設定D 種族の寿命と生活環境と大きさ
■Race type:種族種類[人類種](二九〇四〇年での全種比率)特記事項
Common race(コモンレース):一般人族(15%未満)標準種
New race(ニューレース):新人族(30%以上)長命種三一〇〇年から発生
Elf(エルフ):妖精族(25%未満)長命種
Dwarf(ドワーフ):妖精族(3%未満)長命種
Fairy(フェアリー):妖精族(1%以下)長命種/概算
Sea race(シーレース):海人族(5%未満)標準種/マーマン・マーメイド系
Bird race(バードレース):鳥人族(2%以下)短命種
Horse race(ホースレース):馬人族(2%未満)標準種/ケンタウロス系
Demon tribe(ディモントライブ):鬼人族(1%以上)短命種
Old people(オールドピープル):古人族(3%未満)長命種
Lizard(リザード):蜥蜴人族(3%未満)標準種/リザードマン系
Serpent(サーペント):蛇人族(1%以上)長命種
Dragon race(ドラゴンレース):竜人族(9%未満)不老種/ドラゴニュート系
■種族に付随する種類:タイプというもの
Knights:ナイツとMage:メイジとNormal:ノーマルとDesigner:デザイナー
ナイツは戦闘力に戦闘的な強化を施され進化し続けた結果辿り着いた者たちで十万年前位にはすでに発生している。
メイジもナイツと同様に戦闘力と魔法力を魔導的に進化し続けた者たちの末裔であるといわれているがナイツ同様十万年前くらいには発生している。
ノーマルはずっと普通でい続けることで進化を迎えなかった者であるといわれているが事実かどうかは記録が旧すぎてわからない。
デザイナーはほぼ出生確率が、0.05%以下という凄く割合の低い
しかしノーマルと見分けがつかないという特徴的なものを持っているため。
隠れデザイナーと呼ばれるものが多く発生している。
・ナイツ :二十五パーセント
・メイジ :十パーセント
・ノーマル:六十五パーセント
・デザイナー:零点零五パーセント以下
という比率で生まれて来ることは分かっている。
この世界で代表的だった人族(Race)での比率であるが、他種族では少し異なるといわれる。
―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ――
■上記の様に設定1で書いたが肝心なところが書けていない。
短命種・標準種・長命種・不老種の違いだ。
・短命種とは、主に生まれてから五十年しか生きられ無い種族の事を指す。
当然、成人年齢は低く五歳くらいであるが、詰め込み学習され、標準種並になるまで育成が続けられる。しかし元の寿命はどうしようもなく長くても六十歳で死ぬ。
・標準種とは、生まれてから寿命は百年未満と言われる一般的な種族であり、当初全種族比の六十パーセントを誇った人族がこの種である。
一年が七百二十五日であるため、ここでの一歳は地球での二歳に相当する。
一般的に成人年齢が十歳で地球人類の二倍ほどの寿命を持つ。
他に海人族、馬人族、蜥蜴人族がこの範囲に入る。
・長命種は三段階の寿命構成に分けられる。
成人年齢こそ標準種と同じだが。
第一種で二百歳未満の寿命を誇りフェアリーが分類される。
第二種はエルフ、ドワーフ、オールドピープルが分類、五百歳未満の寿命を誇る。
第三種にサーペント、ニューレースが分類され千歳未満まで生きる。
・不老種とは、読んで字のごとく不老なる者たちのことで、事件、事故、戦争以外の要因で死ぬことは無い。
龍種や竜種がこれにあたり、知性も劣ることなくずっとそのままである。
・中でも、超龍は一般的なRace typeではないが、永遠の種ともされ世界創生の頃から存在し続けているとされる。
その数も、そこそこに多い。
また種が、様々にある為一概には言えないが、最も一般的な種類で緑龍種と言われる。
こたび、人族に接触して新人族の元となる構造を渡したのは、金龍の一派とされる。
どの超龍でも人型になれる。
そうして、人族や多種族と交流を持ち自らをより高める生き方をしている。
金、銀、銅そのほかの色の順で強い。
強さが、決まる種でもあるが、基本的に温厚な種で争いは無く話し合いで物事が決まる仕組みを維持し続けている。
人型になれID表もしっかり持つことから世界の枠組みに沿って生きようとする。不思議な、種族であることに相違ない。
■種族英名(ヨミガナ):族(比率二九〇四〇年)〔種族平均寿命〕成長パターン
Common race(コモンレース):一般人族(15%未満)〔100歳〕標準種
New race(ニューレース):新人族(30%以上)〔990歳〕長命種第三種
