応援コメント

第571話 頑張って造った要塞、ぶっ壊しちゃおうぜ!」への応援コメント

  • カレー罠…見たかった…(´;ω;`)ブワッ

  • あw無限回復やるんだなww

  • 山が1マス範囲なら白の玉座+大聖女の異常回復で遠距離回復とかできないかな?

  • タイトル見た時どっかの指男(別作品)を連想した

  • 相手がわざわざ土俵に上がってきたので、とうとうエデン(ゼフ君・一組)も本気を出せる!
    上級職の理不尽さ! しかと味わい観客共々世界よ震えるが良い!!

    とか言うとやっぱガチ魔王風ですが。
    今回の試合で上級職のパゥワーを叩きつければ、より具体的な憧れとして後進を上級職という未来に惹きつけることができそう。
    これまでは過去の一件によって『伝説の』とか『お伽噺の』とか。
    手の届かない何か。現実を知らない子供の憧れみたいな崇拝の対象でしかなかったのが、この試合を以て現実に掴み得るものと認識されれば、今後上級職目指して努力する人が増え、いずれまたゼフ君が大喜びするマッチングが実現しそうだ。

  • やっぱエデンのメンバーえげつないな(笑)
    ノエルの超広域状態異常って、当然ギルドバトルでも同じような地形なら出来るってことだものね

  • カルア絶賛お昼寝中の試合開始20分経過後に攻撃部隊を呼び戻したとのことですが、その手段が説明されていなかったのが気になりました。この地形で伝令を走らせるのは考えにくいから、狼煙か花火か魔法のような合図となる物を打ち上げたというところでしょうか。

  • シレっととんでもない歌姫のマップ兵器みたいな情報が!
    全マップ逃げ場もなく眠りにつくとかエ〇ジェルハ〇ロゥかよ!
    しかしゼフィくん、多分、ノエルはその情報知らないんじゃないかと思います。

    しかし、一方でやっぱり黒猫の眷属についてはリーナ嬢が知らなかったとしか思えませんな。

  • カレー罠削除しちゃったんですね!
    コメント欄見てビックリしました。
    どんな罠に掛かったのか読み直してきます。
    どんな作戦を考えていたのか気になっていたので、私は両方読めてラッキーです。

  • カルアのかわいいシーンは、俺の心の中に留めておこう...

  • 私もカレー罠好きでした。
    書籍版では是非カレー罠で!
    作者さまの描いたままのダン活を楽しみにしています。

  • ベタな展開だったカレー罠好きでしたよ。削除は残念です。めげずに頑張ってください。毎日楽しみにしています。

    作者からの返信

    ありがとうございます。

    好きでしたと言っていただけて胸が救われる気持ちです。


  • 編集済

    ゼフィルス達は前ゴブリン要塞攻略してたし、対抗戦でやれて嬉しいんだろうな。
    リーナは攻略される側だけど(笑

    それと質問なのですが、現地で有能職(筋肉等)として扱われているけど、ゼフィルスからすればネタジョブに付いてる生徒は、決勝に出ている他のクラスには存在しないのですか?
    (高位職にはネタジョブいない?)

    作者からの返信

    ご質問にお答えします。

    ネタジョブ、というのは何かものすごいデメリットを抱えて普段使いでは使えないけど、1点が高位職すら上回っていてどっかで使いたい、と思わずにはいられないジョブのことを指します。

    つまりロマン砲ですね。
    そのためほとんどは中位職のジョブが該当します。しかし、高位職にも数少ないですが存在します。
    決勝には、ほとんどいません。しかし、1人くらいいないと寂しいので、筋肉戦士以外でも出す予定です。


  • 編集済

    リーナの軍師力パナい!
    本人の資質と公爵家の教育、そしてゼフィルスの薫陶がかみ合って、軍師としての資質が磨かれたのでしょうね。

    でも、その軍師の資質が、職選びのところで指揮系の職につけずに全く素質のない前衛戦闘職で埋もれそうになってたのが、リアルダン活の怖さですね:(´◦ω◦`):

