ダウンロードコンテンツについて
こんにちは、葵流星です。
今日は、どんな一日でしたか?
私は、彼女と過ごせて幸せでしたよ…。
…。
…ごめんなさい、噓です。
でも、本当になればいいと思っています。
異世界に行って、ちやほやされて、女性に囲まれて社会的地位と宝やお金を得る。
…馬鹿げていると誰かは言うかもしれませんね。
でも、今…私たちが金と地位さえ手に入れてしまえば幸せにます。
資本主義とはそういうものです。
ですが、その時は人類に人間関係が存在する限り訪れないでしょう。
そう、結論が出ていると言えます。
エヴァがそれに近いですかね。昔の方になりますが…。
では、本題です。
ゲームのダウンロードコンテンツをあなたはどう思いますか?
いろいろと面白くなる要素はありますが、基本的には否定的な意見が多いです。
私もアップグレードでいいじゃないかとは思います。
さて、ダウンロードコンテンツと言われる分割商法ですがどうでしょうか?
基本的にゲームさえ完成されていれば必要はありません。
しかし、中にはダウンロードコンテンツが本編と言えるゲームも存在しています。
皆様は、覚えているでしょうか?
ポケモンのソード、シールドが炎上した例として記憶に新しいと思います。
「剣盾ショック」と言えばわかるかもしれません。
簡単に説明するとポケモンが多すぎて全キャラ無理でした、登場するポケモン絞ります…ということです。
そして、この後「有料ダウンロードコンテンツ」が登場しました。
この有料ダウンロードコンテンツに賛否の意見が出ました。
私は否定的な意見です。
確かに大幅なポケモンの削減は仕方がなかったのにしても、それでも一応売り出してしまったので剣盾はそれで完成か、もしくは無料アップデートでも良かったので、有料ダウンロードコンテンツ自体、別に販売しなくてもよかったと思います。
この世界には、無駄に高くて容量がないゲームや、商品未満の作品、ストーリーのエンドが有料ダウンロードコンテンツで課金しないと見れないゲームも存在します。
ですが、売り逃げした企業をいつまでもプレイヤーは覚えているものです。
それでは、また!
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