【GM用】このシナリオを遊ぶ前の確認

PC:初心者~向け

GM:上級者向け(メンターを務められるレベル)


使用ルールブック:R1、R2、上級、エフェクトアーカイブ


シナリオ難易度:★☆☆☆☆

情報収集難易度:★☆☆☆☆

戦闘難易度  :★★☆☆☆

GM難易度   :★★★★☆


シナリオ難易度は低く設定されている。元々私がTRPG未経験者4人に対して、行うことを前提に執筆したものである。説明をしながらの進行を心がける必要があるため、GMの負担は非常に重い。特にお助けNPCの椿と隼人を動かす際はTRPGを理解できていないPC相手に演じるので、1人でシナリオを朗読してしまう形になってしまう。適時PCに反応を促すようにしたい。逆にPLは流れに乗るだけなので、最高の導入シナリオとなるだろう。


□シナリオに書いていない前提条件

・Dロイス

Dロイスの取得を許可する。

・Eロイス

GMのEロイスの取得を禁止する。


□PCの経験点

このシナリオは、経験点を使用していない初期作成PC4名が挑むことを想定して作られている(2倍振り相当の帰還を想定しているが、戦闘時のバランス調整で、1倍振りから、追加振りまで結末は異なる。帰還はできるであろう)。


・PCが3名の場合にはPC③とPC④の内任意の方を削ること。

春日恭二のエフェクト「イージスの盾」「スプリングシールド」を削除すること。


・PCが5名以上の場合は6名用改訂版を参照のこと。

https://kakuyomu.jp/works/1177354054888521382

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