    転職制度の成立と「新学年」で、ミスマッチに苦しんでた人が救われるサブストーリーを見てみたいかも٩(๑>◡<๑)۶

  • リカの焦り方がなんかおおげさに見える。アニメならコミカルに表現するとちょうど良さそうだけど文章にすると少しメンヘラに見える。
    連合相手に上級職で蹂躪は燃える展開!楽しみにしてます。

  • 遂にラナ無双が!!!
    王女様に平伏すがいい!
    ( ゚∀゜)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \

    すげー楽しみです♪

    リカの取り乱し方が目に浮かびますw

  • 更新ありがとうございます。

    序盤の重要マスを巡ってのリーダー同士の遭遇戦で、8組で唯一活躍の描写が少なかったノエルの補填回、みたいなものですね。人数が多くなると、こういった配慮が必要なので大変ですね。
    今の人数でこの現状だと、Sランクで50人の時はどうなるか、ちょっと不安ではあります。

    ギルド(パーティ)が5人だった時のあのテンポの良さ、は忘れずに意識して貰えれば良いのですが。全員の活躍の場、とのバランス取りが難しいところですね。

    それでも、微笑みの筋肉部隊の活躍の場、待ってます!

    作者からの返信

    ありがとうございます!

    テンポの低下は作者も案じているところで、その代わり文字数をやや多めに取っている形です。
    クラス対抗戦は今まで出番が少なかったキャラを光らせるチャンスなので、どうしても説明多めになってしまいますね。あとコメディ回の低下も心配される。

    みんながガチバトルやってる間にゼフィルスの温度差でコメディ差を出し、バランスをとりたいところですね。

  • ルルを大事にするシェリアのようにカルアがいないと不安定になりますねリカは…f(^_^;

    シズによる救出なるか?

  • 前に玉座使ってた人のジョブってなんだったっけ

    作者からの返信

    未公開ですね。

  • ラナが白の大聖女様になる回、楽しみ!

    常時全体回復で不死のクラス1が出来上がる未来が…状態異常回復系も遠距離で出来たら、手の打ち用がないやつ笑

  • 王族スカウトに必要な名声値が200なことからも
    大聖女は本来のゲーム内では、中盤以降に仲間になる強キャラなんでしょうね。


  • 編集済

    【大聖女】が第3位となると、上二つはやっぱ【真の勇者】と【救世之勇者】なのかね。【聖女】の上級職が4、5位も取ってるかはわかんないけど、その次に来るのが【英雄王】だろうし。

  • いや~きっと見事な睡眠スナイプだったんだろうなぁ(目をそらす)

  • 流石に魔王勇者にはカルアが封じられるのは想定内だったんですね。報告を受けて救出部隊まで用意していたんですから。
    ただ、今回はカルアの自業自得に命令違反の結果ですから、試合後に説教と弱点対策ときちんとした斥候教育は確定ですね。