Elf(エルフ):妖精族(25%未満)〔500歳〕長命種第二種
Dwarf(ドワーフ):妖精族(3%未満)〔500歳〕長命種第二種
Fairy(フェアリー):妖精族(1%以下)〔200歳〕長命種第一種
Sea race(シーレース):海人族(5%未満)〔100歳〕標準種
Bird race(バードレース):鳥人族(2%以下)〔50歳〕短命種
Horse race(ホースレース):馬人族(2%未満)〔100歳〕標準種
Demon tribe(ディモントライブ):鬼人族(1%以上)〔50歳〕短命種
Old people(オールドピープル):古人族(3%未満)〔200歳〕長命種第二種
Lizard(リザード):蜥蜴人族(3%未満)〔100歳〕標準種
Serpent(サーペント):蛇人族(1%以上)〔1000歳〕長命種第三種
Dragon race(ドラゴンレース):竜人族(9%未満)〔━━〕不老種
□成長パターンにおける年齢外見推移
種類(寿命)〔成人年齢〕
[外見成長:標準]40までが基本緩やかに外見進化しそれを越えると老いて行く
[外見成長:第一]20まで進化、以降成長は止まり最大をこすと老いていく
[外見成長:第二]10まで進化、以降成長は止まり最大をこすと老いていく
[外見成長:第三]10まで進化、以降成長は止まり最大をこすと老いていく
[外見成長:短命]40まで進化でそれを過ぎると急速に老いて行く
[外見成長:不老]20まで進化、以降成長は止まり、老いずに死ぬまで外観を保つ
現状事故等の要因で死んだもの以外の自然死がいないため老いるかどうかは不明
標準種(100歳)〔10歳〕
[外見成長]0 10 30 40 050 060 100
【地球比較】0 20 60 80 100 120 死亡(200歳)
長命種第一種(200歳)〔10歳〕
[外見成長]0 05 10 20 050 100 200
【地球比較】0 10 20 40 100 死亡(200歳)
長命種第二種(500歳)〔10歳〕
[外見成長]0 05 10 050 100 200 500
【地球比較】0 10 20 100 死亡(200歳)
長命種第三種(1000歳)〔10歳〕
[外見成長]0 05 10 050 100 200 500 1000
【地球比較】0 10 20 100 死亡(200歳)
短命種(50歳)〔5歳〕
[外見成長]0 05 10 20 30 40 050 060
【地球比較】0 10 20 40 60 80 100 120
不老種(━━)〔10歳〕
[外見成長]0 05 10 20 050 100 500 1000
【地球比較】0 10 20 40 100 死亡(200歳)
■生活環境は一般的にすべての種で違うと言っても良い。集落=シティーである。
・人族と新人族、フェアリー種は比較的どこにでも集落を作り分布するが、エルフ種は森や湖に近いところに集落を作り、ドワーフ種は岩山や洞穴に集落を作って住み、海人族は海の中に集落を作り住み、馬人族、サーペントは開けた土地に集落を作って住む。
蜥蜴即は半水生であるため珍しく集落の中が半分水に浸かったような構造のものに住み。
竜人種、鳥人族は比較的高い高度のところに集落を作る。
オールドピープルは唯一地下に集落を作り住む。
鬼人族は基本的に人族の近くに集落を作る。
■身長サイズは人型で大体二メートル以下だ。超龍の人型もこの範囲に入る。
以下二種のみが標準的な範囲から外れる。
・フェアリー種:身長十センチメートルで、とても小さく背に蝶のような羽を持ち飛行できる、ナイツ種の数は種族比十パーセントを切る、逆にメイジ種の割合が二十五パーセントを上回る。
・鬼人種:身長三メートルを基準に小さくて二メートル、大きくて五メートルの体躯を誇り力に優れるが敏捷性に弱い所がある。
又、頭頂部に立派な角を持つ。
■時間の感覚の違い。
グランシスディア・ワールドでの年月週日の設定である。基準部分なので一番平均的な国家のデータのみ、拾い上げるものとする。
[年]
年間日数:七百二十五日(閏年無し)
年間月数:十八カ月
となるため、地球の一年はこの星の半年に該当する。
[月]
四季数:基本四期節(春夏秋冬)
月間週数:基本六週
月間日数:約四十日(三十八~四十二)
[週]
週日数:七日(月火水木金土日)
[日]
日間時間数:二十四時間
姫君の影武者、設定資料集へはこちらから
https://kakuyomu.jp/works/16816700425930285626/episodes/16816927859596887604
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