転生してLv1になったけどスキルや装備を引き継いだので最強です ~誰も知らない知識で異世界無双~

作者 功刀

6,671

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★★★ Excellent!!!

 ゲーム内部の転生システムのように、今までゲームの中で収集してきたアイテム類や、数あるスキルも喪失してないようだった。
 ゲームスタート時のように、初期値になったとはいえ、何とかなりそうな気持になってきた。
 ほっとしたとともに、これから始まるリアルのゲーム世界に、期待感が大きく広がるぞ。……かなり嬉しいかも。

Good!

主人公が冒険者になる物語は多々ありますが、この作品もその一つです。
ただ、冒険者ギルドの描写が所々おかしくないでしょうか?

主人公が狩った獲物を持ち込むと、ギルド支部長が頭ごなしに拾ってきたと因縁付けたり、査定を待っていたのに商人がやって来て主人公相手にオークション形式で買い取りしたり…ギルドの査定ってなんの意味があるのでしょうか?

また、冒険者登録してからクエストを受けられるようになるまでにランクを上げる必要があり、しかもその方法がモンスター狩りしかないとか鬼畜過ぎます。

孤児のほとんどが13歳で孤児院を出され、冒険者になったにも関わらずクエストを受けらられない為、いきなりモンスター狩に出て死んでしまう…うーん孤児院で育てても意味が無いのでは?と感じてしまいました。

ストーリー自体は面白いので全体的にもったいないと思います。

★★ Very Good!!

面白い展開になることを期待できる初期設定です。上手だなぁ、と感心しました。ただ、その後逆境設定にしたいがために、無理な展開になっているのでは?と部分的には少々不満です。
もう少し、ギルドマスターの言い分にリアリティをもたせてください。。ギルドマスターの主張は無理があり過ぎでしょう。コツコツと32匹を同じ保存状態で貯めていくことができますかね?他の人の獲物を盗み続けて、獲物を盗むやつがいるのが評判になることなく、見つかることなく32匹も集め続けることが出来ますかね?面白く読んでいて、ここで躓きました。
 また、細かいことですが、主人公がゲームをやり込んでいるなら、孤児院の食事の貧相さに驚いてそれを口に出す展開はないなぁ、と思います。孤児院での食事なら、貧しいのがデフォなのでは?主人公のように驚くほどですか?
他にも、主人公がゲーム慣れをしているのなら、食材を得るために狩りに行く際に、狩った獲物をどう処理するかということが、事前に頭に浮かびませんかね?狩った獲物を自分のインベントリ内に入れることが想定内の展開くらいにしておかないと、今後、主人公が急に賢い行動をとると、違和感だけが出てきそうです。
逆転展開になるまで辛抱させられそうですが、主人公に肩入れして読めるよう期待します。