  • 編集済

    リーナもエデンに入ってからかなり成長しているみたいですね。
    防備増強だけでなくまさかそこまでのアドバンテージを考えての要塞だったとは。
    正直カルアの捕縛作戦だってリーナがカルアの能力とカジマルやワルドドルガ能力を計算して充分成功率が高いと思ってその作戦を実行しているのですし、批判している人は何が気に入らないのかよく分からないんですよね。
    何だか最近の感想コメントを見ているとレベルや職業の格だけでその人の強さを判断している人がいそうでした。
    エデンメンバーの全員がゼフィルス並みの万能なステータスをしていることを前提にして、能力相性も考えず全く弱点がないと思っていそうですし、カルアが上級職だからとカジマルの結界を簡単に破れるようなエステル並みの攻撃能力を持っていると勘違いしていそうな人がいるように思いました。
    じゃあなぜそういった勘違いをする人がいるのかと考えたらやっぱりエデンメンバーのステータス一覧があんまり活用されてないんだと思います。
    確かにスキル一覧の所とかはスキルの名前とレベルが箇条書きになっているだけでどんなスキルなのかは過去の話を読み比べていかないと全く詳細が分からないんですよね。
    カルアが現在どのような能力を持っているのか、カルアが上級職になってどんなスキルが増えたかや既存のスキルはどれをレベルを上げているのかとその人にどんな長所や短所があるのか理解できていないからそういう意見になるんだと思いました。
    それを解決するためには効果が明らかになっているスキルの簡単な詳細を書いたり、その章で増えたスキルはnewとかレベルが上がった既存のスキルは→とかで変わったことを明らかにして前の章のステータスと比べやすくしたりともう少しステータスを見やすくした方がいいかもしれません。
    後はリーナの作戦に文句のある意見もカルアの回避能力を考えると逆にカレー罠以外で隙を作るのはかなり可能性が低そうに思いますし、アケミのドジに期待したのも予選と準決勝で一緒に戦ってきた間にそれだけやらかした回数が多いのかもと思えばリーナがそれらを作戦に組み込んでもおかしくないと思いそうなんですけどね。
    カルアに対してマイナス意見にも期末試験や夏休みの期間の出来事を読んでカレーへの執着がどれほどのものなのかをわかっていればカルアなら仕方ないかという意見がもっとあっても良さそうに思うのですけど。
    その話だけで切り取らずにもう少し広い視野で見ればもっとこの小説が面白いと思うようになると思うのですが、展開が自分好みではないという人もいるでしょうし、そこは読者が各々で判断して納得してもらうしかありませんね。
    そしてカルアの救出作戦と白の台座と大聖女の組み合わせの本領がどちらもどうなるか楽しみにしています。

  • 読者からカレー罠ってコメントが大量に来たから期待に応えてカレー罠出したら
    アンチから株大暴落だのクラス落ち不可避だの星取り消すだの文句言われまくって理不尽この上ない
    コメント欄封鎖するのが手っ取り早いんでしょうが
    「カレー罠」とか「微笑みの筋肉部隊」とかパワーワードが飛び出してくるからそういうわけにもいかないんでしょうね

    カルアが寝転がってると思ったら金属製の建物が建ってるのを見たシズがどんな反応をするのか今から楽しみ
    たぶんその中では食べ終わったカレー皿の横で寝てるカルアがいるんでしょうが


  • 編集済

    更新ありがとうございます。

    さすが決勝戦、益々盛り上がってきて明日からの展開が楽しみです。

    上級部門・公式最強職業ランキング第3位が明らかになりました。
    個人的には、差し支えないタイミングになったら何らかの形で下級職の公式最強職業ランキング(トップ10or20)を発表していただけたら嬉しいです。
    (本編での公表ではないです。)


  • 編集済

    更新お疲れ様です!

    ゼフィルスはやっぱり楽しんでたww

    山や池は1マス扱い、これ1年生知らない人多そうですね。

    ノエルのスキルコンボはさすが〈姫職〉です!!!

    いよいよですね!
    遂に〈白の玉座〉の真なる力のお披露目!!
    ラナの特上むふぅに期待!www

    あしたも楽しみです!

  • さあさあ、ラナがハイになるがいい!

  • カルアの最大の弱点はカレーに対する異常な執着心もですな。 (ΦωΦ)


  • 編集済

    見せて貰おうか。上級職の理不尽とやらを。

    学園側への配慮は…無理ですね、やる気に
    満ち溢れたゼフィルスが自重するのは。

    要塞破壊を遠距離爆破?選択か…
    A-13の一マスしかない山を源義経みたく鵯越戦法
    やるかと思ってたが、リーナが火を付けてしまったか。

  • ぐあぁぁぁぁっ!続きがっ!
    続きが楽しみ気になり過ぎるうぅぅぅぅっ!

