20

 DEX:232(3)(27) +0+43

 LUK:132(6)(9) +14(STP14)+16

 STP/SKP:0/80

 *二つ目の+はスキルによる増加分 2つ目の()はJOBによる補正値


  装備

 メイン武器:3倍濃縮人工血液2000ml

 サブ武器:宵闇の短剣STR+26 MND+4

 生産装備:初心者の錬金板

 頭:森影狼のイヤリングVIT+2 INT+2 MND+3

 胴:薄影色の皮鎧VIT+12 MND+8

 腕:制御の指輪INT+1 DEX+3

 腰:薄影色の長ズボンVIT+6 MND+4 AGI+2

 脚:薄影色のブーツVIT+4 AGI+8

 アクセサリー(3/3):幸運の腕輪LUK+6 VIT+4

 ルビーとサファイアの指輪(劣)VIT+1 MND+1

 岩陰色のコートVIT+23


 装備効果:火属性・水属性耐性(小) 幸運(微)  斬撃耐性(微)2 土属性付与(小)  影属性強化(小)(微)2 隠蔽系強化(小)(微)2 フードを被った際に認識阻害(微)  認識阻害(微)2 MP制御能力増加(微) MP制御補整(微)  風属性耐性(微) 静音(小)


  スキル

 戦闘:短剣術96% 血魔法9%(5) 闇魔法1%(4) 毒魔術71% 影魔術63% 投てき13% 縄術29%

 補助:血統魔法48% 身体能力向上(小)18%(4) HP自動回復(微)51% 上級隠蔽11% MP自動回復量増加(微)87% 弱点特効58% MP操作能力向上(小)8%(8) 無詠唱0%(10)

 生産:錬金94% 調合37%

 その他:日光脆弱7% 生活魔法21% 鑑定62% 上級感知6%(10) 採取94%


  称号(タイトル)

【世界の不思議を初めて発見した者】【ゾンビアタック】【ネームドモンスターの初討伐者】【ネズミスレイヤー】【ジャイアントキリング】【サバイバー】【セントリウスの初到達者】【働かざる者(無効)】【プレイヤーキラーキラー】【隠蔽する者】【第1回イベント2位入賞者】【首狩り族】【暗殺者】

 

 所持金:8129AS(アス) ギルド預け金:1666000AS 』

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