第174話 57 ギガイアス

 砂起こし一択


 低特殊耐久が無振りでも種族値130相当だが、バンギラスの方が高い代わりに物理防御、攻撃はこちらの方が高い


 Aは1しか違わないが


 カバルドンの差別化は砂時における特殊耐久が異なる時点で不要

 

 バンギとは技範囲が異なり、あちらはSが微妙に高いが、こちらは鈍足故に差別化は容易


 また、ダイマックスの天候変化により砂の力が選択肢になり弱点保険と組ませて突破力向上は嬉しい。

 

 基本的にHA+チョッキ又は弱点保険になる

 H252だと偶数になるので嫌うなら244振り、役割的にはどちらでも構わないが、考慮するなら

 

 アタッカー型

 特性 すなおこし

 持物 弱点保険・チョッキ

 性格 勇敢

 努力値 HA252 D4 H244 A252 D12

 

 確定

 ヘビーボンバー・アイアンヘッド

 馬鹿力

 地震

 ストーンエッジ


 ダイマックス型

 特性 砂の力

 持物 弱点保険

 性格 勇敢

 努力値 HA252 D4 H244A252 D12

 

 確定

 ヘビーボンバー・アイアンヘッド

 馬鹿力

 地震

 ストーンエッジ


 先発ステロ

 性格 勇敢・腕白

 持物 岩・回復実・ノーマルジュエル

 特性 すなおこし

 努力値 HA252 H244 A252 D又はB12


 確定

 大爆発

 ステルスロック

 選択

 重力・呪い・寝言・ストーンエッジ


 追記分


 天敵であるゴリランダーやレヒレなど、厄介な相手が、


 ウーラオスもただ単にHに割り振っている程度では水流連打を耐えれない


 H244 D124 チョッキ 砂嵐状態 レヒレ ハイドロポンプ 78-92 40.8-48.1 


 耐えれるが打点がない。 一応


 ストーンエッジ+2 171-202 96.6-114.1 と砂込みでなんとか

 A↑230 169-199 95.4-112.4

 今後を思えば、弱点保険の方がいいか


 問題は、エースバーンなど


 H244 B204 で意地リベロの飛び膝蹴り 確定3 

 陽気なら B36 で 41.8-50.2 乱数2 0.39 割り振るならここまでか、後出しからでも安定する


 技に関して


 ストーンエッジ は確定


 地震も確定


 問題は、残り


 馬鹿力自体は相性補正で欲しい


 あとは、アイアンヘッドか、空元気、こらえる ステロ 選択か


 追加環境後

 特性 砂嵐

 持物 弱点保険

 性格 勇敢・意地

 努力値 H244 A230 B36 → H244 A252 D12


 確定

 ストーンエッジ

 地震

 馬鹿力

 選択


 素でダイマでも戦える。ただ、カバやゴリランダーは苦手であるのでギャラ辺りはいた方が無難


 エースバーンも陽気ならB36で確定3で、弱点保険発動地震で圧をかけれる


 コケコは微妙だが、地震でまぁ、引かれるので通りをみて攻撃か

 

 ウーラオスもタスキは潰せる。


 繰り出し性能は微妙だが、低火力や不一致抜群程度なら耐えれるのでサイクル戦も一応可能、ステロが欲しくなるが


 大爆発は特性砂嵐組では唯一なので明確な差別化なら+2なら高火力


 追記分

 

 バンギは先発ステロ電磁波妨害サポートから竜舞アタッカーやタイプ上のサイクル


 カバは耐久自体は分があるものの、高速回復技がないが、カバは攻撃技が地震のみという場合が多く

 あくび・吹き飛ばし・地震・ステロ 差別化なら容易


 また、伝説級がいるために頑丈が選択肢に


 +1ザシアン 斬 H4 252 ~ 296(156.5 ~ 183.8%)確定1発 HB特化 188 ~ 224(98.4 ~ 117.2%)乱数1発(93.8%)

 

 カイオーガ 潮吹き H244D↑244 158 ~ 188(82.7 ~ 98.4%)確定2発 天候合戦で砂になれば一応耐えれる


 最速黒馬 エナジーボール H244D↑108 78 ~ 94(40.8 ~ 49.2%)確定3発

 H36D↑252 68 ~ 82(41.2 ~ 49.6%)確定3発


 HDベースなら初手カイオーガくらいなら耐えれるのでイバンとか持たせて ステロ+なにか でもいいかもしれない


 A4 ナットレイ パワーウイップ H228B↑252 80 ~ 96(42.3 ~ 50.7%)乱数2発(0.4%)