  • マップ切り替え直前にスキルを連打して、先の使用不可フィールド上で全体スタンを撃てるようなゲームもあったし抜け道や例外はどこにでもあるよね

    ただ実は◯◯であったを多用すると後出しかって空気になっちゃう時もあるから連発はしないほうがいいかも


  • 編集済

    ゼフィルスはカルアがやられるパターンも折り込み済みだったのね流石に経緯を後で知ったら叱るなりして欲しいけど
    そしてイメージ図の山にマス目がなかったのは1マス扱いだったからなのか
    てことはスキルの減衰やら防衛モンスターの行動範囲、拠点設置等にも大分影響しますね
    強力な飛行モンスターの召喚盤を手に入れてたら中央山の裾野…は防衛に不利だからC-30かAE-30に拠点を設置すればかなり広域に睨みを効かせられると
    要塞破壊のときには連合が要塞を作るのに持ち込みのリソースをどれ位割いたかのか知りたい
    親方ドワーフ6人とはいえ4つも陣地構築してるなら1クラスか1クラス半位は食ってそうな感じがするんですか

    作者からの返信

    ありがとうございます!

    ご推察の通りです。イメージ図で中央山とただの山が繋がっているのにマスあったりするのは、山がマス扱いを受けているからです。

    また〈51組〉がどれほどの持ち込みリソースを使ったのかももちろん公開する予定です。


  • 編集済

    更新お疲れ様です。

    ゼフィルスとリーナの読み合いは勝ったり負けたりという感じですね。
    シズで壊せるかなって思ったけどユニーク使えば全然いけそうですね。
    カルア挽回の機会は早めに訪れそうなので良かったです。
    歌姫の範囲すごいですね。歌って届く範囲すごく広いイメージありますよね。


  • 編集済

    「下級職ではどう足掻いても届かない上級職の理不尽というものを。」
    言ってる事が凄く最低で素敵

    上級職4人と現状最高位のチートアイテムが下級職の姫軍師を襲う!

    もしかしたらクラス対抗戦は精神的な成長イベントなのかもしれない
    ゲーム知識で無双してたゼフィルスが
    卑劣なくらいな戦力差を用意して挑んで善戦され
    ゲームの仕様ではない現地人の実力を見つめ直すタイミングであり
    カルアとかは登場から何度も致命的なやらかしをやらかしてきたのを
    今回のやらかしで改善するようなタイミング

  • いつも更新ありがとうございます。

    ゼフィルス楽しそうですねー。
    まあ、手強い相手と自分の得意分野で戦うんですから、気持ちはわかります。

    シズのスキルはやはり箱庭でも感知できないみたいですね。
    さすが、索敵系の最強職を巻いたスキル。

    近いうちに大聖女の四宝剣連打が見られそう。
    回復特化の心癒の聖女、支援特化の光輪の聖女よりも、大聖女は強力な攻撃魔法を覚えそうなので、白の玉座が攻撃も射程延長、威力減退なしであれば、脅威度は半端ないですね。

    要塞無視して悪路突破する、HP減らない高速最強アタッカーなんてのも予想してましたが、確かにゼフィルスの性格だと、相手の作った要塞を破壊したがりそうだな、と思いました。

  • 後に、竜が出てきたら、山脈などの障害物関係なしに、一方的に攻撃できるようになるって考えたら、竜に騎乗できるジョブはヤバそう。

  • カルアの閉じ込められてる檻…
    ゼフィルスなら、破れる方法すぐわかるのかな?
    カレー罠と言うか、食事に関してもゲームでは無かったもので、素材や回復アイテム程度だったのでしょうし…
    リアルでの攻略法はやはりゲームのときとは少し違うのかもしれませんね…
    シズがどうカルアを救出するのか…

  • 「これが動揺せずにいられるか!? なんでパメラは落ち着いてる(ん)だ!?」

    動揺しすぎてリカが微妙に訛っとる。笑

    あと素朴な疑問がひとつ。

    リーナ連合が要塞建築したのは理解したけど、『開始20分以内』にどうやって何ヵ所もハリボテじゃない堅牢な要塞を作ったの??

    組み立てるだけにしても時間かかるだろうし、スキルでズドーン!完成!なの??

    だとしたら、その建築(構築)能力だけで物凄い使い道が色々と考えられるほど優秀過ぎる気がする。

    作者からの返信

    報告ありがとうございます!

    気が付きませんでした!
    助かります!

