[2-6]技能
【技能の掛け持ち】
各技能の特徴は、それに準ずるクラスの特徴と同じです。
×は掛け持ち不可、○は可となります。
『格闘』……×剣術、×騎士、×魔法剣、×精霊魔法。
(○弓術、○魔術、○呪歌、○盗業術、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
『剣術』……×格闘、×騎士、×魔法剣、×精霊魔法。
(○弓術、○魔術、○呪歌、○盗業術、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
『騎士』……×格闘、×剣術、×魔法剣、×精霊魔法、×盗業術、×獣使術。
(○弓術、○魔術、○呪歌、○占術、○医術、○知識)
『弓術(狩術)』……×精霊魔法。
(○格闘、○剣術、○騎士、○魔法剣、○魔術、○呪歌、○盗業術、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
『魔法剣』……×格闘、×剣術、×騎士、×魔術、×精霊魔法、×盗業術。
(○弓術、○呪歌、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
『魔術』……×魔法剣、×精霊魔法。
(○格闘、○剣術、○騎士、○弓術、○呪歌、○盗業術、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
『精霊魔法』……×格闘、×剣術、×騎士、×弓術、×魔法剣、×魔術、×盗業術。
(○呪歌、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
『呪歌』……全技能と掛け持ち可能。
『盗業術』……×騎士、×魔法剣、×精霊魔法。
(○格闘、○剣術、○弓術、○魔術、○呪歌、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
『占術』……全技能と掛け持ち可能。
『獣使術』……×騎士。
(○格闘、○剣術、○弓術、○魔法剣、○魔術、○精霊魔法、○呪歌、○盗業術、○占術、○医術、○知識)
『医術』……全技能と掛け持ち可。
『賢者』……全技能と掛け持ち可。
※クラス技能は種族技能に優先、以降、既に所持している技能が優先。
【特殊cpルール】
初期保有技能が、種族技能とクラス技能で掛け持ち不可な場合、種族技能を消して1cpを得ることができます。
適用は、キャラ作成時の一度のみ。
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