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  • 第1話への応援コメント

     「物語の面白さとはなんですか?」自主企画に参加いただきありがとうございます。金色卵が白い卵になった途端、突然牙をむいて襲いかかってきたらきっと面白いと思いますよ。それがたとえ夢のなかの話であっても。で実は金色卵に戻すための隠れたルールがあって、それを探りながら、パニックになる街をサバイバルする、とか。この「生き延びる」とか「ルールを探る」とか、物語を面白くするためのパターンというか、要素みたいなものがあるんじゃないかな~と思うのです。それに珍しいシチュエーションや物を組み合わせて……どうでしょう?

    作者からの返信

    こんばんは。
    「面白さとはなにか」を改めて考えるきっかけになりました。

    そうですね。夢の話でも面白い話はありますね。
    誰でも応用のきく原理原則の部分を考えてみたのですが、自分の考えてみたことは「面白そう」という掴みの話だったかもしれません。
    「物語を面白くするパターン」ということで考えると、また少し違う原理を考える必要がありそうです。王道のパターンの模倣もいいのだけど、それは単なる既存の話の焼き直しになりそうで、そういうコピーではなく、もっとこう創作者として物語を考える上で想像力を刺激する「面白くするパターン」の原理が欲しいところです。
    ですがそれは考えども見つからず、今のところピンとくるアイデアはありません。

    また、考えてみます。なにか思いつくことがあればエッセイの続きとして書きたいと思います。ありがとうございました。