【TRPG「風」ストーリー制作場】勇者ムケツ=カンゼンの(自称)パーフェクトサクセスストーリー
ビト
判定結果
「導入」
・人数…1→ぼっちプレイ
・ロケーション…4→古びた遺跡
「初戦」
・数…5→大(一見で数がわからないほど)
・損耗…3→無傷
「分かれ道」
・トラップ…5→物理形式
・成否…2→成功
「省略部分の判定」
・日程…6→それ以上(最大7日)
・損耗…6→離脱者あり(生死は自由)
ボス戦
・敵の強さ…6→ヤバイ
・勝敗…2(+1)→勝利
ムケツ「勝ったな。我々の勝利だ!」
ゾゾ「いや、お前たった一人の戦いだから。勝手やってろっての……ん、なんか途中のダイスやばくね?」
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