 なぜかウェザーボールが覚えられる


 ナットレイなど苦手なのでグラードンと組ませる この場合は頑丈推奨 でウェザーボールでナットレイの突破口を開ける


 無振晴れウェザーボール HDナットレイ 104 ~ 124(57.4 ~ 68.5%)確定2発


 なにせ、グラードンがステロをする必要性がなくなるのでウェザーボール→ナットレイ交換レヒレなど→ステロ と安全に撒くこともできる。


 とくにすなあらしだろうと思っている相手には都合がいい。カイオーガ自体もそもそも砂状態ですらHD特化レベルで割かないといけないので、頑丈にして先発ステロでも充分である。


 エースバーン

 珠カキュウ H244B↑252 49 ~ 58(25.6 ~ 30.3%)確定4発

 ダイナックル 120 ~ 143(62.8 ~ 74.8%)確定2発


 乱数だが、ドサイドンのように耐えて負担を強いることも


 調整案1 相方グラードンなど

 性格 意地・陽気・控えめ 下方性格でも晴れウェザーボールHDナットレイ確定2 92 ~ 112(50.8 ~ 61.8%)確定2発

 特性 頑丈

 持物 イバン 

 努力値 AS252 ただ、攻撃ほとんど不意を突く構築だったりなのでCSでもいいような気もする


 確定

 ウェザーボール

 ステルスロック

 砂地獄

 選択


 選択 岩石封じ・ソーラービーム・地獄突き


 下方無振ソーラービーム H252D4 ぬおー 156 ~ 184(77.6 ~ 91.5%)確定2発


 最速で無振マホイップと同速 ただし、S4ラグ、ポリ2たちよりは早い

 

 なんとこの編成が可能なのは


 霊獣化身ランド・カバ・ソルロック・ルナトーン ただし、これらは対面カイオーガなどだと最低限のステロすら撒くのにこらえるイバンを使用しなければならない為 明確な差別化と言えるのではないか


 大体対面で一撃で倒してくるカイオーガなどが明確な仮想敵


 ステロ展開からのイバンで砂地獄での拘束、裏で積んだり起点にしたり 生き残れば岩石封じも 


 Sに割り振っているため無振ラグ程度なら上からソーラービームで打ち倒せるなど 晴れ天候フル活用するなら、弱点の多くが水・鋼・格闘 と環境的に蔓延しており不意が突きやすく耐久調整を崩せる。

 通常対戦でもダイバーンからの展開で充分に活躍も可能、カバよりも早いので先にステロを撒いて砂地獄で拘束可能

 自身でダイマすると火力はそこそこだが、ウェザーボールが相手依存となってしまうなどやや安定力に欠ける


 調整案2

 持物 岩・オボン・カゴ・ラム・鉢巻

 特性 砂嵐

 性格 慎重

 努力値 HD252 AD252

 

 確定

 地獄突き

 ストーンエッジ 

 馬鹿力

 地震


 鉢巻でなければステロ


 砂天候の恩恵ありきではあるが、対特殊受け 岩で他に出来るのはカジリガメのみ、ただし、特殊耐久が圧倒的に異なる為差別化はできている 


 ただ、これなら黒馬やイベルタル用途のバンギでいいような感じもするが、けたぐりで一撃で落ちるなど、ゲッコウガあたりがネックになる可能性も ゲッコウガの蹴手繰りが教え(現在はどうなるかは不明なので明確なことは避けるが)で、大体覚えられないのでゲッコウガが覚えるようならギガイアスの方に分がある

 あとはトリルでのS調整する必要性がないなどか、地獄突きでピンポだが使用不可になればアシレーヌあたりはなんとかなりそうか・・・?

 

 あとは物理受けだが、鉄壁ボディプレスするのならトリル前提だったり、それならアーマガアたちのほうが高速回復技もあるので無理してギガイアスでする必要性は薄い

 調整案1 は新しくもらった ウェザーボール 砂地獄 が入っているのでまぁ、まず確認していないと起点にされたり不意の一撃を喰らったりするので相手にする場合は一応留意 まぁ、まず環境には絶滅危惧種レベルでこの技編成しているギガイアスはいないが

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