    元々要塞の骨組みをほぼ完成させて、パーツとして持ち込み、現場で組み上げた形となっています。
    〈拠点落とし〉のタイムが4時間しかないうえ、建造中に妨害もありうるので早く建造しなくてはいけない、ゲーム的な都合が有り、建築だけなら2人で10分くらいで組み立てられる形となっています。それ以上は強化ですね。時間をかければかけるほど強化できます。


    編集済

  • 編集済

    更新ありがとうございます!

    随分・・・”遅”かったじゃねーかよ?”ゼフィルス”ゥ・・・
    ”待”ってたぜェ!!この”瞬間(とき)”をよォ!!(≧▽≦)
    なるほどシズのジャマーがここで生きてくるんですね。
    メビウスの輪だけでなく箱庭も欺けるとなると、見せる以上はそのまた次の策も用意してるだろうし今後も楽しみです。

    暖かくなってきて、読者ではなく勘違い毒者も湧いてますがそんなのはブロック通報されて、健やかにお過ごしください。
    仕事が忙しくなって中々応援コメントが書けないですが、これからも応援しております。



    作者からの返信

    申し訳ない。
    ゼフィルスが最初から全開で動くと多分そのまま決勝終わっちゃうので、ヒーローは最後にやってくるポジションを実行してしてしまいました!

    お心遣い痛み入ります。
    応援、ありがとうございます!

  • 更新お疲れ様です。いつもありがとうございます。

    滾る~~っ♪

  • そんな立派な作戦ではなくカレーにやられてるの草w

  • 我らが大聖女様が射程ほぼ無限の不動のマップ兵器になるのかな?
    理論上は射程無制限で回復スキル使えるなら、攻撃スキルも使えるはず

  • 〉その上位の理不尽さを「特と」見せよう。

    じっくりと、いう意味合いであれば、「篤と」ですね。

    では、ゼフィルスとリーナの攻防戦を引き続き期待します。

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます!

    助かります!


  • 編集済

    ウーム、やはりゼフィルス君のワクワクを最大限に誘発する結果になりましたかww
    使うのを躊躇う切り札を出させるとはやはりリーナパナイですね(☞゚∀゚)☞

    シズさんは如何にして囚われのカルアを救うのか?金属檻叩くとカルアにダメージいくから…グレネードで地面掘れるだろうか?w

    いよいよ次回玉座の真価が明かされるのか、しかし回復職用と知られる装備が破壊兵器になるとは…\(◎o◎)/

  • 聖女って勇者に続いてジョブランキング2位だったと思うのですが、それは下級職の話で上級職は別なのでしょうか。

    作者からの返信

    はい。下級部門と上級部門があります。
    上級職になると枝分かれするためです。

  • 無双楽しみ!

  • 更新ありがとうございます。
    明日からの展開むっちゃ楽しみです。
    一組の本気モード。カルアの反撃。ラナの活躍。お待ちしてます。

  • ゲームには無かったであろう「カレー罠」、これもリアルダン活ならではですかね。人読みしてくる軍師とかええやん。ただしカルアには反省が必要である。

  • コミカルなタッチがむっちゃ面白いです。

    作者からの返信

    ありがとうございます!

  • 戦況がある程度把握できてきて攻勢に掛かれる感じですね
    戦闘力的な意味で上級職が隔絶しているのならばその突破力の見どころですね


  • 編集済

    白の玉座プラスレンジで一方的にやるのかな?
    プラスレンジの表記だと攻撃魔法も対象になるだろうし

    作者からの返信

    プラスレンジだと確かに攻撃魔法も入るのですが、マスの減退によって2マス向こう側に攻撃するとヘナヘナになってしまうのですよ。それでは上級職の力は見せられません。
    もっとすんごいの、いきます。

    お楽しみに!

