7.とたけGM[CP]『300年目の英雄譚』


GM:とたけ

PL:じゃっく・はやみ・七葉・ベーゼン

敬称略


6/2に開始した通称とたきゃん、かれこれ7か月半が経ちました。

7か月半の間にまさかの20セッション開催しています。

基本的に日曜日のAM9:30にスタートしており、平均でPM19:30くらいに終わるかな?

6月7月のあたりはなんというか興奮度が高すぎて、22時あたりまでやってたなんて事もありますね。あとは1セッションに収まらなさそうな所を2回に分けて、2回目は昼過ぎで〆たり。

20セッションでたぶん200時間近くワイワイやっていると思います。


現在進行形のキャンペーンセッションであるため、おさらいとかは無いといいますか、キャラシ及びディスコードサーバーに幕間という形でむちゃくちゃ書かれているわけですが。


こないだなんとなく数えたんですが、PL4名のキャラシの「セッション履歴」(ほぼPC視点での日記みたいなもの)が合計35,000文字くらい。


そしてさらに驚くべきことに、後述する七葉GM番外ミニキャンペーン分を含めた「幕間」(キャンペーンストーリーに絡めた所謂SS)が年末年始の時点で80本ありました。え、80本!?こちらは合計で確実に6桁文字あるでしょう。


皆ありがとう。





あとはキャラシをちらっと貼ります。ビルド話はキャンペーンハウスルールがあるため、ほとんど参考になりません。悪しからず。




ブレイザ[ブレイザ=エズマイアス](PL:じゃっく)

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zZdbcx


ジュリア[ジュリア・グラフィナ・アンダルシア](PL:はやみ)

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xM0rum


エアル[エアルネレイシス・ローリエル・セレノシル](PL:七葉)

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=G2jhhM


めい[?????](PL:ベーゼン)

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=qbp3hZ



英雄譚というテーマから、生まれダイス・成長回数ともに普通の冒険者からは逸脱した強さになってます。



キャンペーンハウスルールとして、

必筋±1=威力±1

威力-5=C値-1

威力-5=命中+1

という公式の(だよね?)計算式の前提のもとで、武器の性能をある程度いじれるというハウスルールになってます。

ブレイザがやたら強くて尋常でなく重い(必筋の高い)謎のC8武器を所持しているのはそのためです。

(よく見るとめいちゃんの武器も何気に凄い)


最初の記事の旧ブレイザの所で書きましたが、ルールブックの範疇でやるなら、武器習熟フレイルをSまで取得しタイタンフレイルを振り回せばほぼ同じことができます。

皆さんもレッツクリティカル!







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