第20話 クラス10の壁! その一方で何故か8から上がらないiPhone
なのです。
そう、クラスが上がれば対戦相手自体の持ち駒がなー……
ここのとこずっと言っているけど、ともかく成長召喚なのだわ!
あ、ちなみに対戦相手が良ければコンボは何とか30幾つかまで上げることができて! 「ごめんここ頼む」とウエーブ16まで言えそうな組み方している相手だったら自分の数字上げが。つまりは今まで自分がサポート側に居たんだけど逆転すれば、という。
そんだけどさすがに対戦だと厳しいよなー。
ちょいちょい9に落ちるんだけど、その時は8相手ってことが大抵。となるとまあ何というか今までの力技とかで勝ててまた10に戻ることができる。
けど10に来た途端、皆召喚成長持ってる訳だよ!
まあその中でその取り扱いが今一つだったり、たまたまそれを使っていなかったり、使っている場合の序盤を切り崩したりして勝つ場合もあるけど、まあ厳しい厳しい。
何と言っても長期戦前提の人が多くてやだ。中にはコンボ使う人も居てだなー、3ウエーブ前提で最初はもう曲がり角ぎりぎりまでそもそも「出さない」。こっちもじれるんだがどうしようもない。
そんで出たなら即数字上げしてくる訳だ。
対戦ではレベルはせいぜい3までしか上がらないし(SP700を待つのはなかなかにこのじり貧状態では苦しい)目も同様。
なんだけど、成長持ってる場合は、ともかく時間が立てば目は上がる。変わりようは今一つ謎なんだけど、火力の強いダイスにできる訳だわな。あと単純に数としては召喚の勝手にぽこっと出来るというのは単純に火力上げるのに大きい。
ジョーカーのおかげでコンボはできるようになったけど、やっぱり! 火力!
あ、「流れ」入手したけど、これは鬼の様に置くと相手の側が凄いことになる。……んだが、火力がある人に使っても無駄な部分はある。使いどころなんだろうなー。
とまあ、パソの方は結構真っ当な悩みなんだけど、iPhoneの方は……
確かこの文章始めた時8だったけど、今でも8なんだよなー。
何があかんって、「台風」「核」が無いってのは非常に痛い。
「地獄」はあるけど、さすがに「強風」だけでこれを上手く使うのは難しい。「暗殺」を使う時は対戦相手も持っている場合も多いし…… 単品だと無駄が多いシロモノだし。
ともかく使いづらい伝説はごろごろ持ってるんだが、使える伝説が少ないってのは痛い。
800%持ってるんだけど、何というかー。
そんでこっちは長時間プレイできないという問題もあるしなー。悩むぜ。
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