  • ゼフィルスが理不尽言うとかもうダメじゃんwww

  • だったら睡眠ガスでよかったじゃん
    種族特性って事でまたたび使って睡眠ガスとかの方が猫だし仕方ないねって思えるけど
    カレーねー
    読書のヘイト稼ぐだけの結果にしかならなかたけど
    1組から落とす為のフラグ行為だってならまぁ一応は納得しとくけど

  • エデンメンバーは大半が1組昇格だろうから、クラス対抗がおもしろいのは今回限りだろうなぁ

  • 更新ありがとうございます。

    ようやく一組のターンかな?
    ゼフィルス視点に戻っていつもの雰囲気に戻ったように感じます。
    大聖女が白の玉座を使うと攻撃魔法も遠距離から使えるようになるとかかな?

    作者からの返信

    お待たせいたしました。

    ここからゼフィルスのターンです。
    最初からゼフィルス出すと、なんだかあっという間に終わってしまいそうだったため、ヒーローは後からやってくるで失礼しました。

  • テンプルセイバーも玉座の全てを活用できていたわけでは無さそうなモノローグがありましたが、ついにそれがお披露目?


  • 編集済

    更新お疲れ様です♪

    めっちゃ楽しみです!上級職の力見せようぜ!
    皆んな、1組に対して色々戦術考えてて凄いなぁ〜!頑張って👍

    リーナ(他の生徒も含む)は山が一マスって事知ってますか?

    知っていたらわざわざ上級職に近づかないで催眠ガス使えば良いし。(遠距離からの攻撃はマスの影響で効果は低くなるが山は一マスだから影響受けない)
    知らないからわざわざカレーという案を採用した形でしょうか?

    又、自分達がカレー罠をして下さいと言ったせいで作者様を大変な目にさせてすみませんでした
    このままではリーナとカルアの魅力が…汗💦

    作者からの返信

    ありがとうございます!

    ちなみにリーナたちは、山が1マスというか、マスの境目が無いことなら知っていますね。
    全体攻撃自体が上級職の能力なのであまり意識はされて無いかもしれません。

    睡眠ガスの場合、カルアに逃げられる恐れがあったため、ですね。リーナはカルアの『直感』を何より警戒していました。
    あの作戦のキモは『直感』の誘導でした。

    いいえ、採用したのは作者だったので、作者自身のせいでもあります。
    もっと対人とダンジョンモンスターは違うとアピールできれば違ったのかもしれません。

    おそらく書籍になったらあの部分は変更ですね。

  • 〈第二拠点戦法〉がゲーム時代にあったということは当然攻略の仕方も存在しているということですね。個人的にはエステルのえげつない攻撃力で力任せにねじ伏せてほしいところですが期待しています。

    作者からの返信

    ありがとうございます。

    エステルの出番は、もう少し後半になるかもです。ここでエステルとラナが無双してしまうと後半の見せ場がなくなってしまうので、まずは一つずついきます!


  • 編集済

    >〈白の玉座〉。
    >回復系職業専用の特殊装備で非常に強力な効果を持つ。
    >そのスキルは『プラスレンジLV10』と『回復減退耐性LV9』。
    >ギルドバトルでは遠距離からの回復を、威力を減退せずに行うことができる効果を持つ。
    ※第366話より抜粋

    なぜ玉座なのかが今明かされた。
    聖女の上級職ランクアップに必要な装備の一つな時点でなんとなく本来は聖女用装備なんだなとわかってはいましたが……。
    ううん……ここにどんな能力が付いても使うのが大聖女だとヤバいしかない。

    正直な話、箱庭許可したのは自分たちが玉座全力で使っても雰囲気的に問題ないようにするためもあるよなって思ってました。

    作者からの返信

    ありがとうございます!

    お考えどおりです!
    〈白の玉座〉、上級装備なため素の性能でも十分強いのですが、ゼフィルスがたくらんでいる通り【大聖女】と合わせると……。
    続きは明日!

    〈竜の箱庭〉を許可しないと〈白の玉座〉の許可しちゃだめでしょ、という意味もございました!


  • 編集済

    流石のゼフィルスでも、カルア封じは予想できてもカレー罠(と檻建築も?)までは予想できなかったと思う
    カルア救出には箱庭対策でシズ……チャフ、隠蔽工作、ジャマーあたりで誤魔化せるのかな

    下級職2位の聖女の上級職、大聖女で上級職3位とな
    1位2位は真の勇者と救世之勇者かな?

