第61話 5.ハガネール

 ミカン戦では電龍が出てくるであろうと予想していたが、全く違った。


 攻略本有りきの時代のいい思い出。


 ボスコドラ・ツンデツンデの消失により対物理型において選出されるようになる。


 とにかく特殊技に弱く、物理技はほとんど耐えれる。


 オーロンゲやミミッキュ、バンギラスに強い。


 役割が明確であるため、HかBに特化させて運用が基本となる。


 また、タイプ一致以外の技は総じて威力が低いのでA252以外は理由がない限り下げる意味がない。


 努力値H又はB252 A252 残りHかB

 性格 勇敢

 特性 ちからずく

 持物 珠


 技

 ジャイロボール

 いわなだれ又は※ロックブラスト

 ほのおのキバ

 地震

 ※ミミッキュ対して1発19-23ダメ バケの皮残り115残り4発でも倒せない 最低乱数76 珠込でも倒せない


 B特化の場合はボデイプレスを選択肢


 ミミッキュ

 剣舞珠シャドークロー H252 確3


 剣舞珠ダイマックスダイホロウ確2


 珠ダイマックスダイホロウ乱数3


 ジャイロボール 330-393ダメ バケの皮がなければ確1


 追記分

 使用率 134位

 

 ギャラと相性が良く互いに弱点を打ち消し合う


 特性は 頑丈による 安定行動

 性格は のんき40.7 腕白27.3 勇敢20.7

 持物 たべのこし 26.2 弱点保険26.1 ゴツメ9.6 カゴ6.6

 

 技構成は ボディプレス・ジャイロボール・鉄壁・地震・ステロ

 

  これらから選択がほとんど


  同鋼に滅法強く、ジバコイルすら相手できるが鉄壁ボディプレス同士の泥沼必須


 弱点の物理技なら耐えれる為

 ゴリランダー 鉢巻フィールドウッドハンマー

 HB252 56~66.4%(確定2発)

 意地エースバーン

 カエンボール 56~65.9%(確定2発)


 回復実や鉄壁と合わせたり弱点保険と合わせるのは納得である

 意地エースバーン

 Hのみ 63.7~75.8%(確定2発)


 特殊が脆く、奇跡+砂 で耐えれる相手が居るのに対してハガネールは砂の恩恵を受けれない


 また、環境的に 鬼火が飛び交っており、通常の弱点保険アタッカーとしてでも鈍足なのがネック


 半面 物理と鋼相手にはとことん強いのでサイクル戦を回していく過程でなら ステロをばら撒いていればサイクル戦を強制できる


 パッチラゴン ステロ込み 145

 地震 意地A164 で最低乱数以外倒せる 

 割く必要性があるのかと問われれば微妙、

 無振 エースバーン 105.8~125.1%(確定1発)

 ダイマ状態 52.9~62.5%(確定2発)


 余り90 Bにして

 ダイバーン 70.3~83.5%(確定2発) 耐えれるのでありか、H244 だとHP181 代わりにBに割り振る方が


 Sに関して S4振り 無振 カビゴン・セキタンザンサニーゴーン・デスバーン・ランクルス・ガラルヤドラン抜き


 これだけいると抜いておいて損はない


 現環境型

 特性 頑丈

 持物 回復実 オボンが今のところ 鬼火用 弱点保険 眠るや欠伸対策 カゴ  

 性格 意地

 努力値 H244 A164 B98 S4 


 確定

 地震

 ステルスロック


 選択

 ワイドブレイカー

 こらえる

 砂地獄

 のしかかり

 かみ砕く

 鉄壁

 眠る


 問題は ドラパルト・キッス・Wロトムなどの特殊アタッカーか鬼火ばら撒きかわからないが、鬼火だと地震でパッチを倒せなくなる危険性があるのでワイドブレイカーで保険をうっておきたい

 また、こらえるなどもエースバーンがダイマしたりしたら、一度耐えてこらえるで守って倒されるというような形に

 カバ対策に砂地獄 欠伸ループと折り合い

 あとはのしかかりなどの麻痺狙い

 ゴリランダーなど相手に鉄壁+回復実+攻撃技など

 ダイマ相手でも回復実+眠るでターン稼ぎ自体は可能パッチ辺りに


 今後追加されるとますます 苦しい状況になり、ガブや霊獣ならまだしも ラティオスなどの特殊相手が一斉に増え、コケコなども解禁するのでなおのこと厄介(コケコは別にか)Dに割り振るほど余裕がない。

 それにクレセを突破する手段がなく、ドラゴンテールかしっぺ返しと貧弱

 アイアンローラーは使う場面はあれど鈍足なので使い辛い

 

 今後はさらに個体数を減らすと思われる


 シーズン6

 特性 頑丈

 持物 ラム・弱点保険・回復実 半減炎 

 性格 意地

 努力値 H244 A164 D98 S4 


 確定

 地震 

 ステルスロック

 ストーンエッジ

 アイアンヘッド


 意地パッチ

 炎の牙 H244 30.9~37.5%(乱数3発)

 ダイバーン 57.4~68.5%(確定2発)


 ニンフィアC↑252

 マジカルフレイム H244 66.2~78.4%(確定2発)

 メガネ 98.3~116%(乱数1発) 

 D116 83.9~99.4%(確定2発) 

 D98 86.1~101.6%(乱数1発)


 サザンドラの大文字は不可 ニンフィアのダイバーンも不可対面注意 



 追記分

 得意な相手が環境に少ないという。


 頑丈での安定行動は強みで、やはりイバン解禁だと所持率は高い・・・と思う


 力ずくも強いが耐久が環境的に適しておらず、1回行動するのがやっとなのでアタッカーはかなり厳しい。


 レヒレに対しても、メインウエポンが、 


 吠えるが無くなり、テール依存など物理受けとして使うにも相手を選ばざるおえない


 最速エースバーン 

 珠カキュウ H252B↑156 151 ~ 179(82.9 ~ 98.3%)確定2発


 最速ウーラオス 水流連打 H252 114 ~ 144(62.6 ~ 79.1%)確定2発


 最速原種サンダー 珠ダイバーン HD特化 177 ~ 211(97.2 ~ 115.9%)乱数1発(87.5%)


 ラグラージ A↑252

 クイックターン 56 ~ 68(30.7 ~ 37.3%)乱数3発(80.8%)

 無振なみのり 126 ~ 150(69.2 ~ 82.4%)確定2発


 HBベースの運用しか難しそう


 一例

 持ち物 イバン

 性格  わんぱく

 特性  頑丈

 努力値 H244B252D12


 確定

 ステルスロック

 ワイドブレイカー

 ボディプレス

 こらえる


 HBだと耐えれるので頑丈未発動におけるケアで


 ウーラオス 一撃 ボディプレス

 無振 140 ~ 166(80 ~ 94.8%)確定2発 ステロ込乱数1 6.3

 連撃 70 ~ 83(40 ~ 47.4%)確定3発 ステロ込 乱数2 1.2 天候込で37.9

 

 先発でステロを撒いて、相手によってはワイドブレイカーで確定数をずらす

 挑発に弱いので相手を見極める必要はある

  

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