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  • 看破 (iii)への応援コメント

    確かに、一般的な RPGの場合、ステータス異常系のダメージって回復魔法や回復薬、特殊な治癒ゾーンに入らないといつまでも治らないことってありますからね😅

    作者からの返信

    HPぐらいは回復してあげてもよさそうなのにそれもないという、地味に鬼仕様ですね。

  • ファクトリアル (xli)への応援コメント

    二人が無事でよかったです。
    また読ませていただきますね(๑>◡<๑)

    作者からの返信

    いつもお読みいただき、ご感想まで入れてくだってありがとうございます~。
    残念なことに、彼らもそれほど無事とは……。
    To Be Continued(ジョジョ)

  • ファクトリアル (xxxvii)への応援コメント

    そして、時は動きだす。
    カッコいい😆

    作者からの返信

    名乗るのもおこがましい程度にライト層のジョジョファンです。

  • ファクトリアル (xxix)への応援コメント

    正々堂々と戦う。
    スポーツマンシップの様なスタンスなんですかね(๑>◡<๑)

    作者からの返信

    軽くネタバレになりますが、結局、一方的に攻撃を加えるんですけどね。

  • ファクトリアル (xxiii)への応援コメント

    えー!
    動きが止まっているなんて、
    衝撃的な展開ですね!!

    作者からの返信

    時間停止、実は別作品でも使ってしまっていたり。

  • ファクトリアル (iii)への応援コメント

    大ピンですね!😳
    また続きを読ませていただきますね。

    作者からの返信

    お読みいただいててありがとうございます。

    走らない午角はただの牛だ(違)

  • ペナルティーキック (xxxi)への応援コメント

    なるほど!

    作者からの返信

    彼らも私が作者でなければ無双でTUEEEEできたかと思うと不憫で不憫でなりません。

  • ペナルティーキック (iii)への応援コメント

    なるほど!

  • 剣球 (xi)への応援コメント

    武器の設定が面白いですね!
    異能バトルの頭脳戦っぽいシーンとかが見れそうですね😆

    作者からの返信

    生徒の特技にあわせた変わったバトルを予定しています!

  • ルール (xiii)への応援コメント

    やはりゲームをクリアしなきゃ、
    帰還はできないんですね。

    作者からの返信

    基本、そのようにできてますね。
    なにか抜け道がないかと探っていくことになるのかも。

  • ルール (xi)への応援コメント

    早めにプレイヤーになるのが1番得そうですよね(๑>◡<๑)

    ルールを決めた黒幕の人物はゲーム理論やパレート効率性とかを考えていそうですね。

    作者からの返信

    あまり早く選出されて終盤に順番がまわってきても大変そう。
    なんにせよ、自身で選べることではなく、かつランダムのことなので確実性はないわけですが。

  • ルール (v)への応援コメント

    プレイヤーとサポーターで協力するシステムとは凄く考えられていますね!

    プレイヤーは自分が死ぬかもしれない恐怖が、
    サポーターは自分の失敗でプレイヤーとなった友達が殺されてしまうかもしれない恐怖がのしかかりますからね。
     仮に僕がどちらかを選べと言われても、僕はどちらの立場も嫌です。
     でもまあ、強いて選ぶならプレイヤーです。
    仮にこのゲームに参加していなくても、
    交通事故等で死ぬ確立はありますから。
    また、ゲームにプレイヤーとして挑戦して生き残る可能性もありますし。




    作者からの返信

    自分ならどうするか、と想像しながらお読みいただけてうれしいですね。

    私だったら、運動神経が鈍いのでサポーターがわがいいですね。
    でもルールをちゃんと把握できていないか忘れるかしてて、当てずっぽうに答えて自爆。
    私みたいなおっちょこちょいが巻き込まれたら真っ先に脱落しそうです……。

  • 犠牲者 (xxxvii)への応援コメント

    先生が本当に死んじゃったなんて😱
    生徒達はみんな生き延びる為に命がけで問題を解いていかなきゃいけないですね。

    作者からの返信

    そうなんです、手助けは頼めなくなってしまいました。
    ゲームはどうなってしまうのやら。

  • 犠牲者 (xix)への応援コメント

    成る程ですね!
    この問題好きです( ^∀^)

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    パズル要素の高い問題を中心に登場する予定です。

    編集済
  • こちらのサブタイトルもトンチが素晴らしいです(๑>◡<๑)

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    そう、ダブルミーニングなんですよね。

  • 成る程!
    サブタイトル、トンチが効いていますね(๑>◡<๑)

    作者からの返信

    お気づきいただけましたか。
    すべてこんな感じで仕掛けを施していたりします。
    ほかにも随所に隠し要素がありますので、探してみる楽しみもありますよ~。

  • 犠牲者 (ii) ――― τへの応援コメント

    登場人物達、みんな性格に個性ありますねオン
    そんな仲間達が数学の問題でモンスターを倒す、
    なんだかすごく楽しそうです(๑>◡<๑)

    作者からの返信

    個性のとがりすぎな人がいたり、物語がバトルからあさって方向に暴走したりといろんな意味で油断のできない作品ですが、お楽しみいただければ幸いです。