【TRPG「風」ストーリー制作場】勇者ムケツ=カンゼンの(自称)パーフェクトサクセスストーリー

ビト

判定結果

「導入」 

・人数…1→ぼっちプレイ

・ロケーション…4→古びた遺跡


「初戦」

・数…5→大(一見で数がわからないほど)

・損耗…3→無傷


「分かれ道」

・トラップ…5→物理形式

・成否…2→成功


「省略部分の判定」

・日程…6→それ以上(最大7日)

・損耗…6→離脱者あり(生死は自由)


ボス戦

・敵の強さ…6→ヤバイ

・勝敗…2(+1)→勝利




ムケツ「勝ったな。我々の勝利だ!」


ゾゾ「いや、お前たった一人の戦いだから。勝手やってろっての……ん、なんか途中のダイスやばくね?」

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