第2話:特殊リソースについて

 今回のエピソード:ジュブナイルでは、我々の身内卓の通例ということで、各PCに“公式データではない”GMオリジナルの特殊リソースを配布することにしている。

 とはいえ、セッションに先んじてその内容を明かしてしまうのもなんだか面白くない。なので、ここでは各PCの特殊リソースの解放条件のみを明かしておきたいと思う。

 GMと共に、PCが特殊リソース解放に四苦八苦する姿を眺め、楽しんでいただけるとありがたい。


▼昭人の特殊リソース解放条件

 Dロイス専用エフェクト《聖痕》を、キャンペーンを通じて使い込むこと。キャンペーン中の累計使用回数によって、徐々にリソースが解放されていく。

 また、リソースの解放が一定の段階に達するたび、昭人が忘れている、ロイス対象「???」との「約束」の記憶も解放されていく。


▼ローザの特殊リソースの解放条件

 ロイスを利用したロールプレイで「あること」を表現すること。段階的にリソースが解放される昭人と違い、条件を満たすことで大きなリソースが一気に解放される。

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