  • 状態異常って眠さでかかる確率が変わるんですね
    これはゲームと違うところでしょうか。

    上級職、その上位の理不尽さを特と見せよう。
    ⇨篤と見せよう

    かな?
    篤とご覧あれのとくとだったらこっちだと思います!

    作者からの返信

    いいえ、かかる確率ではなく、掛かった後の自然回復時間に影響する、リアル寝たです。
    〈睡眠〉付与確立は変わらない形です。

    誤字報告ありがとうございます!

    助かりました!

  • ついにCランクテンプルセイバーをAランクにまで引き上げた玉座のお披露目か。
    ここからは反撃だからコメント欄が荒れることはないだろうなあw

  • (っ'ヮ'c)<ウッヒョォォォォオアアアッ
    盛り上がってキタ━(゚∀゚)━!
    明日も楽しみ!

  • ゲーム知識チートのゼフィルスより、リーナを応援したくなる。どうせゼフィルスはここで負けても大したダメージもないだろうし。頑張れ、リーナ!!

  • 更新、ありがとうございます。

    色々な職業がいて、色々と見せ場を作るのは大変でしょうが、これもダン活の魅力を伝えるうえで、必要な事ですね。

    昨日の物語を見て、過去の書き込みを振り返ったのですが、盾士1年生のクラスって、12組じゃなかった気がしてたのですが、12組と書かれていたので、リーナさんを護ってる子が盾士ちゃんなんでしょうね。
    妄想が捗ります。

    続きを楽しみにしています。

    作者からの返信

    ありがとうございます。

    はい、実は盾士1年生ちゃんは元々違う組でした。
    その時はクラス対抗戦で準決勝戦辺りで絡ませる予定だったのですが、準決勝がちょっと諸事情によりカットと相成ったため決勝クラスに修正した形です。

    今後じっくり出す予定なので、お楽しみいただけると嬉しいです。


  • 編集済

    ゼフィルス視点はやっぱり良いですね! 見ていて安心しました!
    あとカルアが封じられることも想定していて流石でした。黒猫優秀!可愛い!
    ノエルやばいですね。この地形と相性が良すぎるんですね。
    とうとう上級部門・公式最強職業ランキング第3位が明らかに。もう色々ワクワクしてきました!

    そういえば、話がちょっと変わりますが、確か「上級部門・公式最強職業ランキング」はその時々に変わるんですよね? 【大聖女】が3位なのは毎回なんですか? あと一桁代常連そうなのは今のところ【真の勇者】【救世之勇者】【操聖の盾姫】【戦車姫】【竜騎姫】【英雄王】って感じ?

    >上級職、その上位の理不尽さを特と見せよう。
    この『特と』なんですが調べたみた感じ『篤と』な気がします。あんまりわからないですが平仮名で使うことが多いですし。

    あと疑問に思ったんですが、「第292話 当たりがすごい。説明しよう〈金箱〉アイテム!」で〈竜の箱庭〉について「パーティメンバーの誰かが移動したところが立体化して」と言ってるところなんですが、同盟を組んだ他クラスも「パーティメンバー」として扱われるんですか?

    作者からの返信

    ありがとうございます!

    ゼフィルス視点、お待たせしてすみません。ゼフィルスに任せてしまうと、なんだかすぐに終わってしまいそうなので。他の方が活躍する機会が……。

    決勝戦、ノエルとラクリッテの高の上のヤバさをお伝えできて良かったです。考えていたネタや設定がやっと公開できました。

    また上級部門の公式トップオブジョブランキングでは、上3位はほとんど変動しないです。
    大体3位常連、という認識でお願いいたします。

    報告ありがとうございます!
    誤字のほう、修正させていただきました!

    〈竜の箱庭〉は、申し訳有りません、作者の説明不足でした。どこかで説明した、と思っていたのですが、無かったようです。
    実は〈拠点落とし〉や〈城取り〉の出場者は、パーティ扱いです。どこかに追記するか、どこかの話で入れます。